گرافکس کارڈز

Nvidia انکولی شیڈنگ wolfenstein II کے لئے آتا ہے ، زیادہ کارکردگی پیش کرتا ہے

فہرست کا خانہ:

Anonim

انڈیپٹیو شیڈنگ ایک نئی جدید شیڈنگ ٹکنالوجی ہے جسے NVIDIA نے ٹورنگ (GeForce RTX) فن تعمیر کے ساتھ متعارف کرایا ہے ، اور دیگر میش شیڈنگ اور بناوٹ اسپیس شیڈنگ ۔ خاص طور پر انکولی شیڈنگ موشن انکولی شیڈنگ اور فوویٹیڈ رینڈرنگ کے ساتھ متغیر کی شرح کی شیڈنگ سے اخذ کی گئی ہے۔ ان سبھی نے مخصوص اثرات کی کارکردگی کو تیز کیا۔

NVIDIA انکولی شیڈ شیڈنگ کی کارکردگی کو بہتر بناتا ہے

این وی آئی ڈی آئی اے نے ابھی ابھی وولفنسٹائن II میں انکولی شیڈنگ ٹکنالوجی کے آنے والا آغاز کا اعلان کیا ہے: نیو کولاسس ، مشین گیامس کے ذریعہ تخلیق کردہ پہلے شخص شوٹر نے ایک نئی تازہ کاری کے ذریعے۔ وہ پیچ ابھی براہ راست چلا گیا ، لہذا کوئی بھی اس کی جانچ پڑتال کرسکتا ہے کہ آیا ان کے پاس آر ٹی ایکس اور کورس کا کھیل ہے۔

NVIDIA اڈپٹیو شیڈنگ (NAS) ، جس کو پہلے کنٹینٹ اڈپٹیو شیڈنگ (سی اے ایس) کہا جاتا تھا ، اس رفتار کو ایڈجسٹ کرتا ہے جس اسٹیج کے کچھ حصوں کو سایہ دیا جاتا ہے ، جس کا مطلب یہ ہے کہ جی پی یو کو کم کام کرنا ہے ، جس سے نظریہ میں کارکردگی بڑھ جاتی ہے۔

نئی ٹیکنالوجی اسٹیج کی شیڈنگ پر وسائل کی بچت کرتی ہے

مقامی اور عارضی رنگ کی مستقل مزاجی جیسے عوامل ہر ایک فریم میں ماپا جاتا ہے ، اور ان علاقوں میں جہاں تفصیلات فریم سے فریم میں نہیں بدلی جاتی ہیں ، اسکائی بکس اور دیواروں کی طرح شیڈنگ ریٹ کو مسلسل فریموں میں کم کیا جاسکتا ہے ، یہ چال یہ ہے۔

اس ولفنسٹائن II: نیو کولاسس مثال میں ، متحرک ڈیش بورڈز کے آس پاس مستحکم تفصیل نے شیڈنگ کی شرح کو کم کردیا ہے ، جس سے لگاتار فریموں میں کارکردگی بہتر ہوتی ہے۔

NVIDIA نے ہمیں اس بارے میں کوئی اشارہ نہیں دیا کہ ہم کس طرح کی کارکردگی کو بڑھاسکتے ہیں ، لیکن ہمیں یقین ہے کہ موازنہ اس کھیل اور انکولی شیڈنگ ٹکنالوجی سے کسی بھی وقت نکلے گا۔ مستقبل قریب میں اس کی حمایت کے لئے یقینی طور پر دوسرے کھیلوں کو اپ ڈیٹ کیا جائے گا۔ کسی بھی چیز کا مطلب ہے کہ کھیلوں میں فریم ریٹ بڑھانا ہمیشہ خوش آئند ہے۔

Wccftech فونٹ

گرافکس کارڈز

ایڈیٹر کی پسند

Back to top button