گیئرز 5 ہسپانوی زبان میں جائزہ لیں (amd rx 5700 xt کے ساتھ تکنیکی تجزیہ)
فہرست کا خانہ:
- خلاصہ: چھتے کے خلاف جنگ جاری ہے
- ٹیکنیکل سیکشن اور ٹیسٹ بینچ
- گیم پلے: زیادہ سے زیادہ بہتر
- سب سے اہم گیم موڈ اور خبریں
- کہانی ، کردار
- آواز اور ہسپانوی زبان میں دبنگ
- کہاں دیکھنا ہے ایک بہت وسیع نقشہ سازی
- دشمن ، ہتھیار اور لڑاکا
- AMD Radeon RX 5700 XT کے ساتھ گرافکس انجن اور کارکردگی
- کارکردگی
- گیئرز 5 کے بارے میں حتمی الفاظ اور اختتام
- گیئرز 5
- گرافکس - 96٪
- صوتی - 90٪
- چیلنج - 95٪
- دورانیہ - 90٪
- قیمت - 89٪
- 92٪
مائیکروسافٹ اسٹوڈیوز گیئرز 5 کے ساتھ ایکس بکس ون اور پی سی کے لئے میدان میں واپس آئے۔ ایک ایسی کہانی جس کی تعارف کی ضرورت نہیں ہے ، اور اس نے اپنے دن میں اتحاد کی طرف ہاتھ بدل دیا تاکہ اس معاملے میں زیادہ سے زیادہ پیش کش جاری رکھیں۔ ہم جاری گیئرز آف وار ساگا نے اب جیوز 5 کا نام بدل دیا ہے ، اور یہ کھیل کے قابل سیکشن جیسے میکینکس اور منظرنامے میں کچھ نئی خصوصیات کے ساتھ آتی ہے ، حالانکہ مرکزی کردار ایک جیسے ہی رہتے ہیں۔
ہمارے لئے یہ نیا گیئرز 5 کیا لاتا ہے اور کیا مختلف ہے؟ ٹھیک ہے ، ہم اپنے تجزیے میں یہ سب اور بہت کچھ دیکھیں گے ، تو آئیے وہاں چلیں!
خلاصہ: چھتے کے خلاف جنگ جاری ہے
یہ نیا گیئرز 5 براہ راست جنگ 4 کے گیئرز کا ایک سیکوئل ہے ، جس میں ہمارے تینوں مرکزی کردار جے ڈی اور اس کے والد مارکس ، ڈیل اور خاص طور پر کیٹ کی کہانی جاری رکھے ہوئے ہیں ، جہاں پچھلے عنوان میں ہوا اس کی وجہ سے یہ خاص اہمیت پائے گی۔
اس کے بعد ہم جنگ 4 کے گیئرز سے شروع کرتے ہیں ، جہاں جے ڈی اپنے والد مارکس کو چھتے سے آزاد کرنے کا انتظام کرتا ہے۔ لوکوس کی اولاد کے ساتھ نئی بھرتی کیت نے بھی اپنی والدہ کو بچانے کی خواہش کی ، جب اسے چھتے کے سہارے جوان تھا اور اسے اپنی نئی رانی بنا دیا گیا تھا۔ آخر یہ مسئلہ زیادہ بہتر نہیں چلتا ہے ، اور اسی طرح ہم اس گیئر 5 کو پہنچ گئے۔
اب ہمارے تینوں اہم کردار نیز ایک مارکس کے ساتھ شروع میں ہی ، چھتے کو تباہ کرنے کی ایک اور کوشش میں ڈان کے ہتھوڑے کو دوبارہ فعال کرنے کی کوشش کریں گے۔ لیکن یقینا. ، اس راستے میں وہ بہت سی پیچیدگیاں برداشت کریں گے ، خاص طور پر کیت کے ماضی کے ساتھ ، یا اس کی ابتداء کے ساتھ۔ آخر میں ، چھتے کے بہت سے راز ہمارے سامنے آشکار ہوں گے ، لیکن یہ آپ کے کام کا پتہ لگانا ہے کہ آخر اس کے اور ہمارے گیئرز کے ساتھ کیا ہوتا ہے ، کیوں کہ جے ڈی نے ایسا کچھ کیا ہے جو کٹی اور ڈیل نے بالکل ٹھیک نہیں کیا ہے۔
ٹیکنیکل سیکشن اور ٹیسٹ بینچ
جیسا کہ ہم پہلے ہی جان چکے ہیں ، مائیکروسافٹ اسٹوڈیو نے اپنی فرنچائز دی کولیشن کے توسط سے ، دو سال قبل اس چوتھی قسط کی باگ ڈور حاصل کی تھی۔ ایک جس نے بلاشبہ پچھلے تین عنوانات کے جوہر کو برقرار رکھا لیکن وہ بالکل انقلاب نہیں تھا ، بلکہ اس کے نئے تخلیق کار سے رابطہ قائم کرنے میں بنیاد رکھنے کا ایک طریقہ تھا ، کیونکہ مہاکاوی کھیلوں نے اس بار کو بالکل چھوڑ دیا تھا۔ رک جاؤ
اب یہ بہت مختلف ہے ، چونکہ راڈ فرگوسن کی سربراہی میں ٹیم کو اس گیئرز 5 کو ایک اچھا موڑ دینے کا تجربہ اور سفر ہے۔ گرافکس انجن اب بھی مہاکاوی کا غیر حقیقی انجن 4 ہے ، لیکن UHD میں بناوٹ کے ساتھ 4K اور متاثر کن منظرنامے جو اس انجن میں بہترین کارکردگی کا مظاہرہ کریں گے۔
گیم پلے: زیادہ سے زیادہ بہتر
یہ کہانی ایک مختلف نام لینے کے باوجود ، اس اتحاد نے گیئرز آف وار 4 کے پورے جوہر کو برقرار رکھا ہے اور یقینا it اس میں عملی طور پر تمام پہلوؤں میں بہتری آئی ہے ، اور ان میں سے ایک گیم پلے رہا ہے۔
مہم کے طریق کار کو مختلف ڈھانچے میں تقسیم کردہ ڈھانچے کے ساتھ پیش کیا گیا ہے ، یہ تبدیل نہیں ہوا ہے۔ ہر ایکٹ میں ہمارے پاس مختلف منظرنامے ہوں گے ، یہ سب اپنے حتمی اور انٹرمیڈیٹ مالکان کے ساتھ ہوں گے ، اور ہمیں یہ بھی کہنا چاہئے کہ زیادہ مقدار میں ۔ اسی طرح ، کھیل کی حرکیات ابتدائی نقطہ سے کسی اختتامی نقطہ پر جانے پر مبنی ہے ، اسی اثناء میں ، کردار حقیقی وقت میں سنیماٹک اور گفتگو کے ذریعے کہانی کو ترقی دیں گے۔
تو کیا بدلا ہے؟ ٹھیک ہے اب منظرناموں میں ایک چھان بین کا جز شامل کیا گیا ہے ، خاص طور پر درمیانی کارروائیوں میں۔ در حقیقت ، کمپنی کا دعوی ہے کہ گیئر آف وار میں اب تک بنائے گئے نقشوں میں سے ایک نقشہ 50 گنا بڑا ہے۔ یہ گیم پلے کا ڈھانچہ تھوڑا سا اور طرح کا بنا دیتا ہے جیسا کہ جنگ 4 کے خدا نے ہمیں پیش کیا ، جس میں ہیرلووم اسلحہ ، دستاویزات ، نئے مکالمے کھولنے ، یا مزید پہلوؤں کو تلاش کرنے کی صلاحیت موجود ہے۔ اس کے ل Act ، ایکٹ II میں ہمیں سکف نامی ٹرانسپورٹ کا ایک نیا ذریعہ دیا جائے گا ، جو بنیادی طور پر سلائڈ اور ونڈ سرفنگ ونگ کے مابین ایک لمبا فاصلہ طے کرنے کے لئے ایک مرکب ہے۔
کنٹرول سسٹم ابھی بھی تیسرے شخص میں ہے اور بنیادی اور جنگی میکانکس پچھلے گیئرز جیسا ہی ہے ، آپ کو پتہ چل جائے گا کہ ساتھیوں کے ساتھ اور بھی بہت سے انفرادی یا مشترکہ تحریکیں چلائی جاسکتی ہیں ۔ دشمنوں کو مارنے میں مدد کے لئے اسٹیج پر بھی توڑ پائے جانے والے عناصر موجود ہوں گے۔
مزید تفصیلات ہیں جو نئی ہیں ، جیسے دشمنوں میں صحت کی سلاخوں کا اضافہ ، ایسی چیز جو اب تک موجود نہیں تھی۔ لانسر ، افسانوی COG ہتھیار ، اب ثانوی آگ کی طرح میزائل رکھے گا ، اور ورثہ ہتھیاروں کی انوکھی خصوصیات ہوں گی۔
سب سے اہم گیم موڈ اور خبریں
اگر کھیل کے طریقوں کے لحاظ سے اگر کسی چیز میں گیئرز 5 مختلف ہیں تو ، آئیے دیکھیں کہ وہ کیا ہیں:
مہم کا طریقہ:
بنیادی ، اور اس وجہ سے کہ ہم نے کھیل کیوں خریدا ، ٹھیک ہے؟ مہم کا طریقہ اکیلے ، یا اسپلٹ اسکرین پر ایک یا دو دوستوں کے ساتھ کیا جاسکتا ہے ۔ ہر کھلاڑی ان کے کردار کے تناظر میں ہوگا ، جس کا مطلب ہے کہ کیٹ کا "پارونا" صرف وہی دیکھے گا جو کیٹ کو کنٹرول کرتا ہے۔
مزید یہ کہ ہم جیک کردار ، روبوٹ کا انتخاب کرسکتے ہیں جو پچھلے کھیلوں میں تقریبا بیکار تھا۔ اب وہ ایک اور ساتھی ہے ، اور ہم یہاں تک کہ اس پر تنہا بھی قابو پاسکتے ہیں تاکہ وہ مختلف حرکتیں کرسکے جیسے ہتھیار اٹھانا یا ڈھکانا۔
گروہ وضع
ہارڈ موڈ ایک اور ہے جس نے انتخابی مہم کے ساتھ ساتھ سب سے زیادہ تبدیل کر دیا ہے۔ بنیادی نظام یکساں ہے ، کھلاڑیوں کی ایک سیریز میں پچاس تک لگاتار دشمنوں کی بھیڑ کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ اس بار 5 کھلاڑی ہوں گے ، جن کو لازمی طور پر مختلف طبقاتی صلاحیتوں کے حامل افراد کی ضرورت ہوگی ، اس گروہ کو کامیابی کے ساتھ مکمل کرنا ہوگا ، ہم بات کر رہے ہیں ٹینک ، اسکاؤٹس ، حملہ اور یقینا کارخانہ دار ، دفاع میں بہتری لانے کا واحد واحد قابل۔
ہمیں طاقت کے ٹوکن کو اکٹھا کرنا ہوگا جو دشمنوں کو برابر کرنے یا کارخانہ دار کے پاس لے جانے کے لئے چھوڑ دیتے ہیں۔ اور یہ بھی کارڈ جو کردار کی صلاحیتوں کو بڑھانے میں ہماری مدد کریں گے ۔ ہمیشہ کی طرح ، پہلے تو ہمیں اس کو آسان بنانا چاہئے ، میکینکس کو سیکھنا چاہئے ، اور سب سے بڑھ کر تعاون کرنا چاہئے ، کیونکہ بصورت دیگر ہم مر جائیں گے۔
فرار کا طریقہ
یہ کوآپریٹو موڈ میں ایک نیا نیا کام ہے۔ اس میں ، ہم گیئرز کے اس اسکواڈ کے ممبر بنیں گے جو اس کو ختم کرنے کے لئے چھتے کے اندر داخل ہو جاتا ہے۔ یہاں مسئلہ یہ ہے کہ ہمارے پاس ایک محدود وقت ہے ، اور اس کی عدم موجودگی سے اسلحہ نمایاں ہوتا ہے ، دشمن ہمیں کتنا چھوٹا چھوڑتے ہیں۔ چلو کہتے ہیں کہ گھڑی کے خلاف ایک اور چیلنج ، ایک آسان تر فوج ہے۔
فوری آرکیڈ اور کوالیفائنگ کھیل
یہ بنیادی طور پر ایک دوسرے کے خلاف ایک کلاسک کھیل کی طرح ہی ہے ، لیکن اس کا مقصد کم تجربہ کار کھلاڑی ہیں اور جہاں کم حکمت عملی اور مہارت کی ضرورت ہوتی ہے ۔ یہ کھلاڑیوں کی حیثیت سے ٹیننگ میں جانے کے لئے مثالی ہے ، کیونکہ روایتی بمقابلہ ہم زیادہ تجربہ رکھنے والے افراد کی زد میں آجائیں گے۔
کوالیفائنگ میں حریفوں کا مقابلہ کرنا ہے جس کی سطح ہماری طرح ہے جس سے نسبتا آسانی سے انعامات حاصل ہوتے ہیں جس سے کھلاڑی کو بہتر بنایا جاسکے۔
ہمارے پاس اس گیئر 5 میں سے انتخاب کرنے کے لless لامتناہی طریقوں اور مختلف حالتوں کا حامل ہے ، لہذا تفریح کے اوقات ٹن ہوں گے اگر ہمیں واقعی میں یہ پسند آئے۔ ہم چھتے کو بھی تشکیل دے سکتے ہیں اور فرار کے انداز میں کھیلنے کے لئے ان کا اشتراک کرسکتے ہیں۔
کہانی ، کردار
پچھلے عنوانوں کے مقابلہ میں گیئر 5 کی تاریخ میں نمایاں بہتری آئی ہے ، کم از کم حروف کی گہرائی اور اس سے ہمیں جو کچھ بتایا گیا ہے اس کے لحاظ سے۔ اگرچہ یہ سچ ہے کہ مہم صرف 15 گھنٹوں میں مکمل کی جاسکتی ہے اگر ہم صرف مرکزی کہانی پر توجہ دیں۔
کیٹ وہی ہے جو اس بار لگام ڈالتا ہے ، حالانکہ باقی کردار بھی اپنے آپ کو گہرے انداز میں مشہور کردیں گے ، خاص کر ساتھیوں کے ساتھ ان کے تعلقات میں۔ چلیں کہ یہ بہتر کہانی ہے اور کھیل کے اختتام پر مداحوں کی خدمت کی خوراک کے ساتھ کوئی شوٹر بنانے کے لئے آسان نہیں ہے کیونکہ یہ بہت سارے مواقع پر ہوتا ہے۔
آواز اور ہسپانوی زبان میں دبنگ
ساؤنڈ ٹریک ہمیشہ کھیل میں ایک اہم پہلو ہوتا ہے ، حالانکہ اس میں سے کسی ایک میں اتنا زیادہ نہیں ہے۔ یہ اچھا ہے ، لیکن جہاں تک موسیقی کا تعلق ہے ، تو یہ ہمیشہ ایک ثانوی طیارے میں رہے گا ، کم از کم یہ میرا خیال رہا ہے ، مہاکاوی عنوانات کی سطح پر نہیں ہے۔ صوتی اثرات کے بارے میں ، یہاں پر اعتراض کرنے کے لئے کچھ بھی نہیں ہے ، اور اگر ہمارے پاس سیٹ کے مطابق کوئی معیار ہے۔
ہسپانوی زبان میں دبنگ بہت اچھی طرح سے انجام دی گئی ہے اور ہسپانوی اداکاروں کی ایک بہترین سطح کی ترجمانی ہے ، جس کی زبان ہم نے ادا کی ہے۔ اس طرح کھیلنا خوشی کی بات ہے ، ایسی آوازوں کے ساتھ جو پہلے ہی عنوان سے پہلے ہی جانا جاتا ہے اور جو عمل کے سیاق و سباق کے ساتھ بالکل ملاوٹ کرتا ہے۔ بغیر کسی شک کے ایک خوشی ، ایسا کچھ جو زیادہ سے زیادہ کھیل نہیں کہہ سکتا ، بغیر کسی مزید قابو میں چلے ، 2019 میں سب سے خراب ڈبنگ ہے۔
کہاں دیکھنا ہے ایک بہت وسیع نقشہ سازی
جیسا کہ ہم نے کہا ہے ، مرکزی مہم کو 20 گھنٹوں سے بھی کم عرصے میں مکمل کیا جاسکتا ہے ، لیکن آج تک تیار کردہ جنگ کے کسی بھی گیئر کے مقابلہ میں اس کا مواد کہیں زیادہ وسیع ہے ۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ نقشہ سازی بہت زیادہ وسیع ہے ، خاص طور پر سنٹرل ایکٹ میں ، چونکہ مثال کے طور پر ایکٹ I اور IV اسکرپٹ وجوہات کی بناء پر روایتی گیئر اسٹائل میں زیادہ ہیں۔
یقینا This یہ ایک بہت ہی کم خطی کھیل ہے ، حتی کہ ہمیں کھوکھلی دنیا سے فاصلے بچانے کے لئے بھی ان کی کھوج کی مقداریں فراہم کرتا ہے۔ ان نقشوں میں ، ہم ثانوی مشن تلاش کرسکتے ہیں جو کہانی میں مواد کو شامل کرے گا ، اور ہم یہاں تک کہ دستاویزات یا اوشیش اسلحہ بھی حاصل کرسکتے ہیں۔ یہ ہتھیار ، نئے سے زیادہ ، کچھ خاص ماڈیول والے حامل افراد کی مختلف حالتیں ہیں ۔ ہمیں HUD میں اپنے نقشے پر ہمیشہ دھیان رکھنا چاہئے ، کیونکہ ہمیں دلچسپی یا قریبی اشیاء کو دکھایا جائے گا۔
اسکیف ہمارے کردار کے ل. نقل و حمل کا ایک دلچسپ ذریعہ ہوگی ، جس کی مدد سے لمبی دوری کا احاطہ کرنا اور ہمیں بہت ساری سڑک بچانی ہے۔ بہت سے کھلاڑیوں کو جس چیز کی کمی محسوس ہوگی وہ ایک تیز سفر موڈ ہے ، خاص کر ان واقعات میں جہاں ہمیں تلاش کے طویل فاصلے طے کرنا چاہ.۔
دشمن ، ہتھیار اور لڑاکا
ایک دلچسپ اپ ڈیٹ یہ ہے کہ اب دشمنوں کے پاس لائف بار ہے اور آپ دیکھ سکتے ہیں کہ جب ہم ان پر حملہ کرتے ہیں تو ، اصلی رول یا ہیک اور سلیش انداز میں ان کو پوائنٹس کی شکل میں کیسے کھو دیتے ہیں ۔
مصنوعی ذہانت میں پچھلی قسط کے مقابلے میں بہت زیادہ بہتری آئی ہے ۔ اب ہمارے لئے صرف اتنا کافی نہیں ہے کہ ہمیں اپنی پہلی چیز کا احاطہ کرنا پڑے جو ہمیں ملتا ہے ، کیونکہ دیر سے دشمن ہماری حیثیت سے آگے بڑھ جائیں گے۔ اس کا مقابلہ کرنے کا ایک طریقہ یہ ہے کہ اپنے شراکت داروں کے ساتھ تعاون کریں اور دشمنوں یا شراکت داروں کو گھسیٹنے کے نئے میکانکس کا استعمال کریں یا انہیں کوروں پر کمزور کریں ۔ اس لحاظ سے یہ ضروری ہو گا کہ ہم تربیت کے طریقوں اور اس پر قابو پائیں تاکہ ہمارے لئے سب کچھ واضح ہوجائے۔ عام طور پر ، ہماری حکمت عملی اور ٹیم کی مہارت بہتر ہونی چاہئے ، کیونکہ بصورت دیگر ہم اپنی مشکلات کی سطح پر منحصر ہوجاتے ہیں۔
ہتھیاروں کے بارے میں ، ہمارے پاس ضرورت سے زیادہ خبر نہیں ہے ، صرف اس طرح کے معاملات میں جیسے لانسر اس کے ثانوی شاٹ یا چھتے کا ہتھیار رکھتا ہو۔ ان کا استعمال بالکل وہی ہے ، اور ریچارج کی فوری کارروائی کا نظام بھی۔ ہم تصور کرتے ہیں کہ یہ پچھلے کھیلوں کے جوہر کو برقرار رکھنے کا ایک طریقہ ہے ، حالانکہ یہ سچ ہے کہ بڑے ہتھیاروں سے ہمیں کچھ اور ہی تازگی مل جاتی۔ اور ان کی ذاتی کاری کے ساتھ بھی ایسا ہی ہوتا ہے ، جو ہمیشہ کے لئے ایک بہت ہی محدود معاملہ ہے۔
AMD Radeon RX 5700 XT کے ساتھ گرافکس انجن اور کارکردگی
ہمارا ٹیسٹ بینچ مندرجہ ذیل ہوگا۔
ٹیسٹ بینچ |
|
پروسیسر: |
انٹیل کور i9-9900K |
بیس پلیٹ: |
آسوس آر او جی میکسمس فارمولا الیون |
یاد داشت: |
16 جی بی جی سکل ٹرائیڈنٹ Z NEO 3600 میگاہرٹز |
ہیٹ سنک |
Corsair H100i پلاٹینم SE |
ہارڈ ڈرائیو |
ADATA SU750 |
گرافکس کارڈ |
AMD Radeon RX 5700 XT |
بجلی کی فراہمی |
کولر ماسٹر V850 سونا |
جیسا کہ ہم پہلے ہی بیان کر چکے ہیں ، گیئیرز 5 کو غیر حقیقی انجن 4 گرافکس انجن نے پرورش کیا ہے ، جو ویڈیو گیم کے حصے میں ایک بہترین اور یہاں ہے جو پی سی اور کنسول دونوں پر اپنی زیادہ سے زیادہ صلاحیتوں کو ظاہر کرتا ہے ۔ دراصل ، ایکس بکس ون کے ل we ہمارے پاس 60 کے قریب فریم ہیں جو گیم پہلے ہی کھو گیا تھا۔
لیکن ہم نے پی سی ورژن کھیلا ہے ، لہذا ایف پی ایس کی شرح میں حد صرف ہمارے ہارڈ ویئر پر منحصر ہوگی۔ مائیکروسافٹ اسٹور میں ظاہر ہونے والی سرکاری ضروریات ، جہاں ہم نے کھیل حاصل کیا ہے ، درج ذیل ہیں۔
کم سے کم تقاضے:
- OS: ونڈوز 10 x64 18362.0 یا بعد میں سی پی یو: AMD FX-6000 سیریز یا انٹیل i3 اسکائلیک میموری: 6 جی بی ریم گرافکس: NVIDIA GeForce GTX 1050 یا AMD Radeon R9 280 اسٹوریج: 70 GB مفت جگہ
تجویز کردہ ضروریات:
- OS: ونڈوز 10 x64 18362.0 یا بعد کا پروسیسر: AMD Ryzen 3 یا Intel i5 Skylake میموری: 8 GB رام گرافکس: NVIDIA GeForce GTX 1660 TI یا AMD Radeon RX 5700 اسٹوریج: 100 GB مفت جگہ (انتہائی ساخت کے لئے)
کارکردگی
آئیے اب اس کارکردگی پر نظر ڈالیں جو اس نے کھیل میں شامل بینچ مارک ٹیسٹ میں دکھائی ہے۔
کوالٹی | قراردادیں | ||
1920 x 1080 پ | 2560 x 1440p | 3840 x 2160p | |
الٹرا | 105 | 72 | 39 |
اونچا | 130 | 89 | 48 |
اوسط | 155 | 105 | 56 |
اس گیئرز 5 کی گرافک طاقت پی سی پر محض خوشی کی بات ہے ، جیسے ٹیسٹ بینچ کے ساتھ ہم استعمال کرتے ہیں ، ہم الٹرا اور 4K میں اوسطا 39 ایف پی ایس کی شرح کو سنبھال لیں گے ، ایک قابل ذکر اے ایم ڈی ریڈیون آر ایکس 5700 ایکس ٹی کی بدولت اس کے حوالہ ورژن میں اس سے پتہ چلتا ہے کہ یہ گرافک طور پر ایک انتہائی مطالبہ کرنے والا کھیل ہے ، لیکن جیسا کہ ہم نتائج میں دیکھیں گے ، 2K / الٹرا میں ، ہم آرام سے ان 60 مطلوبہ ایف پی ایس سے تجاوز کریں گے۔
شوٹر میں ایک بہت اہم پہلو فریم ڈراپ ہوتا ہے ، اور جس وقت ہم کھیلے ہوتے ہیں ، اس طرح کے قطروں سے ہم شاذ و نادر ہی شکار ہوتے ہیں ۔ جن کنٹرولرز کے ساتھ ہم نے کھیلا ہے وہ ایڈرینلین 2019 19.9.1 ہیں۔
اور ہم اب بھی ایک اضافی معیار شامل کرسکتے ہیں اگر ہم الٹرا ٹیکسٹچر کے پیکیج کو ڈاؤن لوڈ کریں ، اور اپنے سامانوں میں ضروری اسٹوریج کی جگہ 100 جی بی سے بڑھائیں۔ حتی کہ ان کے بغیر بھی ، حروف کی جلد کی کوالٹی ، ذرہ اثرات اور منظرنامے اعلی درجے پر ہیں ۔ ہمیں یہ سب چیک کرنے کے لئے صرف 5 منٹ کھیلنا پڑتا ہے ، کیونکہ قدرتی ماحول میں کھیل کا آغاز ہی اسے فوری طور پر اپنے کارڈز دکھاتا ہے اور ہم محض محبت میں پڑ جاتے ہیں۔
سنیماٹکس حقیقی وقت میں گرافکس انجن کے ذریعہ بنائے جاتے ہیں ، غیر حقیقی 4 کی سالوینسی اور دی کولیشن کے لڑکوں کے ذریعہ عمل درآمد کا مظاہرہ کرتے ہیں۔ تاریک ماحول میں ہلکے سلوک کو بھی ایک زبردست انداز میں انجام دیا گیا ہے ، جس سے ہمیں یہ احساس ہوتا ہے کہ بند جگہوں پر ظلم و ستم کا احساس ہوتا ہے جس کی ایک شوٹر کو بری طرح ضرورت ہوتی ہے۔ یقینا، ، ہمارے پاس Nvidia RTX کے لئے اصل وقت میں رے ٹریسنگ کی صلاحیت موجود نہیں ہے ، شاید یہ اس نسل کا واحد لاپتہ مقام ہے۔
گیئرز 5 کے بارے میں حتمی الفاظ اور اختتام
اس طرح ہم اس Gears 5 کے Radeon RX 5700 XT کے ساتھ اس چھوٹے سے جائزے کے اختتام پر پہنچتے ہیں ۔ ایک ایسا کھیل جسے ہم شروع سے ہی اس کی نویلیوں ، گرافکس اور اس عظیم کام کے لئے درجہ بندی کرسکتے تھے جو کولیشن نے کیا ہے۔
اور ہم کہانی کے ساتھ شروعات کرسکتے ہیں ، یہ ایک کوآپریٹو شوٹر ہے ، لیکن مہم کے انداز میں ایک عمدہ کہانی ہے ۔ ہم یہ کہہ سکتے ہیں کہ بہت بہتر ، زیادہ کام کیا گیا ہے اور جس کے ساتھ ہم کرداروں کے ساتھ بہت کچھ جوڑتے ہیں ۔ اس کے علاوہ ، کھیل کے دوران ہمیں کچھ ایسے انتخابات کرنا ہوں گے جو تاریخ کے ارتقاء پر اثرانداز ہوں گے ، جو فیصلے کی ایک اضافی طاقت دیتا ہے۔
ایک اور اہم معاملہ گرافک سیکشن ہے ، اور یہاں غیر حقیقی انجن 4 کو زیادہ سے زیادہ حد تک لے جایا گیا ہے تاکہ ہمیں محض شاندار ماحول اور بناوٹ کا معیار فراہم کیا جاسکے۔ اس کے علاوہ ، کارکردگی کا گراف نہایت مستحکم ہے اور جب ایف پی ایس کے قطروں کے بغیر این پی سی کی ایک بڑی تعداد موجود ہے۔ کنٹرولر اور جی پی یو دونوں ہی حالات کے مطابق رہتے ہیں ، حالانکہ الٹرا 4K معیار میں ہم 60 ایف پی ایس تک نہیں پہنچ پائے ہیں۔
ہم مارکیٹ میں بہترین گرافکس کارڈز کے ل our ہمارے گائیڈ کی سفارش کرتے ہیں
ہسپانوی زبان میں ڈبنگ بالکل صحیح طریقے سے کی گئی ہے ، جس کی صحیح ترجمانی ہے اور بہت ہی خوشگوار ہے۔ ساؤنڈ ٹریک کے بارے میں ، گانے کی توقع سے ایک قدم نیچے ہیں ، لیکن کم از کم صوتی اور محیطی اثرات اچھ ambی سطح پر ہیں۔
اور نہ ہی ہم اس مہم میں گیم پلے کو بھولتے ہیں ، جس میں بہت ساری نئی خصوصیات بشمول نئے میکانکس اور بہت بڑے منظر نامے جن میں ریسرچ کے امکانات موجود ہیں اور ثانوی مشنز اور اجتماعی اجزاء کے ساتھ کھیل کے اوقات میں اضافہ ہوتا ہے۔ یہ ایک اچھال آگے ہے ، ہاں ، لیکن ہم ابھی تک ثانوی مواد میں آر پی جی گیم کی سطح پر نہیں ہیں۔
اس کے ل we ہم تکنیکی طور پر بات کرنے کے لئے ایک تنظیمی ہورڈ موڈ شامل کریں۔ در حقیقت ، یہ اس گیئر 5 میں سب سے زیادہ برادری سے ساکھ والے گیم طریقوں میں سے ایک ہے۔ کھیل میں تازگی شامل کرنے والے دیگر طریقوں کو بھی شامل کیا گیا ہے ، جیسے فرار کے موڈ یا بمقابلہ ناتجربہ کار افراد کے لئے آرکیڈ کوئیک گیم موڈ۔
بلاشبہ ، اس سال کے سب سے متوقع آئی پی میں سے ایک ، اور جس میں سے ہمیں کم سے کم معلوم تھا ، چونکہ اتحاد نے آخری خط تک اپنے خطوط کو شکوک و شبہات سے محافظ رکھا ہے۔ یہ کھیل مائیکروسافٹ اسٹور میں اسٹینڈرڈ ایڈیشن کے لئے 69.99 کی قیمت اور الٹیمیٹ ایڈیشن کی 79.99 ڈالر میں دستیاب ہے ۔
فوائد |
ناپسندیدگی |
+ مزید کام کی تاریخ |
- سینڈبینڈ ایک قدم بیک |
+ خصوصی گرافک سیکشن | - اس کی وضاحت کی صلاحیت سے زیادہ حاصل کی جا سکتی ہے |
+ نئے گیم موڈز اور بہتر کردہ موڈ موڈ |
|
+ مزید توسیع شدہ کیمپین موڈ ایڈیپلنگ میں اضافہ |
|
+ بہترین کارکردگی کے ساتھ اسپینیش میں دبنگ |
پروفیشنل جائزہ سے ہم آپ کو پلاٹینم سونے کا تمغہ دیتے ہیں۔
گیئرز 5
گرافکس - 96٪
صوتی - 90٪
چیلنج - 95٪
دورانیہ - 90٪
قیمت - 89٪
92٪
2019 کے ایک بہترین عنوان سے جو نڈے کے لئے مایوس ہوا
ہسپانوی زبان میں Asus gefor rtx 2070 سٹرپس کا جائزہ لیں (مکمل تجزیہ)
Asus GeForce RTX 2070 Strix گرافکس کارڈ جائزہ: خصوصیات ، ڈیزائن ، طاقت کے مراحل ، کارکردگی اور درجہ حرارت۔
دیپکول کپتان سابق ہسپانوی زبان میں 240 حامی جائزہ لیں (مکمل تجزیہ)
خصوصیات، کارکردگی، کی تنصیب، ٹیسٹنگ، کھپت اور قیمت: کیپٹن watercooler Deepcool پرو EX 240 کا تجزیہ.
ہسپانوی میں کنٹرول کا جائزہ لیں (اینویڈیا آر ٹی ایکس کے ساتھ تکنیکی تجزیہ)
ہم نے ریمیڈی انٹرٹینمنٹ کا نیا گیم کنٹرول کا تجربہ کیا اور اس کا تجزیہ کیا۔ گیم پلے ، ہسٹری ، ڈبنگ اور RTX 2060 کے ساتھ تمام تر کارکردگی