کھیل

ولفنسٹائن نیا حکم ہے

فہرست کا خانہ:

Anonim

تاریخ کا رخ تبدیل کرنا… دانتوں سے لیس۔ "شوٹ ایم اپ" کے والد نے WWII کے سب سے پُرجوش اور لطف اٹھانے والے نظارے کے ساتھ نئے کنسولز پر قدم رکھا۔ لہذا ہمیں لڑنا پڑتا اگر نازی جیت جاتے۔

سب سے مشہور اور خوفناک تاریخی افسانہ سوچنا ہے کہ اگر نازیوں نے دوسری جنگ عظیم جیت لی ہوتی تو کیا ہوتا۔ ولفنسٹین دی نیو آرڈر میں ، یہ نقطہ آغاز ہے۔ 1930 میں پولینڈ کے ایک اسپتال میں ، جب ہم نے جاگتے ہوئے کہا تھا کہ جنرل کالوریرا کے قلعے پر حملہ (نجی تعص inب میں) پرائیویٹ بلوزکوز شدید زخمی ہوئے اس کے بعد ، جرمنوں نے امریکہ سے پہلے "بم" دریافت کیا۔.UU. اور اب وہ دنیا پر غلبہ حاصل کرتے ہیں۔ اسی لمحے سے ، مزید 15 سطحیں ہمارا منتظر ہیں (تقریبا around 14 گھنٹے کا کھیل) جس میں ہمیں تاریخ "بہادروں کے ل change" بدلنی ہوگی۔

نریٹریٹیو ولفینسٹین میں کلیدی خط ہے۔

اگرچہ یہ جنگ "شوٹر" ہے ، لیکن ثانوی کرداروں کی اہمیت اور ویڈیو تسلسل ، جو ایک شاندار کامیابی سے لطف اندوز ہوتے ہیں ، حیرت انگیز ہے۔

ایک طرف ، ہمارے پاس مرکزی کردار ہیں: بلزکو ، نرس انیا اور مزاحمت کار کے دوسرے ممبر ، جو ہمیں جنگ کا سب سے زیادہ انسانی اور دکھی پہلو دکھاتے ہیں (جس کے لئے وہ افسوسناک ، ظالمانہ لمحات یا یہاں تک کہ مناظر کا سہارا لینے میں بھی دریغ نہیں کرتے ہیں) جنسی) اور دوسری طرف ، سچے ستارے کی حیثیت سے ، چار نازی ، جو ہمارے لئے زندگی کو ناممکن بنانے کے ذمہ دار ہیں: جنرل کالاورا ، گیلر ، فارو اینجیل اور اس کے "پالتو جانور" بوبی۔ ان کا مذموم اور بے رحمانہ سلوک انہیں زبردست مخالف بنا دیتا ہے۔

کھیل کا لہجہ ترانٹینو کی فلم "ڈیمن بیسٹارڈز" سے بہت ملتا جلتا ہے ، اور یہاں تک کہ میوزیکل ٹریٹمنٹ (ویگنر یا بیتھوون کا ایک گانا چٹان کے ٹکڑے کی طرح لگتا ہے) بھی اس ڈائریکٹر کے کاموں کی یاد دلاتا ہے۔ اس ترتیب کو دور کرنے کے ل the ، منظر نامے بہت مختلف ہیں ، برلن کی ایک جیل سے لے کر پانی کے اندر ایک اڈہ ، لندن یا چاند تک ، اور نازی تعمیرات: سیمنٹ ، اسٹیل ، شیشے اور جھنڈوں کو ، ایک خوفناک سردی کے ساتھ۔

دو ہاتھ تباہی۔

جب ہم کسی گرے ہوئے دشمن کا ہتھیار اٹھاتے ہیں تو ہم فیصلہ کرسکتے ہیں کہ بارود کو ایک ساتھ رکھنا ہے یا دونوں کو بیک وقت رکھنا ہے (دونوں ہتھیار ایک جیسے ہونگے)۔ اگر ہم اس "دوہری" موڈ میں ہیں تو ہم مقامات کا اہتمام نہیں کرسکتے ہیں ، لیکن ہماری طاقت (اور کھپت) دوگنی ہوجاتی ہے۔

لمحوں کے لئے کھیل کے بدلاؤ کا RHYTHM

نیا آرڈر جنونی جنگی اور بہت سے دراندازی والے علاقوں کو تبدیل کرتا ہے ، جس میں ہم چاقو سے یا پستول سے سائلینسر کے ساتھ لیس ہوتے ہیں۔ عام طور پر ، یہ عنوان جنگ کے کھیل اور "بہادر" اور تفتیشی دباؤ کے مابین کامل توازن کی حیثیت رکھتا ہے جیسے بائیوساک میں ہم نے دیکھا تھا۔ اور بورڈ کی گاڑیوں میں تسلسل کی کوئی کمی نہیں ہے۔ ہم میں سے کچھ ان کو آزادانہ طور پر اڑ سکتے ہیں (جیسے کار ، سب میرین یا بکتر بند روبوٹ) اور دوسرے "ریلوں پر" چلتے ہیں ، جیسے ہیلی کاپٹر جو ہمیں آبنائے جبرالٹر کے اوپر تعمیر پل پر لے جاتا ہے!

النبی طبیعت کے حوالوں کو کہانی کی سابقہ ​​قسطوں سے ہٹا دیا گیا ہے ، لیکن اس کے برعکس ، نازی ٹکنالوجی بہت جدید ہے۔ ان کے پاس الیکٹرک توپوں ، روبوٹ کتوں ، بکتر بند فوجیوں ، اور اسلحہ کے ساتھ بہت بڑا ٹینک ہے جو کلاسک ماڈل سے تیار ہوا ہے۔ خاص طور پر ، بلوزکوز کو پلازما کٹر کے ساتھ بنایا گیا ہے ، جسے ہم اسٹیج پر پھیلے ہوئے ٹکڑوں سے بہتر بنا رہے ہیں ، جو ایک ہتھیار کا کام کرتا ہے اور زنجیروں ، سلاخوں اور دھات کی پلیٹوں کو کاٹنے کی بھی اجازت دیتا ہے ، جو کچھ پہیلیاں حل کرنے میں کافی مفید ہے۔

اور بہتری کی بات کرتے ہوئے ، ہم اپنے گیم موڈ - اسٹیلتھ ، ٹیکٹیکل ، حملہ یا دھماکہ خیز مواد پر منحصر فوائد (جیسے ملٹی پلیئر گیمز کے "بھید") کو چالو کرسکتے ہیں۔ یہ عناصر "حرکت میں آنے والی ہر شے کو گولی مارو" کی ترقی کو زیادہ گہرائی دیتے ہیں۔

WOLFENSTEIN کوئی ملٹی پلیئر نہیں ہے

لیکن بدلے میں یہ پانچ سطحوں کی دشواری کے ساتھ ایک انتہائی قابل واپسی مہم پیش کرتا ہے۔ تبلیغ کے اختتام پر ہمیں ایک انتخاب کرنا ہوگا جو ایک ہی سطح کے ساتھ ، دو مختلف کہانی کی لکیروں کا تعین کرے اور یہ بھی کہ تمام منظرناموں میں متبادل راستے اور خفیہ علاقے موجود ہیں ، جن کو تلاش کرنا آسان نہیں ہے۔ ہم کلاسیکی طرح نئے اختیارات ، سونے اور دستاویزات کھولنے کے لئے انگیما کوڈ اکٹھا کرسکتے ہیں۔

ایک اور جھپک جس کی اس کہانی کے سابق فوجی اس کی تعریف کریں گے وہ یہ ہے کہ "ڈراؤنے خواب" میں پہلا ولفنسٹی کھیلنا یا ہماری صحت کو بھرنے کے ل k کٹس جمع کرنا (اور اسلحہ بڑھانے کے لئے دشمن کے کوچ کے ٹکڑے) کا امکان۔ ہمارے پاس اسلحے کی تعداد کی بھی کوئی پابندی نہیں ہے جو ہم لے سکتے ہیں ، اور بیشتر دو ہاتھوں سے چلائے جاسکتے ہیں ، جو حتمی دشمنوں کا صفایا کرنے کے لئے ضروری ہے۔ ان تمام ڈیزائن کے ٹکڑوں کو ، جو "تاریخی" لگتے ہیں ، بالکل ٹھیک کام کرتے ہیں ، کیونکہ فائرنگ کے تبادلے میں بہت زیادہ تفریح ​​ہوتا ہے۔

ہم NVIDIA کو GeForce 398.36 WHQL ڈرائیور پیش کرتے ہیں

PS4 ورژن

اس کا تکنیکی حص theہ ، نسل کا حتمی کھیل نہ بننے پر قائل ہے۔ ماڈلز زیادہ سے زیادہ (حروف اور ہتھیار دونوں) اور روشنی اور ذرہ اثرات کے بارے میں تفصیلی ہیں ، جو نئے کنسولز کی طاقت میں سے ایک ہیں ، توجہ مبذول کراتے ہیں۔ تاہم ، کچھ بناوٹ اور تصادم نوچنے تک نہیں ہیں۔

جرمن زبان میں بہت ساری لائنوں کے ساتھ ہسپانوی زبان میں دبانا بہترین ہے ، حالانکہ ہونٹوں کی ہم آہنگی بے قاعدہ ہے۔ سب سے بہتر دشمن کی ذہانت ہے ، جو اب ان فوجیوں تک ہی محدود نہیں ہے جو ایک ڈھانپے کے پیچھے ظاہر ہوتے ہیں اور پھر چھپ جاتے ہیں۔ یہ نازی ہماری تلاش کرتے ہیں ، دستی بم پھینکتے ہیں اور ہمیں گھیرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ اعلی مشکل اور اچھی طرح سے منظم.

ڈیفینیٹوا میں ، بہت احتیاطی تدبیر میں نیوزڈرز ہیں

اصل سے سچ ہے ، اور تصادم کے درمیان بہت ہی "ذاتی" بیانیہ شامل کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے۔ تکنیکی لحاظ سے یہ انتہائی قابل ذکر ہے ، اور اس میں یادگار کرداروں کی کاسٹ بھی ہے ، جو ہمیں اس متبادل تاریخ میں شامل کرنے کا انتظام کرتے ہیں۔ ترتیب اور اس کی مدت (اس مہم کے لئے کافی حد تک) بھی اس کے حق میں ادا کرتی ہے۔ لیکن سب سے بڑھ کر ، سب سے اچھی بات یہ ہے کہ یہ بہت ہی خوشگوار ہے: دشمنوں کی بھیڑ ختم کرنے کے لئے اپنے ہاتھوں میں ہتھیار رکھنے کا احساس سفاکانہ ہے۔

آخری اثاثہ

بہترین

  • ترتیب ، کردار اور سازش ، ایک زبردست مہم چلائیں۔ اس لمحے سے ہمارا بہت لطف ہے جب ہم نے پہلا شاٹ مارا۔ گرافکس ، بقایا ماڈل اور بڑے پیمانے پر ، متعدد راستوں کے ساتھ۔ اسپینش میں اچھی ڈبنگ کے ساتھ صوتی ، سفاکانہ BSO ، لیکن بعض اوقات مطابقت پذیری ناکام ہوجاتی ہے۔

بدترین

  • اس میں ملٹی پلیئر نہیں ہے ، جو اسلحہ کے ڈیزائن ، کچھ تکنیکی تفصیلات جیسے ڈبنگ کا وقت یا کچھ بناوٹ پر غور کرتے ہوئے شرمندہ تعبیر ہوتا ہے۔
کھیل

ایڈیٹر کی پسند

Back to top button