خبریں

ویڈیو گیم کس ایف پی ایس میں کام کرنا چاہئے؟

فہرست کا خانہ:

Anonim

ایس پی ایف ایک اصطلاح ہے جسے ہم نسبتا کثرت سے سنتے یا پڑھتے ہیں۔ اگرچہ ہم نہیں جانتے کہ یہ کیا ہے۔ ایف پی ایس ایک ایسا یونٹ ہے جو ویڈیو گیم کے معیار کی پیمائش کے لئے استعمال ہوتا ہے۔ انگریزی میں FPS فی سیکنڈ ہے ، اگر ہم ترجمہ کریں تو یہ فی سیکنڈ کی تصاویر یا فریم فی سیکنڈ ہے۔ یعنی ، وہ ہمیں یہ جاننے میں مدد کرتے ہیں کہ ویڈیو گیم کا جی پی یو کس طرح کام کرتا ہے۔ یہ ایک اشارے رکھنے کے قابل ہونے کا ایک اچھا طریقہ ہے جو کھیل کے معیار کے بارے میں ہمیں مزید کچھ جاننے میں مدد دے گا۔

فہرست فہرست

ویڈیو گیم کس ایف پی ایس پر چلنا چاہئے؟

لیکن یقینا ، اس کے ساتھ متعدد بار ایف پی ایس کو پڑھنا کسی خاص تعداد کے ساتھ نہیں ہے جو ہمیں واقعی یہ جاننے میں مدد کرتا ہے کہ اس کا جی پی یو کس طرح کام کرتا ہے ۔ یہ بہت سے معاملات میں ایک رہنما اصول ثابت ہوسکتی ہے ، لیکن یہ ہمارے لئے واضح طور پر کسی چیز کا تعین نہیں کرتا ہے۔ سوال یہ ہے کہ کھیل کی روانی کو دیکھنے کے لئے کتنے ایف پی ایس ضروری ہیں۔

کیونکہ ہم میں سے بیشتر ایف پی ایس کی مقدار پڑھ کر ویڈیو گیم کے معیار کا تعین نہیں کرسکتے ہیں۔ لہذا ، ہم تلاش کرتے ہیں کہ نمبر کا تعی seekن کیا جا that جو ایک حوالہ کی حیثیت سے جاننے کے ل a کہ کھیل کا معیار کب ہے یا کب نہیں ہے۔ انسانی آنکھ اور دماغ جس ثانی کی تصاویر کی وضاحت کرسکتے ہیں اس کا انحصار اس پر ہے۔ لیکن اس میں بھی ایک اور تفصیل موجود ہے جس کو مدنظر رکھا جائے اور وہ یہ ہے کہ ایک ایسا خلا ہے جسے فراموش نہیں کیا جاسکتا۔ ہم ذیل میں مزید وضاحت کرتے ہیں!

ایسی تصاویر جو ہمارے بارے میں سیکنڈ ہیں

اوسطا ایس پی ایف جو ہماری آنکھیں دیکھ سکتے ہیں وہ 25 ہے ۔ یہ اندازا figure اعداد و شمار ہیں جو زیادہ تر لوگوں میں حقیقت کے قریب ہیں۔ لہذا ، ہمارے پاس یہ تعداد ایک حوالہ کے طور پر ہونا ضروری ہے۔ 25 ایف پی ایس وہی چیزیں ہیں جو انسانی آنکھ سمجھ سکتی ہے ۔

لیکن ، ہم نے بتایا ہے کہ ایک فرق ہے ۔ یہ خلاء کیا پر مشتمل ہے؟ ہماری آنکھ میں موجود تصاویر کو ایک ہی وقت میں ان کے ساتھ مطابقت پذیر نہیں کیا جاتا ہے جس سے اسکرین خارج ہورہا ہے۔ لہذا ، وہاں ایک وقفہ ہے جو تحریک کے احساس میں ہونے والے نقصان کا ذمہ دار ہے ۔ اسکرین کے خارج ہونے سے آنکھوں کی گرفت کے ساتھ کوئی مطابقت پذیر ہم آہنگی نہیں ہے۔ یہ سمجھا جاتا ہے کہ آنکھ کچھ حرکت پذیری کو چھوڑ دیتا ہے ، جو ویڈیو گیم کے متحرک تصاویر سے باز آ جاتا ہے جس کے ساتھ ہم کھیل رہے ہیں۔ لیکن اس خلا سے بچنے کا ایک طریقہ ہے ، کم از کم اسے کم کرنا۔

فریمریٹ کو 25 ایف پی ایس سے آگے بڑھانے کی ضرورت ہے۔ اس طرح ، موجودہ وقفے کو کم کیا جاسکتا ہے ۔ ایسا کرنے سے ، ہماری آنکھوں نے جو تصاویر کھینچی ہیں وہ ایک دوسرے سے بہت مشابہت رکھتی ہیں ، عملی طور پر ایک جیسی۔ لہذا ، نقل و حرکت کا ایک اعلی "معیار" ہے۔ دوسرے الفاظ میں ، اس فرق کو کم کرنے کا طریقہ یہ ہے کہ FPS کے اعداد و شمار میں اضافہ کیا جائے ۔ لہذا ہم نے جس 25 ایف پی ایس کا ذکر کیا ہے وہ مختصر پڑتا ہے۔

کس FPS کی سفارش کی جاتی ہے؟

آپ نے دیکھا ہوگا کہ بہت سے کھیل ہیں جن میں 60 ایف پی ایس ہیں ۔ اس کی ایک وجہ ہے۔ ہم نے کہا ہے کہ زیادہ سے زیادہ ہونے کے لئے رقم 25 FPS سے زیادہ ہونی چاہئے۔ لہذا اگر ہم اس بیان پر قائم رہیں تو ، 30 ایف پی ایس پہلے ہی کافی ہونا چاہئے۔ لیکن مسئلہ یہ ہے کہ جن کھیلوں میں یہ اعداد و شمار ہوتے ہیں ، ان میں اکثر ایف پی ایس کے اعداد و شمار میں کمی پڑتی ہے۔ وہ اکثر 25 ایف پی ایس کے نیچے گر جاتے ہیں۔ یہ ان امیجز کی تعداد سے کم ہے جو انسانی آنکھوں کو حاصل کرسکتی ہے۔ یہ معیار کو کالعدم بنا دیتا ہے۔

ہم اپنے بہترین گرافکس کارڈ کے TOP کو پڑھنے کی سفارش کرتے ہیں

لہذا 60 ایف پی ایس کی سفارش کی گئی ہے ۔ اگرچہ اس معاملے میں ایف پی ایس کے اعداد و شمار میں قطرے پڑ رہے ہیں ، لیکن وہ کبھی بھی 25 ایف پی ایس تک نہیں پہنچ پاتے ہیں ، جو اس اعداد و شمار سے بہت کم ہیں۔ اس طرح سے کہ ہم اس مسئلے سے بچیں جو پچھلی مثال میں پیش آئیں۔ اس کے علاوہ ، یہ ہمیں متحرک تصاویر کے تصور کو مکمل کرنے کے قابل ہونے کے لئے کافی جگہ والی شخصیت فراہم کرتا ہے۔ تو یہ ایک تجویز کردہ رقم ہے ، اور وہ ایک جو ہم اصل میں بہت ہی کھیلوں میں دیکھتے ہیں۔

ہم آپ کو گرافکس کارڈ کی تفصیلات کو سمجھنے کے لئے کس طرح سفارش کرتے ہیں

لہذا ، اگلی بار جب آپ کسی ویڈیو گیم کی خصوصیات کو پڑھیں اور ایف پی ایس کے بارے میں کچھ معلومات حاصل کریں تو ، آپ کو پہلے ہی معلوم ہوگا کہ 60 ایف پی ایس زیادہ سے زیادہ رقم ہے (حالانکہ میں جانتا ہوں کہ آپ میں سے بہت سے پہلے ہی اسے جانتے ہیں:-p)۔ اس طرح ، آنکھوں سے تصویروں کی گرفت اور ہم وقت سازی کے وقت کے مابین خلا کو آسانی سے دور کیا جاسکتا ہے۔ کیا آپ کو ایف پی ایس کے بارے میں کچھ معلوم تھا؟ کیا آپ باقاعدگی سے FPS چیک کرتے ہیں جو کسی کھیل میں ہے؟

خبریں

ایڈیٹر کی پسند

Back to top button