سبق

a ہارڈ ڈرائیو کیا ہے اور یہ کیسے کام کرتی ہے؟

فہرست کا خانہ:

Anonim

آج ہم تفصیل سے دیکھیں گے کہ ہارڈ ڈرائیو کیا ہے اور اس کے لئے کیا ہے۔ یہ ممکن ہے کہ آج ہمارے پاس ذاتی کمپیوٹر موجود نہ تھے اگر یہ اسٹوریج آلات کی ایجاد نہ کرتے۔ مزید یہ کہ ، ٹکنالوجی اتنی ترقی نہیں کر سکتی تھی اگر ان معاونوں میں اتنی معلومات ذخیرہ کرنے کے قابل نہ ہوتے۔

ہم جانتے ہیں کہ کمپیوٹر کے کام کرنے کے لئے ہارڈ ڈسک ایک اہم ڈیوائس نہیں ہے ، کیونکہ اگر یہ کام کرسکتا ہے تو۔ لیکن ڈیٹا کے بغیر کمپیوٹر کی افادیت عملی طور پر ختم ہوتی ہے ۔

فہرست فہرست

آہستہ آہستہ اس تکلیف یا ایس ایس ڈی میں ہارڈ ڈرائیوز روایتی ہارڈ ڈرائیوز کے بارے میں اہمیت حاصل کر رہی ہے ، جس کی وجہ سے ہم اس مضمون میں اس کا احاطہ کرنے جا رہے ہیں۔ تاہم ، یہ اب بھی ذخیرہ کرنے کی زیادہ گنجائش اور زیادہ استحکام پیش کرتا ہے۔ تو آئیے دیکھتے ہیں کہ ایک ہارڈ ڈرائیو کیا ہے اور یہ کیسے کام کرتی ہے

ہارڈ ڈرائیو کیا ہے؟

ہارڈ ڈرائیو کیا ہے اس کی وضاحت کرنا ہمیں سب سے پہلے کرنا پڑے گا۔ ہارڈ ڈسک غیر مستحکم طریقے سے ڈیٹا کو اسٹور کرنے کا ایک آلہ ہے ، یعنی ، یہ ڈیجیٹل ڈیٹا کو اسٹور کرنے کے لئے مقناطیسی ریکارڈنگ سسٹم کا استعمال کرتا ہے۔ اس طرح سے ریکارڈ شدہ معلومات کو کسی میڈیم پر مستقل طور پر رکھنا ممکن ہے (لہذا یہ اتار چڑھاؤ نہیں ہے)۔ اس کو ایچ ڈی ڈی یا ہارڈ ڈسک ڈرائیوز بھی کہتے ہیں۔

ہارڈ ڈسک میں ایک یا ایک سے زیادہ سخت پلیٹوں سے بنا ہوا ہے جو ہرمیٹک خانہ میں ڈالا جاتا ہے اور اس میں ایک عام محور شامل ہوتا ہے جو تیز رفتار سے گھومتا ہے۔ ہر ایک بتھ پر ، جس میں عام طور پر ان کے دونوں چہرے اسٹوریج کے لئے مقصود ہوتے ہیں ، وہاں دو الگ الگ پڑھنے / تحریر کے سر ہوتے ہیں۔

ہارڈ ڈرائیوز کمپیوٹر کی سیکنڈری میموری کا حصہ ہیں یا گراف میں ویٹا ، میموری کی سطح 5 (L5) اور اس سے نیچے۔ اسے ثانوی میموری کہا جاتا ہے کیونکہ یہ ڈیٹا کا ذریعہ ہے تاکہ مرکزی میموری (رام میموری) انہیں لے جاسکے اور سی پی یو یا پروسیسر سے ہدایات بھیجنے اور وصول کرنے میں ان کے ساتھ کام کرسکے۔ یہ ثانوی میموری ایک ہوگی جس میں سب سے بڑی صلاحیت کمپیوٹر پر دستیاب ہے اور یہ اتار چڑھاؤ بھی نہیں ہوگی۔ اگر ہم کمپیوٹر بند کردیں تو ، رام خالی ہوجائے گا ، لیکن ہارڈ ڈسک نہیں۔

ہارڈ ڈرائیو کے جسمانی اجزاء

ہارڈ ڈسک کے آپریشن کو جاننے سے پہلے ، ہارڈ ڈسک کے مختلف جسمانی اجزا کی فہرست اور اس کی وضاحت کرنا آسان ہے:

  • آمدورفت: وہ جگہ ہوگی جہاں معلومات کو محفوظ کیا جاتا ہے۔ وہ افقی طور پر ترتیب دیئے گئے ہیں اور ہر پلیٹ دو چہرے یا مقناطیسی سطحوں پر مشتمل ہے ، ایک اوپری اور ایک نچلا چہرہ۔ یہ عام طور پر دھات یا شیشے سے بنایا جاتا ہے۔ ان میں معلومات کو ذخیرہ کرنے کے لئے ، ان کے پاس ایسے خلیات موجود ہیں جہاں انہیں مثبت یا منفی طور پر مقناطیسی کیا جاسکتا ہے (1 یا 0)۔ پڑھنے کی سر: یہ وہ عنصر ہے جو پڑھنے یا لکھنے کا کام کرتا ہے۔ پلیٹ کی ہر چہرے یا سطح کے لئے ان میں سے ایک سر ہوگا ، لہذا اگر ہمارے پاس دو پلیٹیں ہیں تو چار پڑھنے والے سر ہوں گے۔ یہ سربراہ پلیٹوں کے ساتھ رابطہ نہیں کرتے ہیں ، اگر ایسا ہوتا ہے تو ڈسک کھرچ جائے گی اور ڈیٹا خراب ہوجائے گا۔ جب برتن گھومتے ہیں تو ، ہوا کی ایک پتلی فلم بنائی جاتی ہے جو اس اور پلے ہیڈ (تقریبا 3 3nm کے علاوہ) کے درمیان گنتی کو روکتی ہے۔ مکینیکل بازو: وہ پڑھنے کے سربراہوں کے انعقاد کے انچارج عناصر ہوں گے۔ وہ ریڈیڈنگ ہیڈز کو اندر سے باہر کے راستے میں لکیر کے راستے میں منتقل کرکے برتن کی معلومات تک رسائی کی اجازت دیتے ہیں۔ ان کی نقل مکانی بہت تیز ہے ، اگرچہ مکینیکل عنصر ہونے کی وجہ سے ان میں پڑھنے کی رفتار کے حوالے سے کافی حدود ہیں۔ انجن: ہمارے پاس ایک ہارڈ ڈرائیو کے اندر دو موٹریں ہوں گی ، ایک پلیٹوں کو گھمانے کے ل، ، عام طور پر فی منٹ (rpm) میں 5000 سے 7200 انقلابات کی رفتار سے ہوتا ہے۔ اور ہمارے پاس ایک اور میکانی ہتھیاروں کی نقل و حرکت کے لئے بھی ہوگا الیکٹرانک سرکٹ: مکینیکل عناصر کے علاوہ ، ہارڈ ڈرائیو میں ایک الیکٹرانک سرکٹ بھی ہوتا ہے جو سر کی پوزیشننگ اور اس کو پڑھنے اور تحریر کرنے کے افعال کو سنبھالنے کے لئے ذمہ دار ہوتا ہے۔ اس سرکٹ میں کمپیوٹر کے باقی اجزاء کے ساتھ ہارڈ ڈسک کو بات چیت کرنے ، پلیٹوں کے خلیوں کی پوزیشنوں کو رام اور سی پی یو میموری کے ذریعہ قابل فہم ایڈریس پر ترجمہ کرنے کا بھی انچارج ہے۔ کیشے میموری: موجودہ ہارڈ ڈرائیوز میں الیکٹرانک سرکٹ میں ایک میموری چپ شامل ہے جو جسمانی تالیوں سے رام میموری میں معلومات کے تبادلے کے لئے پل کا کام کرتی ہے۔ یہ جسمانی معلومات تک رسائی کو ہلکا کرنے کے لئے متحرک بفر کی طرح ہے۔ کنیکشن پورٹس: ڈسک کے پچھلے حصے میں ، اور پیکیج کے باہر ، کنیکشن پورٹس ہیں۔ وہ عام طور پر مدر بورڈ ، 12 V پاور کنیکٹر اور ، IDEs کے معاملے میں ، ماسٹر / غلام سلیکشن کے لئے جمپر سلاٹ کے ساتھ بس کنیکٹر پر مشتمل ہوتے ہیں۔

کنیکشن ٹیکنالوجیز

ہارڈ ڈسک لازمی طور پر کمپیوٹر کے مدر بورڈ سے منسلک ہو۔ مختلف کنیکشن ٹیکنالوجیز ہیں جو ہارڈ ڈرائیوز کو خصوصیات یا اوقات فراہم کرتی ہیں۔

IDE (انٹیگریٹڈ ڈیوائس الیکٹرانکس):

جسے اے ٹی اے یا پاٹا (متوازی اے ٹی اے) بھی کہا جاتا ہے۔ کچھ عرصہ پہلے تک یہ ہمارے کمپیوٹرز سے ہارڈ ڈرائیوز کو مربوط کرنے کا ایک معیاری طریقہ رہا ہے۔ یہ ایک متوازی بس کے ذریعہ دو یا زیادہ سے زیادہ آلات کو مربوط کرنے کی اجازت دیتا ہے جو 40 یا 80 کیبلز سے بنا ہوا ہے۔

اس ٹیکنالوجی کو ڈی ایم اے (براہ راست میموری تک رسائی) بھی کہا جاتا ہے ، کیونکہ یہ رام اور ہارڈ ڈرائیو کے مابین براہ راست رابطے کی اجازت دیتا ہے۔

ایک ہی بس سے دو ڈیوائسز کو جوڑنے کے ل them ، ان کے لئے ماسٹر یا غلام کی تشکیل کرنا ضروری ہوگا۔ اس طرح سے ، کنٹرولر کو معلوم ہوگا کہ اسے ڈیٹا کس کو بھیجنا چاہئے یا اس کا ڈیٹا پڑھنا چاہئے اور اس میں کوئی معلومات عبور نہیں ہے۔ یہ کنفیگریشن آلہ پر ہی جمپر کے ذریعہ کی گئی ہے۔

  • ماسٹر: یہ لازمی ہے کہ بس سے منسلک پہلا آلہ ہو ، عام طور پر کسی ہارڈ ڈسک کو کسی ڈی سی / ڈی وی ڈی ریڈر کے سامنے ماسٹر وضع میں مرتب کرنا چاہئے۔ آپ ماسٹر موٹرسائیکل ہارڈ ڈرائیو کو بھی تشکیل دیں اگر اس میں آپریٹنگ سسٹم انسٹال ہے۔ غلام: ایک IDE بس سے منسلک دوسرا آلہ ہوگا۔ غلام بننے کے لئے پہلے ایک ماسٹر ہونا چاہئے۔

IDE کنکشن کی زیادہ سے زیادہ منتقلی کی رفتار 166 MB / s ہے۔ الٹرا اے ٹی اے / 166 بھی کہا جاتا ہے۔

ساٹا (سیریل اے ٹی اے):

آج کے پی سی پر یہ مواصلات کا موجودہ معیار ہے۔ اس معاملے میں اعداد و شمار کو منتقل کرنے کے لئے متوازی کی بجائے ایک سیریل بس استعمال کی جائے گی۔ یہ روایتی IDE سے کہیں زیادہ تیز اور موثر ہے۔ اس کے علاوہ ، یہ آلات کے ہاٹ کنیکشن کی بھی اجازت دیتا ہے اور اس میں بہت چھوٹی اور زیادہ قابل بس بسیں ہیں۔

موجودہ معیار Sata 3 میں پایا جاتا ہے جو 600 MB / s تک کی منتقلی کی اجازت دیتا ہے

ایس سی ایس آئی (سمال کمپیوٹر سسٹم انٹرفیس):

یہ متوازی قسم کا انٹرفیس ہارڈ ڈرائیوز کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے جس میں زیادہ اسٹوریج کی گنجائش اور اعلی گردش کی رفتار ہے۔ کنکشن کا یہ طریقہ روایتی طور پر بڑے اسٹوریج ہارڈ ڈرائیوز کے سرورز اور کلسٹروں کے لئے استعمال کیا جاتا ہے۔

ایک ایس سی ایس آئی کنٹرولر 16 ڈیوائسز کے ڈیزی چین کنکشن پر 7 ہارڈ ڈرائیوز کے ساتھ بیک وقت کام کرسکتا ہے۔ اگر منتقلی کی زیادہ سے زیادہ رفتار 20 Mb / s ہے

ایس اے ایس (سیریل منسلک ایس سی ایس آئی):

یہ ایس سی ایس آئی انٹرفیس کا ارتقا ہے اور ، سیٹا کی طرح ، یہ بھی ایک بس ہے جو سلسلہ میں کام کرتی ہے ، حالانکہ ایس سی ایس آئی قسم کے کمانڈ ہارڈ ڈرائیوز کے ساتھ تعامل کے لئے استعمال ہوتے ہیں۔ اس کی خصوصیات میں سے ایک ، ساٹا کے فراہم کردہ سامان کے علاوہ ، یہ ہے کہ ایک ہی بس پر متعدد ڈیوائسز کو منسلک کیا جاسکتا ہے اور یہ ان میں سے ہر ایک کو مستقل طور پر ٹرانسفر ریٹ فراہم کرنے کے قابل بھی ہے۔ 16 سے زیادہ ڈیوائسز کو جوڑنا ممکن ہے اور اس میں اتنا ہی کنیکشن انٹرفیس موجود ہے جس میں ساٹا ڈسک ہے۔

اس کی رفتار SATA سے کم ہے ، لیکن اس سے زیادہ رابطے کی گنجائش ہے۔ ایک ایس اے ایس کنٹرولر ایس اے ٹی اے ڈسک کے ساتھ بات چیت کرسکتا ہے ، لیکن سیٹا کنٹرولر ایس اے ایس ڈسک کے ساتھ بات چیت نہیں کرسکتا۔

فارم عوامل استعمال کیا جاتا ہے

فارم کے عوامل کے بارے میں ، ان میں سے کئی اقسام انچ میں ناپتی ہیں: 8 ، 5-25 ، 3´5 ، 2´5 ، 1´8 ، 1 اور 0´85۔ اگرچہ سب سے زیادہ استعمال 3.5 اور 2.5 انچ ہے۔

3.5 انچ:

اس کی پیمائش 101.6 x 25.4 x 146 ملی میٹر ہے۔ یہ سی ڈی پلیئرز کی طرح ہی سائز کا ہے ، حالانکہ یہ لمبے قد (41.4 ملی میٹر) ہیں۔ یہ ہارڈ ڈرائیوز وہ ہیں جن کو ہم عملی طور پر تمام ڈیسک ٹاپ کمپیوٹرز میں استعمال کرتے ہیں۔

2.5 انچ:

اس کی پیمائش 69.8 x 9.5 x 100 ملی میٹر ہے ، اور یہ فلاپی ڈرائیو کی مخصوص پیمائش ہیں۔ یہ ہارڈ ڈرائیوز نوٹ بک کمپیوٹرز کے لئے استعمال ہوتی ہیں ، جو زیادہ کمپیکٹ ، چھوٹی اور ہلکی ہوتی ہیں۔

جسمانی اور منطقی ڈھانچہ

ہارڈ ڈرائیو کے جسمانی اجزاء کو دیکھ کر ، ہمیں یہ جاننا ہوگا کہ اس کے ڈیٹا ڈھانچے کو ہارڈ ڈرائیو کی ہر پلیٹ میں کس طرح تقسیم کیا گیا ہے۔ حسب معمول ، یہ صرف تصادفی طور پر ڈسک پر معلومات کو ریکارڈ کرنے کی بات نہیں ہے ، ان کی اپنی منطقی ڈھانچہ ہے جو ان پر محفوظ معلومات تک رسائی کی اجازت دیتی ہے۔

مواد کی جسمانی ساخت

ٹریک

ڈسک کے ہر چہرے کو اندر سے لے کر ہر چہرے کے باہر تک ، حلق concent انگوٹھی میں تقسیم کیا گیا ہے۔ ٹریک 0 ہارڈ ڈرائیو کے بیرونی کنارے کی نمائندگی کرتا ہے۔

سلنڈر

وہ کئی پٹریوں کا سیٹ ہیں۔ ایک سلنڈر تمام دائروں کے ذریعہ تشکیل دیا جاتا ہے جو ہر پلیٹوں اور چہروں پر عمودی طور پر سیدھے ہوتے ہیں۔ وہ ہارڈ ڈرائیو پر ایک خیالی سلنڈر بناتے۔

سیکٹر

اس کے نتیجے میں پٹریوں کو آرک کے ٹکڑوں میں تقسیم کیا جاتا ہے جسے سیکٹر کہتے ہیں۔ یہ حصے وہیں ہیں جہاں ڈیٹا بلاکس محفوظ ہیں۔ سیکٹرز کا سائز طے نہیں ہے ، حالانکہ اس کی گنجائش 510 B (بائٹس) کے ساتھ تلاش کرنا معمول ہے ، جس کی مقدار 4 KB ہے۔ ماضی میں ، ہر چہل قدمی کے شعبوں کا سائز طے ہوتا تھا ، جس کا مطلب یہ ہوتا ہے کہ خالی سوراخ ہونے کی وجہ سے بڑے قطر والے بیرونی پٹریوں کو ضائع کیا جاتا تھا۔ اس میں زیڈ بی آر (بٹ ریکارڈنگ بذریعہ زون) ٹکنالوجی کے ساتھ تبدیل ہوا جس سے ٹریک کی جسامت پر منحصر شعبوں کی تعداد میں مختلف فرق پیدا کرکے ، زیادہ سے زیادہ موثر انداز میں جگہ استعمال کی جاسکتی ہے (بڑے شعبوں والے پٹریوں ، زیادہ سیکٹروں)

کلسٹر

اس کو مختص یونٹ بھی کہا جاتا ہے ، یہ شعبوں کی ایک گروپ بندی ہے۔ ہر فائل ایک خاص تعداد میں کلسٹرز پر قابض ہوگی ، اور کوئی دوسری فائل کسی مخصوص کلسٹر میں محفوظ نہیں کی جاسکتی ہے۔

مثال کے طور پر ، اگر ہمارے پاس 4096 B کلسٹر ہے اور 2700 B فائل ہے تو یہ ایک ہی کلسٹر پر قبضہ کرے گی اور اس میں بھی جگہ ہوگی۔ لیکن اس پر مزید فائلیں محفوظ نہیں کی جاسکتی ہیں۔ جب ہم کسی ہارڈ ڈرائیو کو فارمیٹ کرتے ہیں تو ، ہم اس کے لئے ایک خاص کلسٹر سائز تفویض کرسکتے ہیں ، جتنا چھوٹا کلسٹر سائز اس میں بہتر جگہ مختص کی جائے گی ، خاص کر چھوٹی فائلوں کے لئے۔ اگرچہ ، اس کے برعکس ، پڑھنے کے سربراہ کے لئے اعداد و شمار تک رسائی حاصل کرنا زیادہ مشکل ہوگا۔

یہ تجویز کیا گیا ہے کہ 4096 KB کلسٹر بڑے اسٹوریج یونٹوں کے لئے مثالی ہیں۔

مواد کی منطقی ساخت

منطقی ڈھانچہ جس طرح سے اعداد و شمار کو اس کے اندر منظم کیا جاتا ہے اس کا تعین کرتا ہے۔

بوٹ سیکٹر (ماسٹر بوٹ ریکارڈ):

اس کو عام طور پر ایم بی آر بھی کہا جاتا ہے ، یہ پوری ہارڈ ڈسک کا پہلا سیکٹر ہے ، یعنی ، ٹریک 0 ، سلنڈر 0 سیکٹر 1۔ یہ جگہ پارٹیشن ٹیبل کو اسٹور کرتی ہے جس میں پارٹیشنز کے آغاز اور اختتام سے متعلق تمام معلومات ہوتی ہیں۔ میسٹر بوٹ پروگرام بھی محفوظ ہے ، یہ پروگرام اس پارٹیشن ٹیبل کو پڑھنے اور فعال پارٹیشن کے بوٹ سیکٹر کو کنٹرول فراہم کرنے کا انچارج ہے۔ اس طرح سے کمپیوٹر فعال پارٹیشن کے آپریٹنگ سسٹم سے بوٹ پائے گا۔

جب ہمارے پاس بہت ساری آپریٹنگ سسٹم مختلف پارٹیشنوں پر انسٹال ہوتے ہیں تو ، بوٹ لوڈر انسٹال کرنا ضروری ہوگا تاکہ ہم آپریٹنگ سسٹم کا انتخاب کرسکیں جس کو ہم بوٹ کرنا چاہتے ہیں۔

تقسیم کی جگہ:

ہارڈ ڈسک ایک مکمل پارٹیشن سے بنا ہوا ہے جس میں پوری ہارڈ ڈسک ، یا ان میں سے کئی کو شامل کیا گیا ہے۔ ہر پارٹیشن ہارڈ ڈرائیو کو مخصوص تعداد میں سلنڈر میں تقسیم کرتا ہے اور وہ وہ سائز ہوسکتے ہیں جو ہم ان کو تفویض کرنا چاہتے ہیں۔ یہ معلومات پارٹیشن ٹیبل میں رکھی جائیں گی۔

ہر پارٹیشن کو لیبل نامی ایک نام تفویض کیا جائے گا۔ ونڈوز میں یہ حرف C: D: C: ، وغیرہ ہوں گے۔ ایک تقسیم فعال ہونے کے ل it اس میں فائل کی شکل ہونا ضروری ہے۔

غیر تقسیم شدہ جگہ:

ایک خاص جگہ بھی ہوسکتی ہے جس کی ابھی تک ہم نے تقسیم نہیں کی ہے ، یعنی ہم نے اسے فائل کی شکل نہیں دی ہے۔ اس معاملے میں یہ فائلوں کو ذخیرہ کرنے کے لئے دستیاب نہیں ہوگا۔

ایڈریسنگ سسٹم

ایڈریسنگ سسٹم ریڈنگ ہیڈ کو عین جگہ پر رکھنے کی اجازت دیتا ہے جہاں ہم جو ڈیٹا پڑھنے کا ارادہ رکھتے ہیں وہ موجود ہے۔

CHS (سلنڈر - ہیڈ - سیکٹر): استعمال کرنے کے لئے یہ پہلا ایڈریس ایڈریس سسٹم تھا۔ ان تینوں اقدار کے ذریعہ اعداد و شمار کی موجودگی میں پڑھنے کی سر کو جگہ پر رکھنا ممکن تھا۔ اس نظام کو سمجھنا آسان تھا ، لیکن پوزیشننگ کی کافی دیر تک ہدایت کی ضرورت تھی۔

ایل بی اے (منطقی بلاک ایڈریسنگ): اس معاملے میں ہم ہارڈ ڈسک کو سیکٹروں میں تقسیم کرتے ہیں اور ہم ہر ایک کو ایک انفرادی نمبر تفویض کرتے ہیں۔ اس معاملے میں ، انسٹرکشن چین چھوٹا اور زیادہ موثر ہوگا۔ یہ وہ طریقہ ہے جو فی الحال استعمال ہوتا ہے۔

فائل سسٹمز

ہارڈ ڈسک میں فائلوں کو ذخیرہ کرنے کے ل it ، یہ جاننے کی ضرورت ہے کہ اس کو کس طرح محفوظ کیا جائے گا۔ لہذا ، ہمیں فائل سسٹم کی وضاحت کرنی ہوگی۔

FAT (فائل الاٹ ٹیبل):

یہ فائل کو مختص کرنے کی میز بنانے پر مبنی ہے جو ڈسک کا انڈیکس ہے۔ ہر فائل کے ذریعہ استعمال ہونے والے کلسٹرز کے ساتھ ساتھ مفت اور ناقص یا بکھرے ہوئے کلسٹرز بھی محفوظ ہیں۔ اس طرح ، اگر فائلوں کو غیر منقسم گروپوں میں تقسیم کیا گیا ہے ، تو اس ٹیبل کے ذریعے ہم جان سکیں گے کہ وہ کہاں ہیں۔

یہ فائل سسٹم 2 جی بی سے بڑی پارٹیشنوں کے ساتھ کام نہیں کرسکتا ہے

FAT 32:

یہ سسٹم 2 جی بی ایف اے ٹی کی حد کو ہٹا دیتا ہے ، اور زیادہ صلاحیتوں کے ل smaller چھوٹے کلسٹر سائز کی اجازت دیتا ہے۔ عام طور پر USB اسٹوریج ڈرائیوز اس فائل سسٹم کو استعمال کرتی ہیں کیونکہ یہ مختلف آپریٹنگ سسٹمز اور ملٹی میڈیا ڈیوائسز جیسے آڈیو یا ویڈیو پلیئرز کے لئے انتہائی موزوں ہے۔

ہماری ایک حد یہ ہے کہ ہم 4 جی بی سے بڑی فائلیں محفوظ نہیں کرسکیں گے۔

این ٹی ایف ایس (نیا ٹکنالوجی فائل سسٹم):

یہ ونڈوز آپریٹنگ سسٹم کے لئے ونڈوز این ٹی کے بعد استعمال ہونے والا فائل سسٹم ہے۔ FAT سسٹم کی فائلوں اور پارٹیشنوں کی حدود کو ختم کردیا گیا ہے اور اسٹور فائلوں کو بھی زیادہ سے زیادہ تحفظ مل گیا ہے کیونکہ یہ فائل کو خفیہ کاری اور ان کی اجازتوں کی تشکیل کی حمایت کرتا ہے۔ اس کے علاوہ ، یہ مختلف پارٹیشن سائز کے لئے مختلف کلسٹر سائز کے مختص کرنے کی اجازت دیتا ہے۔

اس فائل سسٹم کی حد یہ ہے کہ یہ پرانے ورژن میں لینکس یا میک OS کے ساتھ پوری طرح مطابقت نہیں رکھتا ہے۔ اور سب سے بڑھ کر ، یہ آڈیو اور ویڈیو پلیئرز یا ٹی وی جیسے ملٹی میڈیا آلات کے ذریعہ تعاون یافتہ نہیں ہے۔

HFS (Hierarchical فائل سسٹم):

ایپل نے اپنے میک آپریٹنگ سسٹم کے ل developed تیار کیا ہوا نظام۔ یہ ایک درجہ بندی فائل سسٹم ہے جو حجم یا تقسیم کو 512 B کے منطقی بلاکس میں تقسیم کرتا ہے۔ ان بلاکس کو مختص بلاکس میں گروپ کیا گیا ہے۔

توسیعی فائل سسٹم)):

یہ فائل سسٹم ہے جو لینکس آپریٹنگ سسٹم کے ذریعہ استعمال ہوتا ہے۔ فی الحال یہ اپنے ایکسٹ 4 ورژن میں ہے۔ یہ سسٹم بڑی پارٹیشنوں کے ساتھ کام کرنے اور فائل کے ٹکڑوں کو بہتر بنانے کے قابل ہے۔

اس کی سب سے نمایاں خصوصیات یہ ہے کہ یہ اس سے پہلے اور بعد میں فائل سسٹم کے قابل ہے۔

ہارڈ ڈرائیو اچھی ہے یا نہیں اس کا طریقہ کیسے معلوم کریں

مختلف اقدامات ہیں جو کارکردگی اور رفتار کے لحاظ سے ہارڈ ڈسک کی گنجائش کا تعین کرتے ہیں۔ کسی دوسرے کی ہارڈ ڈسک کی کارکردگی کا موازنہ کرنے کا طریقہ جاننے کے ل These ان کو دھیان میں رکھنا چاہئے۔

  • گردش کی رفتار: یہ وہ رفتار ہے جس سے ہارڈ ڈسک کی پلیٹیں گھومتی ہیں۔ تیز رفتار پر ہمارے پاس اعداد و شمار کی منتقلی کی شرحیں زیادہ ہوں گی ، بلکہ شور اور حرارت بھی زیادہ ہوگی۔ سب سے بہتر طریقہ یہ ہے کہ 5400 سے زیادہ RPM کے ساتھ IDE یا Sata ڈرائیو خریدیں۔ اگر یہ ایس سی ایس آئی ہے تو ، اس پر اشارہ کیا جاتا ہے کہ اس میں 7200 سے زیادہ آر پی ایم ہے۔ اعلی گردش کم اوسط میں تاخیر کو بھی حاصل کرتا ہے۔ اوسط تاخیر: یہ وہ وقت ہے جب پڑھنے کا مرکز اشارے والے شعبے میں ہوگا۔ سیکٹر کو ڈھونڈنے کے لئے پلے ہیڈ کو ڈسک کی باری باری کے ل wait انتظار کرنا ہوگا۔ لہذا ، اعلی RPM پر ، کم تاخیر۔ اوسط تلاش کا وقت : اس وقت اشارہ کرنے والے ٹریک پر جانے میں پلے ہیڈ لگ جاتا ہے۔ یہ 8 اور 12 ملی سیکنڈ کے درمیان ہے۔ رسائی کا وقت : پڑھنے والے کو اس شعبے تک رسائی حاصل کرنے میں وقت لگتا ہے۔ یہ اوسط تاخیر اور اوسط تلاش کا وقت ہے۔ وقت 9 اور 12 ملی سیکنڈ کے درمیان ہے۔ لکھنے / پڑھنے کا وقت : یہ وقت فائل کے سائز کے علاوہ دیگر تمام عوامل پر بھی منحصر ہے۔ کیش میموری: ٹھوس قسم کی میموری جیسے رام جو عارضی طور پر ڈیٹا کو اسٹور کرتا ہے جو ڈسک سے پڑھا جاتا ہے۔ اس طرح پڑھنے کی رفتار بڑھ جاتی ہے۔ جتنا کیش میموری ہوگا ، پڑھنے / لکھنے کی رفتار اتنی تیز ہوگی۔ (بہت اہم) ذخیرہ کرنے کی گنجائش: ظاہر ہے یہ اعداد و شمار کو ذخیرہ کرنے کے لئے دستیاب جگہ کی مقدار ہے۔ اتنا ہی بہتر۔ مواصلات کا انٹرفیس: جس طرح سے ڈیٹا کو ڈسک سے میموری میں منتقل کیا جاتا ہے۔ اس قسم کی ہارڈ ڈرائیوز کے لئے اس وقت ساٹا III انٹرفیس سب سے تیز رفتار ہے۔

اگر آپ بھی ہارڈ ویئر کے بارے میں تفصیل سے مزید جاننا چاہتے ہیں تو ، ہم اپنے مضامین کی سفارش کرتے ہیں:

  • ایس ایس ڈی کو ڈیفرنٹ کرنا کیوں ضروری نہیں ہے؟

اس کے ساتھ ہم اپنی وضاحت ختم کرتے ہیں کہ ہارڈ ڈسک کیسی ہے اور یہ کیسے کام کرتی ہے۔ امید ہے کہ یہ آپ کے ل very بہت کارآمد رہا ہے اور آپ کو اچھی ہارڈ ڈرائیو کی اہمیت پہلے ہی سے معلوم ہے۔

سبق

ایڈیٹر کی پسند

Back to top button