خبریں

فیوچر مارک متغیر شرح کی شیڈنگ کے لئے ایک امتحان پیش کرتا ہے

فہرست کا خانہ:

Anonim

متغیر شرح شیڈنگ (VRS) انگریزی میں تغیر پذیر شرح کی شیڈنگ ) ایک نئی خصوصیت ہے جو ڈویلپروں کو فریم کے کچھ حصوں میں انتخاب کی تفصیل کو انتخابی طور پر کم کرکے کارکردگی کو بہتر بنانے کی اجازت دیتی ہے۔ فیوچر مارک نے مزید تبصرہ کیا کہ شبیہہ کے معیار پر شاید ہی کوئی قابل ذکر اثر پڑا ہے۔

فیوچر مارک متغیر شرح کی شیڈنگ کے لئے ایک امتحان پیش کرتا ہے

وی آر ایس کے ذریعہ ، ڈویلپر ہر فریم پر شیڈنگ ریٹ میں مختلف ہوسکتے ہیں۔ اس ٹکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے ، شیڈنگ کی شرح شبیہ کے بہت تاریک حصوں میں یا کیمرہ سے دور یا کھلاڑی کے نقطہ نظر کی ایک گھریلو پوزیشن میں کم کردی جاتی ہے۔

نئی ٹکنالوجی

اس ٹکنالوجی کا شکریہ جس کا فیوچمارک نے اعلان کیا ہے ، ایک گیم بصری معیار کے نمایاں طور پر نمایاں نقصان کے ساتھ فی سیکنڈ زیادہ فریم ریٹ پر چل پائے گا۔ وی آر ایس ڈویلپرز کے بہت وسیع اسپیکٹرم تک قابل رسا ہے ، کیونکہ یہ ڈائرکٹ ایکس 12 ، ولکان ، اوپن جی ایل اور ڈائرکٹ ایکس 11 (این وی اے پی آئی) میں جاری کیا گیا ہے۔ وی آر ایس کے لئے حمایت کی دو سطحیں ہیں۔ پہلا ہر ڈرائنگ کال کے لئے مختلف ہیچ ریٹ کی اجازت دیتا ہے۔ دوسری سطح بھی کالوں کے درمیان وی آر ایس کا اطلاق کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ ٹی آرنگ گرافکس کارڈز ، آر ٹی ایکس اور جی ٹی ایکس مختلف حالتوں میں ، دونوں سطحوں کی حمایت کرتے ہیں۔

VRS پر مبنی ، ٹورنگ گرافکس کارڈز NVIDIA اڈپٹیو شیڈنگ (NAS) کی بھی حمایت کرتے ہیں ، جو سایہ دار اسکرین حصوں کی بنیاد پر شرح کو ایڈجسٹ کرتا ہے ، جس کے نتیجے میں جی پی یو کا کم بوجھ اور اس میں مزید اضافہ ہوتا ہے۔ کارکردگی این اے ایس اب مشینگیمز گیم ولفنسٹین: ینگ بلڈ ، کے لئے دستیاب ہے ، جس میں ، کچھ مخصوص مناظر میں ، این اے ایس نے 15 فیصد تک کارکردگی کو فروغ دیا ہے ، اور کال آف ڈیوٹی: ماڈرن وارفیئر میں شامل کیا جائے گا ، اس سال کے دوران.

جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں ، فیوچر مارک ہمیں ایک اہم ٹکنالوجی کے ساتھ چھوڑ دیتا ہے ۔ آپ اس کے بارے میں اس لنک پر مزید معلومات حاصل کرسکتے ہیں۔

خبریں

ایڈیٹر کی پسند

Back to top button