سبق

computer کمپیوٹر میں تاخیر کیا ہے اور اس کی پیمائش کیسے کریں

فہرست کا خانہ:

Anonim

یقینا ان میں سے بہت سے جن کے پاس انٹرنیٹ کنیکشن ہے اور ابھی تک یہ نہیں جانتے ہیں کہ تاخیر کیا ہے ، یا بلکہ ، تاخیر کا تصور ہے۔ لیٹنسی ہر ایک ایسے اجزاء میں موجود ہے جو کمپیوٹر سسٹم بناتا ہے ، اور نہ صرف ایک انٹرنیٹ نیٹ ورک میں۔ لہذا آج ہم اس کی وضاحت کرنے کی کوشش کریں گے کہ تاخیر کیا ہے اور کون سے آلات پر ہے۔ ہم یہ بھی دیکھیں گے کہ ہم کس معاملے کے مطابق اس کی پیمائش کرسکتے ہیں۔

فہرست فہرست

کمپیوٹنگ میں پیرامیٹرز کی ایک بڑی تعداد موجود ہے جو کچھ اجزاء کے حصول کے دوران دھیان میں رکھنا چاہئے۔ ان میں سے ایک خاص طور پر تاخیر ہے ، حالانکہ ہمارے پاس تمام معاملات میں واضح پیمائش نہیں ہے ، خاص طور پر اس لئے کہ اس کا وجود معلوم ہے ، اور یہ تمام آلات میں بہت مماثل ہوسکتا ہے ، مثال کے طور پر ، ہارڈ ڈرائیوز پر۔

دوسری طرف ، دوسروں کے پاس یہ اقدامات ہیں ، اور وہ بہت اہم بھی ہیں ، مثال کے طور پر ، روٹر ، کچھ معاملات میں ، اور خاص طور پر رام میموری۔ مزید اشتہار کے بغیر ، آئیے یہ دیکھیں کہ تاخیر کیا ہے اور ہم اپنے کمپیوٹر پر اس کی پیمائش کیسے کرسکتے ہیں۔

دیر ، عام معنی

سب سے پہلے ، ہمیں جو کام کرنا پڑے گا وہ عام معاملات میں تاخیر کے تصور کی وضاحت کرنا ہے ، کیوں کہ اس طرح ہم بہتر انداز میں تصور کرسکتے ہیں کہ جہاں مرحومیت موجود ہوسکتی ہے۔

لیٹنسی ، کمپیوٹر کی شرائط میں ، اس وقت کی وضاحت کی جاسکتی ہے جو اس آرڈر اور اس مخصوص ترتیب سے ہونے والے جواب کے درمیان گذر جاتی ہے ۔ لہذا ، جیسا کہ ہم فرض کرسکتے ہیں ، دیر کو ایک یونٹ میں ماپا جاتا ہے ، خاص طور پر ملی سیکنڈ یا مائیکرو سیکنڈ میں ، کیونکہ دوسرا مائکرو کمپیوٹر سسٹم پر لاگو کرنے کے لئے بہت زیادہ پیمانہ ہوگا۔

تاخیر کے ساتھ ہم اس وقت کی پیمائش کر رہے ہیں جس وقت سے ہم انتظار کر رہے ہیں جب ہم کوئی آرڈر دیتے ہیں جب تک کہ ہمیں جس جواب کی توقع نہیں مل جاتی ہے ، وہ یا تو کمپیوٹر پر معلومات کی شکل میں ہو یا حرکت میں ہو یا حقیقی زندگی میں آواز ہو۔

ہر کمپیوٹر عنصر برقی محرکات کے ذریعہ کام کرتا ہے ، لہذا ہم یہ کہہ سکتے ہیں کہ یہ وقت آگیا ہے جب تک عمل کے آغاز سے ہی تمام ضروری برقی اور منطقی سوئچز کو ایک پردیی آلہ کے ذریعے انجام دینے میں لگے ، جب تک کہ کمپیوٹر اس عمل کو انجام نہیں دیتا اور نتائج ظاہر کرتا ہے۔

انٹرنیٹ میں تاخیر

جب ہم کمپیوٹنگ میں وقت کی زیادہ تر اکثریت میں دیر ہونے کے بارے میں بات کرتے ہیں تو ہم انٹرنیٹ کنیکشن نیٹ ورک کی تاخیر کا ذکر کرتے ہیں۔ ایک نیٹ ورک میں نوڈس کے درمیان باہمی ربط برقی سگنلوں کے باہمی رابطے پر مبنی ہوتا ہے ، جو لہروں کی شکل میں ، کسی جسمانی ، جیسے کیبلز یا ہوا کے ذریعہ ، میڈیم کے ذریعے سفر کرتا ہے۔ اس کے علاوہ ، پروٹوکول کا ایک سلسلہ استعمال کرنا بھی ضروری ہے جو ہمیں ایک میڈیا کو دوسرے کے ساتھ ہم آہنگ بنانے اور کسی طرح سے ، جو معلومات ہم بھیجتے اور وصول کرتے ہو اسے ترتیب دینے کی اجازت دیتے ہیں۔

نیٹ ورک میں تاخیر ان چیلنجوں کی مقدار کو ماپتی ہے جب سے ہم انفارمیشن کی درخواست کرتے ہیں (یا اسے بھیجتے ہیں) اور ریموٹ نوڈ ہمیں جواب دیتا ہے ۔ دوسرے لفظوں میں ، یہ ڈیٹا پیکٹ کو ایک جگہ سے دوسری جگہ جانے میں جو وقت لیتا ہے اس کی پیمائش کرتا ہے۔ اس بار ، یقینا ، بھی سیکنڈ سیکنڈ میں ناپا جاتا ہے۔ اگر مثال کے طور پر ہمارے پاس 30 ملی سیکنڈ کی لمبائی ہے ، تو اس کا مطلب یہ ہوگا کہ جب سے ہم نے اپنے براؤزر سے درخواست بھیج دی ہے ، جب تک کہ سرور اسے موصول نہ کردے اور اس کے نتیجے میں ہمیں جو چاہے اس کا جواب دے ، 30 ملی سیکنڈ کا وقت گزر جائے گا۔ یہ بہت کم معلوم ہوتا ہے ، لیکن بعض اوقات ہم اسے بہت زیادہ محسوس کرتے ہیں ، ہم دیکھیں گے کہ کن حالات میں۔

یہ اصطلاح لگ کے نام سے بھی مشہور ہے ، خاص طور پر ویڈیو گیمز کی دنیا میں ، لیکن دونوں اصطلاحات ایک جیسی ہیں۔

تاخیر سے کیا اثر پڑتا ہے

یہ پیمانہ ایک سب سے اہم امر ہے اور یہ کہ ہمیں ہمیشہ اپنے سلسلے میں ملحوظ خاطر رکھنا چاہئے ، اس کے مطابق ہم کس قسم کی ایپلی کیشنز استعمال کریں گے۔ عام طور پر ہمارے اندر عوامل کا ایک سلسلہ ہے جو تاخیر کو متاثر کرتا ہے ۔

پیکٹ کا سائز اور پروٹوکول استعمال کیا جارہا ہے

اگر ٹرانسمیشن پیکیج چھوٹا ہے تو ، بھاری سے زیادہ ترسیل اور سفر کرنا آسان ہوگا ، کیوں کہ اس کو تقسیم کرنے اور پھر اس میں شامل ہونے کی ضرورت نہیں ہوگی۔ اس لحاظ سے ، سامان کا ہارڈ ویئر بھی متاثر کرتا ہے ، اس وجہ سے ، روٹرز یا پرانے نیٹ ورک کارڈ کے ساتھ ، کارروائی کرنے کے لئے مزید پروسیسنگ وقت کی ضرورت ہوگی۔ کم پروسیسنگ کی گنجائش والے کمپیوٹرز پر یہ خاص طور پر اہم ہے۔

ہمیں ڈیٹا ٹرانسمیشن پروٹوکول کو بھی مدنظر رکھنا چاہئے۔ یہ پروٹوکول ہمیں یہ یقینی بنانے کی اجازت دیتے ہیں کہ ایک پیکیج اچھ conditionی حالت میں اور صحیح راستے سے ، ایک نوڈ سے دوسرے راستے تک ، اس کو کس طرح سنبھالنا ہے ، اس میں کس طرح کا خفیہ کاری ہوتا ہے ، اور اس کی شناخت اور راستہ بندی کے ل important دیگر اہم پہلوؤں کو متعارف کراتے ہوئے۔ جیسا کہ آپ تصور کرسکتے ہیں ، ان پیکیجز کے اندر موجود تمام معلومات کو نکالنے میں بھی وقت لگے گا اور اس میں تاخیر کا ترجمہ ہوجاتا ہے۔

نیٹ ورکس میں ٹرانسمیشن پروٹوکول کی ایک بڑی تعداد موجود ہے ، لیکن سب سے زیادہ مشہور ہیں بلا شبہ ٹی سی پی (ٹرانسمیشن کنٹرول پروٹوکول) اور آئی پی (انٹرنیٹ پروٹوکول) اور ان کا مجموعہ۔ یہ پروٹوکول مختلف فنکشن کے لئے استعمال کیے جاتے ہیں ، بنیادی طور پر پیکٹوں کی صحیح روٹنگ (آئی پی پروٹوکول) اور غلطی پر قابو پانے اور یہ یقینی بنانے کے لئے کہ معلومات صحیح طور پر پہنچیں (ٹی سی پی پروٹوکول)۔

جسمانی ٹرانسمیشن میڈیم ، فائبر آپٹک لیٹینسی

اسی طرح ، زیادہ تر معاملات میں ، جسمانی میڈیم کے ذریعے منتقل کرنا لہروں کے ذریعہ کرنے سے تیز تر ہوگا ، حالانکہ 5 گیگا ہرٹز فریکوئینسیوں کے نفاذ نے اس قسم کے نیٹ ورک کو تیز تر ٹرانسمیشن کی رفتار فراہم کی ہے۔

فی الحال سب سے تیز رفتار میڈیم ، بلا شبہ فائبر آپٹکس ہے ، کیوں کہ اس سے اس سلسلے میں عملی طور پر کوئی تاخیر یا تعارف پیش نہیں کیا جاتا ہے۔ فوٹو الیکٹرک امپلس کے ذریعہ ڈیٹا منتقل کرنے کا کام فی الحال سب سے زیادہ صلاحیت کے حامل ہے ، دونوں میں بینڈوتھ اور سوئچنگ اسپیڈ۔

سفر تک پہنچنے کی تعداد جو منزل تک پہنچنے تک ضروری ہے۔

اس کو چھلانگ کے ساتھ بہت کچھ کرنا پڑے گا جو پیکیج کو منزل تک پہنچنے سے پہلے لینا ضروری ہے ، ایک نوڈ اور دوسرے کے مابین براہ راست کیبل رکھنا یکساں نہیں ہے ، یہاں تک کہ پہنچنے تک 200 مختلف نوڈس سے گزریں۔ ان میں سے ہر ایک وقت ضائع کرے گا جب وہ پیکیج کو ایک دروازے سے دوسرے دروازے پر منتقل کرنے کے انچارج ہوں گے ، ہمیں یہ ذہن میں رکھنا چاہئے کہ ایک پیکج کبھی بھی براہ راست منزل تک نہیں پہنچتا ، اس سے پہلے کہ اس میں بہت سارے سرورز کو سفر کیا جائے ، جس پر عملدرآمد کرنے کی ضرورت ہوگی ، اور یہاں تک کہ اسے آگے بھیجنے کے لئے اضافی معلومات بھی شامل کریں۔ منزل تک اور ہوسکتا ہے کہ یہ منزل Conchinchina اور اس سے آگے ہو۔

اس مرحلے پر ، آپ نے دیکھا ہوگا کہ ہم نے کسی کنکشن کی بینڈوتھ کے بارے میں زیادہ بات نہیں کی ہے ، اور یہ بالکل وہی ہے جو انٹرنیٹ پرووائڈر کی خدمات حاصل کرتے وقت ہمیں زیادہ سے زیادہ نظر آتا ہے۔

بینڈوتھ اور لیٹینسی کے مابین فرق جب ہر ایک اہم ہوتا ہے؟

جب ہم کسی کنکشن کی بینڈوتھ کے بارے میں بات کرتے ہیں تو ، ہم معلومات کی مقدار کا حوالہ دیتے ہیں جو ہم ایک یونٹ سے دوسرے یونٹ میں وقت کے ہر یونٹ میں منتقل کرنے کے قابل ہیں۔ ہمارے پاس جتنا زیادہ بینڈوتھ ہے ، اتنے ہی پیکیج ہم بیک وقت ڈاؤن لوڈ کرسکتے ہیں ۔ پیمائش کی اکائی بٹس فی سیکنڈ B / s ہے ، حالانکہ اس وقت پیمائش ہمیشہ میگا بٹس فی سیکنڈ (Mb / s) کی ہوتی ہے۔ اگر ہم اسٹوریج کے معاملے میں بات کریں تو یہ میگا بائٹ فی سیکنڈ (MB / s) ہوگی جہاں ایک بائٹ 8 بٹس کے برابر ہے ۔

اگر ہم دیکھتے ہیں کہ ہم غلطی کررہے ہیں تو ، جب ہم بینڈوتھ کے بارے میں بات کرتے ہیں تو ہم انٹرنیٹ کی رفتار کے بارے میں بات کرتے ہیں ، اور اس میں تاخیر ہونی چاہئے۔ تاہم ، ہم سب اس کے عادی ہیں ، اور ہمیں اس کے بارے میں کوئی شبہ نہیں ہے ، لہذا ہم اس کا حوالہ دینے میں تاخیر اور بینڈوتھ کا حوالہ دینے کی رفتار کے بارے میں بات کریں گے۔

اب ہمیں یہ جاننا ہوگا کہ ہمیں اپنے کنکشن کو کس چیز کے لئے استعمال کرتے ہیں اس پر منحصر ہے کہ ہمیں دونوں اقدامات پر غور کرنا چاہئے۔

بینڈ کی چوڑائی

اگر ہم سرور (تصاویر ، ویڈیوز ، کھیل) پر جامد طور پر موجود مواد کو ڈاؤن لوڈ کرنے کے لئے اپنا کنکشن استعمال کرنا چاہتے ہیں تو پھر بینڈوتھ ضروری ہوگی۔ ہمیں اس کی پرواہ نہیں ہے کہ اگر کنکشن قائم ہونے میں 10 سیکنڈ لگتے ہیں تو ، اہم بات یہ ہے کہ فائل ڈاؤن لوڈ کرنے میں جتنا کم وقت لیتا ہے ۔ اگر کسی فائل میں 1000 ایم بی کا قبضہ ہے اور ہمارے پاس 100 ایم بی / s کا کنیکشن ہے تو اسے ڈاؤن لوڈ کرنے میں 10 سیکنڈ لگیں گے۔ اگر ہمارے پاس 200 MB / s کنکشن ہے تو ، اس میں 5 سیکنڈ ، آسان ہوں گے۔

دیر

یہ ضروری ہوگا جب ہم اپنے کنیکشن کو ریئل ٹائم جیسے اسٹریمنگ یا بڑے پیمانے پر آن لائن گیمز کھیلنے کے ل content مواد کو کھیلنے کے لئے استعمال کرنا چاہتے ہیں ۔ اگر ہمیں اس کا ادراک ہوجاتا ہے تو ، اس معاملے میں ہمیں ضرورت ہے جو بیک وقت کیا کیا جا and اور وصول کیا جائے ، بغیر کسی تصویری جھمک اور لوڈ بوفر کے۔ جب ہم کھیلتے اور دیکھتے ہیں کہ ایک کھلاڑی اوتار جادوئی طور پر ظاہر ہوتا ہے اور غائب ہوجاتا ہے اور چھلانگ لگا دیتا ہے تو اس کا مطلب یہ ہوتا ہے کہ یا تو اس کی یا ہمارے پاس بہت زیادہ تاخیر ہے۔ ہم کیا دیکھتے ہیں ، یہاں تک کہ اگر یہ اس وقت ہو رہا ہے تو ، ہم صرف تسلسل کے بغیر بٹس دیکھتے ہیں کیونکہ ہماری ٹیم کو معلومات بھیجنے میں جو وقت درکار ہوتا ہے اس سے کہیں زیادہ لمبا ہوتا ہے۔

اگر ہم ایف پی ایس شوٹر کھیل کے بارے میں بات کرتے ہیں اور ہمارے پاس بہت زیادہ تاخیر ہے تو ہمیں پتہ نہیں چل پائے گا کہ وہ کب ہمیں ماریں گے ، اور نہ ہی ہمیں کسی مخالف کی صحیح حیثیت کا پتہ چل سکے گا۔ یقینا ، بینڈوڈتھ اہم ہوگی ، لیکن تاخیر ایک کلیدی کردار ادا کرتی ہے ۔

ہمارے کنکشن کی دیر کو کیسے ماپنا ہے

ہمارے رابطے میں تاخیر کی پیمائش کرنے کے ل we ، ہم ایک ٹول کا استعمال کرسکتے ہیں جو ونڈوز میں ابتداء سے ہی پنگ نامی نافذ ہے۔ اس کے استعمال کے ل we ہمیں کمانڈ ونڈو کھولنا ہوگی ، اسٹارٹ مینو میں جاکر ٹائپ کریں گے۔ ایک کالی کھڑکی کھل جائے گی جہاں ہمیں مندرجہ ذیل کمانڈ دینا ہے۔

پنگ

مثال کے طور پر ، اگر ہم پیشہ ورانہ جائزہ اور اپنی ٹیم کے مابین تاخیر دیکھنا چاہتے ہیں تو ، ہم " پنگ www.Profesionalreview.com " ڈالیں گے۔

ہمیں " وقت = XXms " کا حصہ دیکھنا چاہئے ، وہی ہماری ناکامی ہوگی ۔ آئیے دیکھتے ہیں کہ کنکشن کی قسم تاخیر کو کس طرح متاثر کرتی ہے۔ ایسا کرنے کے ل we ، ہم اپنے ہی راؤٹر کو پنگ لگا کر ایک ہی کمپیوٹر پر دور سے ہی وائرڈ کنکشن اور وائی فائی کنیکشن کے مابین فرق دیکھنے جارہے ہیں۔

ہم دیکھتے ہیں کہ ، کیبل کے ذریعہ ، تاخیر عملی طور پر نیل ہے ، 1 ملی سیکنڈ سے بھی کم ، جبکہ وائی فائی کے ذریعہ ہم پہلے ہی 7 ملی سیکنڈ کا آرڈر متعارف کروا رہے ہیں۔ یہ خاص طور پر اسی وجہ سے ہے کہ محفل ہمیشہ ایک وائی فائی سے جسمانی کنکشن استعمال کرنا چاہتے ہیں۔ اگر ہم ان کو اپنی وقفے میں شامل کریں جو ریموٹ کنیکشن لگائے گا تو یہ 7 ایم ایس تصاویر اور گھٹاؤوں کو منجمد کرنے میں ترجمہ کریں گے۔

پنگ کمانڈ اور بیرونی آئی پی کو کیسے جاننے کے بارے میں مزید معلومات کے لئے ہمارے ٹیوٹوریل ملاحظہ کریں

ٹھیک ہے ، یہ ہمارے لئے کم و بیش واضح ہوجائے گا کہ انٹرنیٹ پر کیا تاخیر ہے اور ہمیں اس کو کس طرح مدنظر رکھنا چاہئے۔ اب دیکھتے ہیں کہ جہاں زیادہ دیر دکھتا ہے۔

رام میں دیر

یقینا thisیہ دوسرا سب سے اہم سیکشن ہوگا جس میں ہمیں اپنے سامان کے کسی عنصر کی تاخیر کو ، یا کم سے کم ایک ایسی چیز جس کو DDR3 اور DDR4 رام کے ساتھ حالیہ برسوں میں زیادہ شہرت ملی ہو ، کو دھیان میں رکھنا چاہئے۔

رام کی صورت میں ، تعریف نیٹ ورکس میں جو سمجھی ہے اس سے تھوڑی مختلف ہے۔ اس معاملے میں ، ایک عنصر اتنا ہی اہم ہے جتنا گھڑی کے چکروں پر جو ہمارا پروسیسر کام کرتا ہے (تعدد) کام میں آتا ہے۔ کسی بھی صورت میں ، ہم ہمیشہ TIME کے پیمانے کے بارے میں بات کرتے ہیں ، اور کچھ اور نہیں۔

رام میں حقیقی تاخیر کو CAS یا CL کہا جاتا ہے ، اور یہ گھڑی کے چکروں سے زیادہ کچھ نہیں ہے جو گذرتا ہے چونکہ سی پی یو کی طرف سے ایک درخواست کی گئی ہے اور رام میں معلومات دستیاب ہیں ۔ ہم درخواست اور جواب کے درمیان وقت کی پیمائش کر رہے ہیں۔

اس کے بارے میں ہر چیز کو جاننے کے ل la رام لیٹنسی کے بارے میں بات کرنے والے اس جامع مضمون کو ملاحظہ کریں۔

ہارڈ ڈسک میں تاخیر

ایک اور ڈیوائس جہاں ہم انتہائی اہمیت کا شکار وقت تلاش کرسکتے ہیں وہ ہارڈ ڈرائیوز میں ہے ، خاص طور پر وہ میکینیکل عناصر پر مبنی ۔ اس معاملے میں ، دیر سے متعدد مختلف اصطلاحات میں ترجمہ کیا جاتا ہے اور مخصوص افعال پر مرکوز ہے:

رسائی کا وقت

بنیادی طور پر یہ وہ وقت ہے جب اسٹوریج یونٹ کوائف منتقل کرنے کے لئے تیار رہتا ہے۔ ہارڈ ڈسک ٹرنٹ ایبلز پر مشتمل ہوتی ہے جس میں ڈیٹا جسمانی طور پر ریکارڈ کیا جاتا ہے ، اس کے نتیجے میں یہ اعداد و شمار ایک ایسے میکنیکل سر کے ذریعہ پڑھنا ضروری ہیں جو ڈسک کی پوری سطح کو کھڑا کرتے ہوئے کھڑے ہوجاتے ہیں۔

رسائی کا وقت یہ ہے کہ جب معلومات کے ل our ہماری درخواست کو پڑھنے اور مکینیکل سر کو قطعی طور پر سلنڈر اور مخصوص شعبے میں ڈھونڈنے میں ہارڈ ڈسک لگے جس میں یہ معلومات پڑھنا ہے ۔ اسی کے ساتھ ہی ، ہارڈ ڈرائیو تیز رفتاری سے گھومتی ہے ، لہذا ایک بار سیکٹر میں واقع اسپندل کو پٹری تک پہنچنے کے لئے انتظار کرنا پڑے گا ۔ صرف اس وقت معلومات کو پڑھنے اور منتقل کرنے کے لئے تیار کیا جائے گا۔

رسائی کے وقت کو کئی افعال میں تقسیم کیا جاسکتا ہے جو ہم نے ان پیراگراف میں بیان کیا ہے۔

تلاش کا وقت

قطعی طور پر یہ وقت ہے جب سر کو سلنڈر ، سیکٹر اور ٹریک پر رکھنا ہوتا ہے جس میں اعداد و شمار شامل ہوتے ہیں۔ اس تلاش کا وقت تیز رفتار یونٹوں کیلئے 15 ملی سیکنڈ تک 4 ملی سیکنڈ کے درمیان مختلف ہوسکتا ہے۔ ڈیسک ٹاپ ہارڈ ڈرائیوز کے ل for سب سے عام 9 ایم ایس ہے ۔

ایس ایس ڈی ڈرائیو میں کوئی میکانی حصے نہیں ہوتے ہیں ، لہذا تلاش کا وقت 0.08 اور 0.16 ایم ایس کے درمیان ہوتا ہے ۔ میکانیکل والوں سے بہت کم۔

گھماؤ تاخیر:

یہ تصور ہارڈ ڈرائیو کی اپنی گردش کی وجہ سے تکلا کو ڈیٹا ٹریک تک پہنچنے میں لگنے والے وقت کی پیمائش کرتا ہے ۔ ہارڈ ڈرائیوز مسلسل گھوم رہی ہیں ، لہذا کچھ وقت کے وقفوں کے لئے سر کو وقفے وقفے سے ڈیٹا ٹریک کا سامنا کرنا پڑے گا۔ انقلابات (موڑ) کی تعداد جتنی زیادہ ہوگی ، مخصوص ٹریک پر تیزی سے ڈیٹا تک رسائی حاصل کی جاسکتی ہے ۔ اوسطا 7،200 RPM کی ہارڈ ڈرائیو کے ل we ہم 4.17 ایم ایس کی دیرپا حاصل کریں گے۔

دوسرے تاخیر میں جو تاخیر کا شکار ہیں

عام طور پر انفارمیشن ٹرانسمیشن کی دیگر تاخیر میں کمانڈ پروسیسنگ کا وقت اور تکلا استحکام کا وقت شامل ہے۔ پہلا وقت ہو گا جب ہارڈ ویئر کے اعداد و شمار کو پڑھنے ، پروسس کرنے اور بس میں ڈیٹا منتقل کرنے میں لگے گا ، جو عام طور پر تقریبا 0. 0.003 ایم ایس ہے ۔ دوسرا وقت ہے جو حرکت کے بعد تکلا کو مستحکم کرنے میں لیتا ہے ، مکینیکل ہونے کی وجہ سے ، اس میں تقریبا 0.1 ایم ایس کا ایک خاص وقت لگے گا ۔

پھر ہم ڈیٹا منتقل کرنے کے وقت میں دوسرے اوقات کو بھی شامل کرسکتے ہیں جیسے درج ذیل:

  • سیکٹر کا وقت: ہارڈ ڈسک کے شعبے کی توثیق اور جسمانی اور منطقی طور پر واقع ہونے میں وقت لگتا ہے۔ ہیڈ جمپ ٹائم: وہ وقت جو معلومات کو پڑھنے کے ل one ایک سر سے دوسرے سر میں سوئچنگ کے درمیان گذرتا ہے۔ چونکہ ہمیں یہ بات ذہن میں رکھنی چاہئے کہ ہارڈ ڈرائیوز کے پاس ہر پلیٹ کے لئے دو سر ہوتے ہیں۔ یہ عام طور پر 1 اور 2 MS میں ہے۔ سلنڈر بدلنے کا وقت: منطقی طور پر وہ وقت جو ایک سلنڈر سے دوسرے میں تبدیل ہونے کے درمیان گزر جاتا ہے۔ یہ عام طور پر تقریبا 2 2 یا 3 ایم ایس ہوتا ہے۔

اس کا کیا ترجمہ ہے؟ ٹھیک ہے ، ایک ایس ایس ڈی کے مقابلے میں مکینیکل ہارڈ ڈرائیو سست ہے۔ یہی وجہ ہے کہ ایس ایس ڈی کسی بھی کمپیوٹر کی کارکردگی کو کافی حد تک بڑھا دیتا ہے ، حتی کہ اس سے بھی زیادہ عمر والے۔

وائرلیس چوہوں اور ہیڈسیٹ میں تاخیر

نہ ہی ہم دیر کے میدان میں وائرلیس چوہوں کے بارے میں بھول سکتے ہیں۔ ہم نے پہلے ہی تجرباتی طور پر تصدیق کی ہے کہ جسمانی رابطوں کے سلسلے میں ریڈیو فریکوینسی میڈیم میں تاخیر میں اضافہ ہوتا ہے ، اور وائرلیس چوہوں میں یہ کوئی رعایت نہیں ہے۔

وائرلیس چوہوں زیادہ تر کام کرتے ہیں ، 2.4 گیگا ہرٹز کی فریکوئنسی کی حد میں ، ہم تصور کرسکتے ہیں کہ یہ بہت تیز ہے ، خاص طور پر اگر وصول کرنے والا قریب ہے ، لیکن اس میں کیبل ماؤس سے کم دیر نہیں ہوگی ، یہاں تک کہ رینج میں داخلہ ماڈل کی بھی۔ یہ خاص طور پر اسی وجہ سے ہے کہ زیادہ تر گیمنگ چوہوں نے وائرڈ اور نان وائرلیس کنیکٹیویٹی حاصل کی ہے ، سوائے اس کے کہ اعلی قیمت والے بہت اعلی ماڈلز۔

اصل میں ہیڈ فون کے ساتھ بھی ایسا ہی ہوتا ہے ، تاہم ، اس مخصوص معاملے میں ، یہ آواز کے بارے میں ہے ، جہاں ہمارے ماحولیاتی ماحول میں پیدا ہونے والی آوازوں پر رد عمل ظاہر کرنے کے لئے ہمارے پاس حیاتیاتی طور پر پہلے ہی کچھ خاص تاخیر موجود ہے۔ یہی وجہ ہے کہ ہمارے کانوں میں اور استعمال کے مقصد کے ل a وائرلیس (اچھے) اور وائرڈ ہیڈسیٹ کے فوائد بہت ملتے جلتے ہوں گے۔ لہذا ، یہ ماؤس یا دوسرے جزو کی طرح اہم نہیں ہوگا۔

ہمارے کمپیوٹر میں تاخیر کے بارے میں نتیجہ اخذ کرنا

ٹھیک ہے یہ تاخیر کے بنیادی اقدامات ہیں جو ہمیں اپنے کمپیوٹر کے سامان میں لینا چاہئے۔ اس میں کوئی شک نہیں ، سب سے اہم ضرور انٹرنیٹ کنیکشن کا ہوگا ، کیونکہ یہ وہی ہے جو ہم اپنے نیٹ ورک کے روز مرہ استعمال میں سب سے زیادہ نوٹس لیں گے ، خاص طور پر اگر ہم آن لائن کھیلنے میں اپنے آپ کو وقف کردیں۔ اور یہ بھی ایک ہارڈ ڈرائیو کی بات ہے اگر ہمارا سسٹم مکینیکل پر نصب ہے۔

دیگر تمام معاملات میں ، ہم اجزاء کی کارکردگی کو بہتر بنانے کے لئے عملی طور پر زیادہ کچھ نہیں کرسکتے ہیں ، کیونکہ یہ ان کی ایک موروثی خصوصیت ہے ، خاص طور پر ہارڈ ڈرائیوز۔ اگر ہم نے ایس ڈی ڈی کو ایچ ڈی ڈی کے استعمال سے آتے ہوئے خریدا ہے تو ہم یقینی طور پر محسوس کریں گے کہ کارکردگی میں فرق بہت ہی کم ہے۔

رام کے معاملے میں ، اگر آپ نے ہمارے مضمون کو خصوصی طور پر اس کے لئے وقف دیکھا ہے ، تو آپ کو معلوم ہوگا کہ ہم اس کی پیمائش کیسے کرسکتے ہیں ، لیکن اس میں بہتری لانے کے لئے ہم بہت کچھ کرسکتے ہیں ، در حقیقت ، یہ ہمارے لئے اعلی تعدد کو مدنظر رکھتے ہوئے عملی طور پر ناقابل تصور ہے۔ ماڈیولز اور تمام مدر بورڈ کام کرتے ہیں۔ اس کے علاوہ ، اس کمی کو کام کرنے والوں کی اعلی تعدد سے پیدا کیا جاتا ہے۔

تاخیر ایک ایسی چیز ہے جو ہمیشہ کسی کمپیوٹر یا کسی دوسرے عنصر کے فن تعمیر کا حصہ ہوگی ۔ درخواست اور اس پر عمل درآمد کے درمیاں اور اس سے منسلک عنصر کی پرواہ کیے بغیر ہمیشہ وقفہ وقفہ ہوگا۔ خود اور ہماری حوصلہ افزائی LAG یا تاخیر کا سب سے بڑا ذریعہ ہے۔

ہم بھی سفارش کرتے ہیں:

کیا آپ کو لگتا ہے کہ کمپیوٹر یا نیٹ ورک پر مرحوم پن بہت ہی اہم ہے؟ ہمیں اس عنوان پر اپنی رائے کے بارے میں تاثرات بتائیں۔ کیا آپ کسی دوسرے جزو کے بارے میں سوچ سکتے ہیں جس میں تاخیر کو دھیان میں رکھنا چاہئے؟

سبق

ایڈیٹر کی پسند

Back to top button