خبریں

ڈائریکٹکس 12 کے بارے میں آپ کو جاننے کی ہر وہ چیز (جس میں ہم بینچ مارک شامل ہیں)

فہرست کا خانہ:

Anonim

مائیکرو سافٹ میں ونڈوز 10 کی آمد اور ہر آپریٹنگ سسٹم کے ساتھ معمول کی طرح ، اس کا جدید ترین گرافکس API آتا ہے جو گرافکس کارڈوں کی ایک نئی نسل اور خاص طور پر کھیل کو جنم دیتا ہے۔ ڈائرکٹیکس 12 نیا اپی ہے ، اس بار نچلی سطح اور ایک نیا ماحول ، نیز ولکن - جس کے بارے میں ہم بعد میں بات کریں گے - ہماری دنیا پر حملہ کریں گے۔

شاید آپ کو دیگر تکنیکی مضامین ملیں گے ، جن کی بڑی قدر ہے لیکن سمجھنا مشکل ہے کیونکہ بہت سی چیزیں ہمیں ان کو سمجھنے میں نہیں آئیں گی اور عام لوگوں کو ایک آسان اور واضح انداز میں جاننے کی ضرورت ہے ، اگر ان کی ٹیم یا جس کو اپ ڈیٹ کرنے کی ضرورت ہے ، تو وہ ان نئے اپس کے ذریعہ کر سکتے ہیں۔ اگر آپ کو ایسا لگتا ہے تو ، یہ آپ کی جگہ ہے! اسے مت چھوڑیں!

سب سے پہلے ، دو اہم باتیں ہیں جن کے بارے میں حال ہی میں بہت چرچا ہوا ہے ، جو ان کی " فیچر لیول " اور " ٹیر " ہیں جس سے ان کا تعلق ہے۔ اس سے ہم پر کیا اثر پڑتا ہے؟

اس بات کی ضمانت کے ل D کہ Dx12 وسیع پیمانے پر سازوسامان پر کام کرے گا ، مائیکروسافٹ اور اس کے شراکت دار وسائل کے پابند ہونے کے لئے سپورٹ کی سطح کو 3 ، یعنی وسائل کے ماڈل میں تقسیم کرنے پر راضی ہوگئے:

  • پہلا درجہ: انٹیل ہاس ویل ، براڈویل اور نویڈیا فرمی۔ ٹیئر 2: نیوڈیا کیپلر ، میکسویل 1.0 اور میکسویل 2.0۔ ٹیئیر 3: اے ایم ڈی جی سی این 1.0 ، جی سی این 1.1 اور جی سی این 1.2۔

ہر سطح پچھلے والے کا ایک سپر سیٹ ہے ، یعنی ٹائر 1 ہارڈ ویئر وسائل ماڈل پر سخت ترین رکاوٹوں کے ساتھ آتا ہے ، اور اس کے برعکس ٹائیر 3 کی کوئی حد نہیں ہوتی ہے ، جبکہ ٹائیر 2 درمیانہ سطح کی نمائندگی کرتا ہے مجبوریاں کتنا آسان ہوتا اگر یہ آس پاس سے ہوتا تو ٹھیک؟ ٹیئر ون وہ جس کے پاس سب کچھ ہے ، وغیرہ۔ لیکن نہیں… زندگی کو پیچیدہ کرنا اس کا مقدر ہے۔ لہذا اور خلاصہ یہ کہ امڈ ٹائر 3 وہی ہے جس میں کوئی پابندی نہیں ہے ، ٹائیر 2 ایک مخصوص حدود اور ٹیئیر 1 ہے کیوں کہ وہ ، جس نے زیادہ سے زیادہ بہتر بنیادی مدد کی حمایت کی ہے۔

انٹرنیٹ پر ابھی ابھی بہت باتیں ہو رہی ہیں اگر وہ سب ہر چیز کی حمایت کرتے ہیں (جیسے میکسویل) یا اگر امڈ Dx12 کی تمام خصوصیات کی حمایت کرتا ہے یا نہیں اور جب اسے ہاں کہا گیا تھا تو اس کی غلط تشریح کی گئی تھی ، مطلب یہ ہے کہ اس کی اب تک دیکھنے میں کوئی حد نہیں ہے لیکن "فیچر لیول" بہت مختلف ہیں ، اور اب ہم یہ دیکھنے جا رہے ہیں کہ فیچر کی سطح کی طرح ہے کیوں کہ فن تعمیرات یا کارڈ اس کی حمایت کرتے ہیں… آپ ہمیں شاعری کیوں نہیں دیتے؟

مرکزی خیال ، موضوع کے ساتھ جاری رکھتے ہوئے ، ٹائیرز کے علاوہ ، Dx12 میں مختلف "فیچر لیول" بھی موجود ہیں ، یعنی آپریشن کی سطح ، اور آج تک چار ہیں ، جن میں سے ہر ایک کی خصوصیات اور ہارڈ ویئر کی بھی ضرورت ہوتی ہے جس میں مدد کی ضرورت ہوتی ہے۔ ان "فیچر لیول" کو ٹائرس سے جوڑنا نہیں ہے اور یہ اوپر کی نظر سے کہیں زیادہ ثانوی کردار ہے ، جو اہم اور اہم پیش کش خصوصیات رکھتے ہیں۔

ان میں سے کچھ "فیچر لیول" اعلی ترین Tier3 کی طرف سے بھی احاطہ نہیں کیا جاتا ہے ، لہذا اس سے یہ ایک انفرادی خصوصیت بن جاتی ہے ، جس میں ہارڈ ویئر (سوال میں گرافکس کارڈ) فیصلہ کن عنصر ہوتا ہے۔

ہم کس طرح جان سکتے ہیں کہ ہر ہارڈ ویئر میں "فیچر کی سطح" کیا ہوتی ہے؟ ہم ان کی شناخت اس طرح کرتے ہیں:

  • نمایاں سطح 11 -> نیوڈیا فرمی ، کیپلر ، میکس ویل 1.0۔ نمایاں سطح 11.1 -> AMD GCN 1.0، انٹیل ہاس ویل اور براڈویل۔ نمایاں سطح 12.0 -> AMD GCN 1.1 اور 1.2 GCN۔ فیچر لییو 12.1 -> نیوڈیا میکسویل 2.0

ہم نے آپ کے ساتھ گڑبڑ کی ہے نا؟ یہ کم نہیں ، ہمارے ذہن میں درجے ، فیچر لیویز اور مختلف گرافکس اور کوئی کھیل نہیں ہیں… بہت اچھا! ہم اسے کیسے دیکھتے ہیں؟ بہت آسان ، ہم پہلے اس فہرست کی فہرست میں جا رہے ہیں کہ کون سے کارڈ کون سے فن تعمیر کے مطابق ہیں۔

- نیوڈیا فرمی: وہ تمام لوگ جو اپنے ماڈل کے آغاز میں چپ لے جاتے ہیں ، "جی ایف" ، جیسے جی ایف 117 ، 110 ، 100 اور وسط میں موجود وہ سب جو آپ کو اچھی طرح معلوم ہے اور سب سے زیادہ مشہور کی بات کرتے ہیں ، جی ٹی 450 ، جی ٹی ایکس 460 ، 470 ، 560 ہوں گے اور دوسروں کے درمیان 580۔

- نیوڈیا کیپلر: جی ایف کی طرح اس معاملے میں انہیں جی کے کہا جاتا ہے ، اگر یہ "جی پی یو کیپلر" کے بارے میں سوچنے کی طرح ہے۔ نیوڈیا کی تمام 600 یا 700 سیریز نہیں ہیں ، کچھ ایسے ہیں جو GF سے باز آرہے ہیں جن کا کہنا ہے فرمی سے ، لہذا یہ یقینی بنانا آسان ہے لیکن ایک مثال کے طور پر ، ہم آپ کو بتائیں گے کہ ان میں دوسروں کے درمیان مشہور GTX650 ، 660 ، 670 ، 680 ، 760 شامل ہیں ، 770 ، 780 اور ٹی۔

- نیوڈیا میکس ویل اور میکسویل 2. 0: یہاں فہرست چھوٹی ہے ، میکسویل 1.0 جی ٹی ایکس 750 اور 750 ٹی کے ساتھ پیدا ہوا تھا ، جو آپ دیکھ سکتے ہیں 700 کی سیریز سے کیپلر بنائے بغیر ہیں ، اور ان کی شناخت GM107 اور 108 سے ہے۔ میکس ویل 2.0 میں کم ہیں۔ جو کارڈ موجود ہیں ، وہ نئے GTX950 سے شروع ہو رہے ہیں اور ہم اس سے 960 ، 970 ، 980 اور TI کے ساتھ ساتھ ٹائٹن X اور بعد میں جاتے ہیں۔

- AMD GCN 1.0: جو کچھ متاثر ہوتا ہے اسے جاننے کے لئے تھوڑا آسان ہونا ، AMD 7000 سیریز 7350 کے بعد سے 7990 تک GCN 1.0 فن تعمیر ہے (سوائے 7790 جو 1.1 ہے)۔ آپ کو محتاط رہنا چاہئے ، کیوں کہ مندرجہ ذیل سیریز جیسے R3 ، R7 اور R9 میں "گھسنے والے" ہیں یا پھر ان کی بحالی ، جن کے پاس یہ فن تعمیر ہے ، جیسے 270 ، 280 X وغیرہ۔ وہ تاہیتی ، پٹیکرن ، کوراکاؤ ، کیپ وردے چپ پر مبنی ہیں…

- AMD GCN 1.1 اور 1.2: ان کی حمایت اگلی نسل کی ہے جو زیادہ جدید ہے ، جیسے R7 260 اور 260X جو 1.1 ، 7790 ہے ، اور ہوائی میں مقیم افراد جیسے 290 ، 290 X اور آپس کاویری ، جو اس پر مبنی ہیں بحیرہ جزیرہ فن تعمیر۔ 1.2 زیادہ نایاب ہیں جو آتش فشاں جزیرے کے فن تعمیر ، جیسے 285 یا 380 ، اور فجی میں واقع نیا روش پر مبنی ہیں۔ 300 سیریز ، ان میں سے بہت سے 1.0 اور 1.1 ہیں ، آپ کو محتاط رہنا چاہئے کہ ان کو الجھاؤ ، جیسے 390 اور 390x ، جو 1.1 یا 370 ہیں ، جو 1.0 ہیں۔ وہ بہتر (طنز) نہیں کرسکتے تھے۔

ٹھیک ہے ، ہمارے پاس پہلے ہی کارڈز شامل ہیں اور ان کی مخصوص معاونت کے ساتھ پوزیشن رکھی ہوئی ہے ، لیکن Dx12 میں واقعتا کیا بہتر ہے؟ ، آئیے اس کا واضح اور آسانی سے خلاصہ کریں۔

  • سی پی ایس میں رکاوٹ کو کم کریں ، ایک ایسی خصوصیت جو Dx11 میں واقعتا سیر ہے۔ سی پی یو میں زیادہ تعداد میں کورز رکھنے سے اسکیلنگ میں اضافہ کریں ، آخر کار ڈویلپر کے لئے زیادہ سے زیادہ کنٹرول ۔آپسی کی کارکردگی ایک کنسول کی طرح ہے ، یہ کہنا ہے۔ ، جس میں ایک وسیع تر اور قریب سے کنٹرول ہارڈ ویئر ہوگا۔ سوفٹ ویئر (گیمز) ۔ڈی ایکس 11 کی تمام فعالیتیں ان کا تحفظ کرتی ہیں۔

یہ ہم Dx12 کی مرکزی خصوصیت یا بنیاد کو کہتے ہیں ، لہذا ، اگر ہمارے پاس ایسا کارڈ ہے جو 100 اور معمولی خصوصیات کی حمایت نہیں کرتا ہے ، تو کیا ہم Dx12 استعمال کرسکتے ہیں؟ ہاں لیکن… کوئی بندوق نہیں ، ایس ایس سی۔ اختلافات اس وقت پائے جائیں گے جب وقت گزرنے کے ساتھ ساتھ ان کارڈوں کی حمایت کرنے والے کھیلوں کو گزر جاتا ہے ، اس دوران ، سافٹ ویئر کے ذریعہ اس کا اندازہ لگایا جاسکتا ہے۔ سب سے محفوظ اور محفوظ ترین بات یہ ہے کہ جو کھیل 2015 میں اور اس کے بعد آنے والے 2016 میں آتے ہیں وہ مبنی ہیں اور Dx12 کے اڈے پر قائم ہیں کیونکہ ان میں سے بہت سے نئے اپی میں لانچ کے بعد پیچ ​​لگائے جائیں گے ، اسی طرح کے میدان جنگ کے میدان 4 اور کے ساتھ تجربہ کیا گیا تھا۔ مینٹل ، جس نے کچھ مہینوں بعد اپنی حمایت جاری کی۔

ہم Dx11 اور 12 کے درمیان اصل فرق کو کیسے ماپ سکتے ہیں؟


میں جانتا ہوں کہ آپ میں سے بہت سے لوگ ہر "فیچر لیول" کے بارے میں بات کرنا چاہتے ہیں لیکن چونکہ ابھی بھی کوئی کھیل موجود نہیں ہے جس میں ان کی وضاحت کی گئی ہو یا اس کے بارے میں تفصیلات کو معلوم کیا جا game کہ اس کھیل کو کس عمل میں لایا جائے گا ، ہم ان اہم اصلاحات پر توجہ مرکوز کرنے جا رہے ہیں جو گردن کی زبردست رہائی ہے بوتل جو gpu پیدا کرسکتی ہے ، سی پی یو ، جس میں مائیکرو سافٹ سب سے زیادہ کام کر رہا ہے ، تاکہ اسے مزید لچکدار بنایا جا and اور مجموعی طور پر پروسیسر اور گرافکس دونوں سے فائدہ اٹھا سکے۔ نیز ، یہ اس مضمون کی طرح ہے ، تیار ہونے کے لئے ایک تیز اور آسان نظر ہے۔

اس کے ل we ہم نے نیا گیم (ابھی پری پری بیٹا حالت میں ہے) کے ساتھ ایک ٹیبل تیار کیا ہے تاکہ یہ معلوم ہوسکے کہ ڈائریکٹکس 11 سے 12 تک جانے سے ہمیں کیا فائدہ ہوتا ہے ، اور 3D مارک وینٹیج آپ اپنی طرف متوجہ کردہ نمبروں کی تعداد یا "کال" کرسکتے ہیں۔ گرافکس کارڈ پر سی پی یو۔

اگرچہ اس پر بہت تنقید کی جارہی ہے (اور یہ کم نہیں لیکن ہم مربیڈ میں داخل نہیں ہوں گے) ، یہ میرے لئے ایک اچھا بینچ مارک لگتا ہے چونکہ اسکرین پر اشیاء ، جہازوں ، ساز بازوں ، صوتی ، گرافک اثرات کا اسٹیجنگ بہت زیادہ ہے ، اور یہ Fps میں بہتری کے جواز کے ل perfect بہترین ہے جو بالآخر ہمارا مفاد ہے۔ ظاہر ہے کہ ہم نے اپنی ٹیم کے R9 390x اور ونڈوز 10 کے تحت 4600K @ 4400Mhz استعمال کیا ہے۔

ہم آپ کی سفارش کرتے ہیں ہم یہ واضح کرتے ہیں کہ جب ڈائرکٹ ایکس 12 میں جاتے ہیں تو AMD Nvidia کے مقابلے میں کیوں بہتر ہوتا ہے

یہ اس حصے کا بینچ ہے جو پورے پی سی کو گھیرے میں لےتا ہے ، زیادہ تر جی پی یو کا استعمال کرتے ہوئے۔

اور آخر میں CPU ٹیسٹ ، یہ دیکھنے کے لئے کہ آپسی پروسیسر کی کارکردگی کو کس طرح جاری کرتی ہے۔

جیسا کہ ہم دیکھتے ہیں کہ ایف پی ایس کی بہتری سخت ہے ، اور نہ صرف یہ بلکہ جیسا کہ ہم کہتے ہیں ، اسکرین ، اثرات اور دیگر چیزوں پر زیادہ یونٹ لگا کر عام معیار۔ یہ واحد ٹھوس ثبوت ہے جو ہمارے پاس ہے لیکن اسے چمٹیوں کے ساتھ لیا جانا چاہئے کیونکہ اس سے تمام کھیلوں میں اس طرح سے رجوع نہیں ہوسکتا ہے ، کیونکہ ہر ایک کے انداز میں فرق ہوتا ہے ، چاہے وہ آرکیڈ ہو ، کردار ادا کرنا ہو ، شوٹر وغیرہ ہو ، لیکن اگر بہتری اس طرح جاتی ہے۔ حالیہ برسوں میں ہمیں ایک سب سے بڑی تبدیلی کا سامنا کرنا پڑے گا۔

اب ، ہم یہ دیکھنے جا رہے ہیں کہ ایک ہی گراف اور آلات کے ساتھ تھری ڈی مارک لانے والے ٹیسٹ کی بنیاد پر ، سی پی یو سے جی پی یو کی کالیں کیسے اثر کرتی ہیں۔

ہاں ، جیسا کہ ہم دیکھ سکتے ہیں ، Dx11 کے خلاف Dx12 عملدرآمد کرانے والی کالوں کی تعداد کا موازنہ نہیں کیا جاسکتا ۔ لیکن ڈراکس کیا ہیں؟ ایک آسان وضاحت کے طور پر میں آپ کو بتاؤں گا کہ وہ بیچنگ کے عمل کے بعد تیار کردہ "میشوں" کی کل ہیں ، اور یہ وہ عمل ہے جہاں انجن ایک ڈراکول میں مختلف چیزوں کی پیش کش کو یکجا کرتا ہے تاکہ سی پی یو کو زیادہ بوجھ سے بچنے کی کوشش کریں ، اور جیسا کہ ہم دیکھ رہے ہیں گراف ، فرق حیرت انگیز ہے۔

ٹھیک ہے اور اب آخر کار تکنیکی مہارتوں سے باہر نکلیں اور اس پر توجہ مرکوز کریں کہ ہمارے لئے کیا کھیل ہے۔

میں کیا کارڈ خریدوں؟


اگر آپ کے پاس اب بھی کوئی گرافکس کارڈ ان خصوصیات کے مطابق نہیں ہے یا آپ کسی بہتر چیز میں اپ گریڈ کرنا چاہتے ہیں تو ، ہم آپ کو مشورہ دیتے ہیں کہ ہم جو معیار ہمیشہ دیتے ہیں ، اسے ہمیشہ خریدیں ۔ آنے والے تمام کھیل Dx12 نہیں ہیں اور جو زیادہ تر ہو رہا ہے وہ زیادہ تر Dx9 یا 11 ہیں ، لہذا یہ آسان ہے کہ مقررہ قیمت کی لائن ہو اور اس اڈے سے شروع ہوجائے۔

GTX 950 یا AMD R7 370 جیسے GTX960 اور AMD R9 380 سے زیادہ جیسے € 200 سے کم کے متبادل ہمیشہ موجود ہیں ، اور اسی طرح ، ہمیشہ ہماری ٹیم اور ضروریات کے مطابق کچھ متوازن رکھنے میں۔ فیچر کی سطح کے بارے میں سوچنا یا ابھی مجھے کسی کھیل کی بنیاد پر X یا Y کی ضرورت ہو تو میری رائے میں ابھی بہت ابتدائی بات ہے کیونکہ ابھی بھی کچھ واضح یا وضاحت نہیں ہے سوائے اس کے علاوہ جس میں ہم نے توجہ مرکوز کی ہے جس میں تقریبا of رہائی ہے۔ سی پی یو اور ایف پی ایس کی بہتری جس کا مطلب یہ ہے کہ ایک API سے دوسرے میں گزر رہے ہیں تاکہ اسے آسان طریقے سے ڈالا جاسکے۔

اس بات کو ذہن میں رکھتے ہوئے ، موجودہ مارکیٹ میں موجود تمام جیپس اور شاید آپ میں سے بہت سے لوگوں کو Dx12 کے لئے بیس سپورٹ حاصل ہے جو ایک اہم خصوصیت ہے ، اور اس وجہ سے وہ ہماری دلچسپی ہے جب تک کہ ہم آئندہ کھیل نہ دیکھیں۔

اور ہمارے پاس کون سے کھیل آتے ہیں؟


جنگ الٹی کا گیئر

2015 کے بقیہ حصے میں ، کچھ ایسے کھیل ہوں گے جو پہلے ڈاریکٹیکس 12 کی حمایت کریں گے ، اور سب سے پہلے (ایشز کی گنتی نہیں کرنا چونکہ یہ پری بیٹا ہے) پیبل لیجنڈز ہیں ، جو پی سی اور ایکس باکس کے لئے جاری ہوں گے۔ اکتوبر میں ایک۔

انٹرنیٹ کو بدنام کرنے والے ذرائع کے مطابق ، Dx11 سے 12 تک کی بہتری مضبوط ہے ، جس سے Df11 کو 43fps میں Fps کی شرح ملتی ہے جبکہ Dx12 میں ہم 53Fps پر جاتے ہیں ، اس کے علاوہ ، کم سے کم میں بھی بہتری آجاتی ہے اوسط سے زیادہ تناسب.

دوسری طرف ، سال کے آخر تک اور خاص طور پر دسمبر میں ، نیا ہٹ مین آجائے گا۔

جہاں ہم واقعی اس مضمون میں دلچسپی رکھتے ہیں وہ 2016 ہے جہاں فہرست لمبی ہے ، جہاں آرک بقاء تیار کی گئی ایک پیچ ملے گی جو ہر ہفتے گزرے گی جو گزرتی ہے ، فروری 2016 میں نیا Deus Ex Manking Divided ، Sea of Th چور ، اسٹار سٹیزن سامنے آیا ، گئر آف وار الٹیمیٹ ، ڈے زیڈ ، ارما 3 اور حالانکہ ابھی تک یہ معلوم نہیں ہے کہ کون سا کھیل پہلا ، ڈائس ، میدان جنگ جیسے کھیلوں کا خالق ہوگا ، پہلے ہی اس کا فراسٹ بائٹ 3 انجن ڈیکس 12 پر چل رہا ہے ، حالانکہ میں شرط لگاتا ہوں کہ یہ بٹ فرنٹ ہوگا ، اس توقع سے جو یہ پیدا ہو رہا ہے اور ایک ملٹی پلیئر عنوان ہوسکتا ہے ، شاید جہاں یہ سب کچھ زیادہ سے زیادہ استعمال کیا جا سکے۔

ویسے بھی ، مجھے لگتا ہے کہ میں نے پائپ لائن میں کچھ نہیں چھوڑا اور اب آپ تھوڑے سے پرسکون ہو گئے ہیں ، لہذا ہم یہاں الوداع کہتے ہیں اور جلد ہی آپ کو اوپن جی ایل کے والدین اور کرونوس گروپ سے تعلق رکھنے والا ، نیا اپی کے بارے میں ایک مضمون ملے گا۔ آئیے Dx12 “مقابلہ” بنیں جیسا کہ یہ طویل عرصہ ہوا ہے اور مینٹل کتنا مختصر تھا ، جس کے بارے میں ہمارا خیال ہے کہ اس نے سب کو گھبرانا شروع کردیا۔

ہم آپ کو پیچھے عنوانات کی کچھ تصاویر کے ساتھ چھوڑ دیتے ہیں اور ہم نے الوداع کہا!

خبریں

ایڈیٹر کی پسند

Back to top button