خبریں

حقیقی وقت میں رے کی کھوج کو اکٹھا کرنے کے لئے غیر حقیقی انجن کو مدد ملے گی

فہرست کا خانہ:

Anonim

جی ڈی سی میں منعقدہ پریزنٹیشن کے دوران ، ایپک نے اعلان کیا کہ غیر حقیقی انجن 4.22 کو رے ٹریسنگ کو حقیقی وقت میں ضم کرنے کے لئے حمایت حاصل ہوگی ۔ لہذا یہ 26 مارچ کو باضابطہ طور پر ہم آہنگ ہوجاتا ہے۔ یہ دنیا بھر میں 60 لاکھ سے زیادہ ڈویلپرز کے لئے انتخاب کا انجن ہے۔ اب سے ، آپ کی تخلیقات میں رے ٹریسنگ کو نافذ کرنے کا امکان فراہم کیا جائے گا۔ اس اضافے کی بدولت ، کرن کا پتہ لگانے کو قابل عمل اور قابل عمل بنا دیا گیا ہے۔

غیر حقیقی انجن 4.22 کو رے ٹریسنگ کو حقیقی وقت میں ضم کرنے کے لئے حمایت حاصل ہوگی

یہ ہفتے کے شروع میں تھا جب اتحاد نے اپنی اعلی ریزولیوشن رینڈرینگ پائپ لائن میں کرن ٹریسنگ کے انضمام کا اعلان کیا تھا ۔

غیر حقیقی انجن میں نیا

یہ کہا جاتا ہے کہ ری ٹائم میں کرن کی کھوج کا یہ انضمام اس اعتماد کو ظاہر کرتا ہے جو ویڈیو گیم انڈسٹری نے اس ٹکنالوجی میں رکھا ہے۔ بہت سے امکانات کے علاوہ یہ مستقبل کے لئے بھی پیش کرتا ہے۔ لہذا ان مہینوں پر دھیان دینا ضروری ہوگا۔ اگرچہ غیر حقیقی انجن میں یہ تبدیلیاں صرف وہی چیز نہیں ہیں جس نے مہاکاوی کے بعد سے ہمیں چھوڑا ہے۔ چونکہ انہوں نے ٹرول نام کے ساتھ ایک نیا ڈیمو بھی پیش کیا ہے ، جسے آپ اوپر ویڈیو میں دیکھ سکتے ہیں۔ اس سے یہ معلوم کرنے کی کوشش کی جارہی ہے کہ کرنوں کی کھوج لگانے کے نفاذ کے ساتھ کیا حاصل کیا جاسکتا ہے۔

نیز ، جشن منانے کے ذریعہ ، غیر حقیقی انجن 4.22 میں رے کی کھوج کو شامل کرنے سے ، مزید حیرت کی باتیں ہیں۔ کیونکہ مہاکاوی ، مائیکرو سافٹ اور NVIDIA ایک مقابلہ کا اہتمام کریں گے ۔ اس میں تخلیق کاروں کو کھیلوں میں رے ٹریس کرنے DXR کے لئے بہترین ممکنہ عمل درآمد کرنا ہوگا۔ مقابلہ کے کام کے بارے میں مزید جاننے کے علاوہ ، آپ اس لنک پر اس میں حصہ لے سکتے ہیں۔

آپ دیکھ سکتے ہیں کے طور پر ان دنوں مہاکاوی کی بہت سی خبریں ۔ اگرچہ یقینا جلد ہی وہ ہمیں مزید خبروں کے ساتھ چھوڑ دیں گے۔

خبریں

ایڈیٹر کی پسند

Back to top button