4: 4: 4، 4: 2: 2 اور 4: 2: 0 یا سبامپلنگ رنگ کیا ہے؟
فہرست کا خانہ:
- کروما سب سیمپلنگ یا سب میپلنگ کیا ہے؟
- رنگین سب میپلنگ / سب میپلنگ کے طریقے
- 4: 4: 4
- 4: 2: 2
- 4: 1: 1
- 4: 2: 0
- 1920 ایکس 1080 رنگ سب اسپلنگ
- کیا کوئی 3: 1: 1 سب میپلنگ 4: 2: 2 سے بہتر ہے؟
- 4: 4: 4 بمقابلہ 4: 2: 2 بمقابلہ 4: 2: 0 سبسکرائب کرنا
- سبوپلنگ ڈیٹا کے سائز کا حساب لگانا
- سب میپلنگ کے بارے میں نتیجہ اخذ کرنا
یہ ممکن ہے کہ کسی وقت آپ نے برائٹ اور نام کی اصطلاحات کے بارے میں سنا ہو ، حالانکہ آپ کو صحیح طور پر سمجھ نہیں آرہی ہے کہ ان تصورات کا کیا مطلب ہے یا ان کے مخصوص کام کیا ہیں۔ جب رنگ جمع کرنے یا اسے جمع کرنے کی ضرورت ہو تو دونوں شرائط بھی استعمال ہوتی ہیں۔
ہندسوں 4: 4: 4 ، 4: 2: 2 اور 4: 2: 0 کے سیٹس کو پڑھتے وقت اس کا مطلب یہ ہوتا ہے کہ ان نوٹوں کے ذریعہ کروما سب میپلنگ (جسے کرومینینس سب میپلنگ بھی کہا جاتا ہے) سے متعلق ایک ویڈیو فارمولا ظاہر کیا جارہا ہے۔. یہ تعداد کے امتزاج کو تصاویر اور ویڈیوز میں پایا جاسکتا ہے ، اسی لئے یہ جاننا ضروری ہے کہ وہ کس کے لئے ہیں۔
ان نشانات کا تجزیہ کرنے سے پہلے ، یہ غور کرنا ہوگا کہ فوٹو اور ویڈیو میں موجود مواد دونوں ہی کی وجہ سے براڈ بینڈ کی پیش کردہ حدود سے متعلق ، ان کی تقسیم میں کمی آتی ہے۔
اس منظر نامے میں ، اور آڈیو ویزوئل مواد میں زیادہ سے زیادہ دباؤ اور تبادلہ کی رفتار کو حاصل کرنے کے لئے ، نامی سب میپلنگ کا استعمال مختلف مواد کی شکلوں میں ہوتا ہے ، جیسے بلو رے ڈسکس اور اسٹریمنگ سروسز۔
فہرست فہرست
کروما سب سیمپلنگ یا سب میپلنگ کیا ہے؟
رنگین سبپلملنگ (رنگ سب اسپلنگ) ایک ایسی تکنیک ہے جس کے ذریعہ سگنل میں موجود رنگین معلومات کو برائٹ میں موجود معلومات کی حمایت کرنے کے لئے کمپریسڈ کیا جاتا ہے۔ اس طرح ، بینڈوتھ کم کردی گئی ہے ، لیکن بغیر اس کمپریسڈ امیج کے معیار کو متاثر کیے۔
ڈیجیٹل ویڈیو کے تعارف کے ساتھ کئی سال پہلے ، ویڈیوز کا وزن بہت زیادہ تھا جس کی وجہ سے ان کو منتقل اور محفوظ کرنا مشکل ہو گیا تھا۔ ان سائز کے دشواریوں کا حل تلاش کرنے کی کوشش کرتے ہوئے ، تاریخ کا سب میپلنگ پہنچ گیا۔
اگر ہم تمام ڈیجیٹل ویڈیو کی تشکیل کی چھان بین کرتے ہیں تو ہمیں دو اہم اجزاء ملیں گے جن کو ہم برائٹ اور نام نام دیتے ہیں۔
پہلی اصطلاح ، جسے ہم چمک یا اس کے برعکس بھی جانتے ہیں ، وہ ویڈیو میں سب سے اندھیرے اور ہلکے علاقوں کے درمیان نظر آنے والے تمام اختلافات پر مشتمل ہے۔
اس کے حصے کے لئے ، نام کی ویڈیو کے رنگ سنترپتی کا جزو ہے۔ چونکہ انسان کے نقط vision نظر میں رنگین سنترپتی (تاریخ) کے مقابلے میں اس کے برعکس (چمک) کو زیادہ حساسیت حاصل ہوتی ہے ، لہذا یہ فیصلہ کیا گیا کہ ویڈیو کا ایک حصہ ایسا ہے جو اس کے معیار کو متاثر کیے بغیر سکیڑا جاسکتا ہے۔
لہذا ، ڈیجیٹل ویڈیو مینجمنٹ کو آسان بنانے کے لئے ، کمپریشن تکنیک کو نافذ کیا گیا تھا۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ ایک حقیقی رنگین ویڈیو سگنل (::::)) جس میں ہمیں ہر پکسل میں سرخ ، سبز اور نیلے رنگ کی تمام معلومات مل جاتی ہیں ، اگر رنگین سب سیمپلنگ کا اطلاق ہوتا ہے تو ، اس سے کمپریس ہوجائے گی۔ اس کی منتقلی ہلکی ہے اور اس میں کم بینڈوتھ کی ضرورت ہوتی ہے جب رنگ پہلے ہی ہٹا دیا گیا ہو۔
ایک بار جب امیج کو کمپریس کیا جائے تو ، سیاہ اور سفید کا معیار رنگوں کے معیار سے کم نہیں ہوگا ، کیونکہ جیسا کہ اشارہ کیا گیا ہے ، انسانی نقطہ نظر میں اس کی مثال ملنے کی صلاحیت کم ہے۔ اس طرح ، سب میپلنگ کے بعد ، ویڈیو میں تاریخ کی معلومات کے مقابلے میں زیادہ چمک ہوگی۔
اس کی مدد سے شبیہہ کے معیار کو برقرار رکھنا ممکن ہے جبکہ اس کے سائز میں 50٪ تک نمایاں کمی واقع ہوسکتی ہے۔ YUV جیسے کچھ فارمیٹس میں ، برائٹ کی مقدار صرف کل کے ایک تہائی تک پہنچ جاتی ہے ، لہذا دائرہ کار کو کم کرنے اور اس طرح زیادہ سے زیادہ کمپریشن حاصل کرنے کے ل greater وسیع مارجن ہوتا ہے۔
اس بات کو مد نظر رکھتے ہوئے کہ اسپیڈ میں کچھ حدود ہیں جو انٹرنیٹ اور ایچ ڈی ایم آئی کے وسیع بینڈ کی تشکیل کرتی ہیں ، مثال کے طور پر ، یہ کمپریشن حاصل کرتی ہے کہ ڈیجیٹل ویڈیو کو زیادہ سے زیادہ کارکردگی کے ساتھ منتقل کیا جاسکتا ہے۔
دونوں CRT مانیٹر ، LCDs ، اور چارج کپلڈڈ ڈیوائسز (CCDs) سرخ ، سبز اور نیلے رنگوں پر قبضہ کرنے کے لئے اجزاء کا استعمال کرتے ہیں۔ تاہم ، ایک ڈیجیٹل ویڈیو میں لوما اور کروما کے مابین ایک فرق کیا جاتا ہے تاکہ وہ سکیڑیں بنائے اور اسے ٹرانسمیشن کے لئے ہلکا کردیا جاسکے۔
کروما کے بیٹھ جانے کے متعدد طریقے ہیں جو مختلف اشارے استعمال کرتے ہیں جن کی مختصر طور پر ہم وضاحت کریں گے ، یہ نوٹ کرتے ہوئے کہ پہلی نمبر لوما کے لئے ہے اور دوسری اور تیسری نمبر کروما کے لئے ہیں۔
رنگین سب میپلنگ / سب میپلنگ کے طریقے
4: 4: 4
یہ مکمل اور اصل ریزولوشن ہے ، جس میں کسی بھی قسم کی کوئی کمپریشن نہیں ہے ، جس میں پہلی نمبر روشنی اور (4) اشارہ کرتی ہے اور مندرجہ ذیل دو نمبر (4: 4) سی بی اور سی کروما اجزاء کے لئے استعمال ہوئے ہیں۔ 4: 4: 4 عام طور پر آرجیبی امیجز کے ل used استعمال ہوتا ہے ، حالانکہ یہ YCbCr رنگین جگہ کے لئے بھی استعمال ہوتا ہے۔
4: 2: 2
پہلے شمارے میں ہمیں لوما کی مکمل ریزولیشن نظر آتی ہے ، جب کہ ہم تاریخ کے لئے آدھی قرار داد دیکھتے ہیں۔ تصویروں میں یہ اشارہ معیاری ہے اور اس میں ایک کمپریشن لیا گیا ہے جس سے شبیہہ کے معیار کو متاثر نہیں کیا جاتا ہے۔ یہ دوسروں کے علاوہ ، ڈی وی سی پرو 50 اور بیٹاکیم ڈیجیٹل ویڈیو فارمیٹس کے لئے استعمال کیا جاتا ہے۔
4: 1: 1
ایک بار پھر ، ہمارے پاس ایک مکمل ریزولیوشن لوما ہے ، جبکہ اب ہمارے پاس اس سے بھی کم تاریخ ہے۔ یہ سبساملنگ اسکیم ہے جس کو NTSC DV اور PAL DVCPro فارمیٹس استعمال کرتے ہیں۔
4: 2: 0
یہ اشارہ اشارہ کرتا ہے کہ لوما کی ریزولوشن مکمل ہے (4) ، جبکہ اس میں کروما کے اجزاء کے لical عمودی اور افقی سمت میں نصف ریزولوشن ہے۔ دراصل 4: 2: 0 ایک بہت ہی مشکل رنگ کا نمونہ ہے جس میں بہت ساری تبدیلیوں پر غور کیا جاتا ہے اگر ویڈیو مداخلت یا ترقی پسند ہے ، یا اگر اسے MPEG2 یا PAL DV استعمال کررہا ہے۔
اس 4: 2: 0 نمونے لینے کے ساتھ ، آپ کو 1/4 رنگین ریزولوشن ملتا ہے ، بالکل 4: 1: 1 نمونے لینے کی طرح۔ تاہم ، پہلی صورت میں رنگ افقی اور عمودی طور پر کمپریسڈ ہے ، جبکہ دوسرے اشارے میں کمپریشن افقی ہے۔
1920 ایکس 1080 رنگ سب اسپلنگ
ینالاگ ایچ ڈی ٹی وی کے بعد ڈیجیٹل ایچ ڈی ٹی وی ، اعلی معیار اور ریزولوشن کی ایک ٹیکنالوجی تھی۔ تاہم ، اس سے انجینئروں کے لئے بھی ایک بہت بڑا چیلنج سامنے آیا ، چونکہ انہیں ایک ایسی شکل بنانی تھی جس کی وجہ سے اس نئی ٹکنالوجی کو اس وقت موجود نظاموں میں استعمال کیا جا سکے ، خاص طور پر پی اے ایل اور این ٹی ایس سی۔
اس کے نتیجے میں ، پی اے ایل اور این ٹی ایس سی کے مابین مطابقت پیدا کرنے کی طرف تمام کوششوں کی ہدایت کی جانی چاہئے۔ نیا ایچ ڈی ٹی وی معیار پی اے ایل اور این ٹی ایس سی ، دونوں کی بنیادی خصوصیات کے مطابق ہونا چاہئے۔
اس معیار نے کئی سالوں میں جو تغیرات اٹھائے ہیں وہ بہت ساری تھیں ، جب تک کہ آخر کار اسے 1125 عمودی خطوط پر مرتب نہیں کیا گیا ، جن میں سے 1080 کو خصوصی طور پر تصویر کے لئے وقف کیا گیا۔ اس وقت ، 1080 کی زیادہ سے زیادہ شرح 29.97 fps (NTSC) تھی ، جبکہ 720 کے لئے یہ 59.94 fps (NTSC) تھی۔
مختلف مقبول ڈیجیٹل ویڈیو فارمیٹس میں یہ کچھ سب سے زیادہ استعمال شدہ رنگی سب میپلنگ ویلیوز ہیں۔
- ایچ ڈی سی اے ایم: 3: 1: 1NTSC: 4: 1: 1PAL ، ڈی وی ، ڈی وی سی اے ایم ، ایچ ڈی ٹی وی: 4: 2: 0 انٹرنیٹ ویڈیو: 4: 2: 0HDTV ٹرانسمیشن معیار: 4: 2: 2 غیر سنجیدہ (مکمل معلومات): 4: 4: 4: 4
کیا کوئی 3: 1: 1 سب میپلنگ 4: 2: 2 سے بہتر ہے؟
پرانے 1080p ایچ ڈی سی اے ایم فارمیٹ میں ، 3: 1: 1 استعمال کیا گیا تھا ، جبکہ 720p ریزولوشن میں 4: 2: 2 سب نمب کرنا تھا۔ لیکن ان میں سے کون بہتر تھا؟
اگر ہم صرف اعداد و شمار پر مبنی ہیں تو ، یہ ایک آسان سا جواب ہے: 4: 2: 2 رنگ نمونے لینے کے معاملے میں 3: 1: 1 سے دو بار ہے ، لہذا ہم واضح طور پر یہ بیان کرسکتے ہیں کہ اس معاملے میں سب سے بہتر 4: 2 ہے: 2۔
تاہم ، یہ قطعی جواب نہیں ہوسکتا ، چونکہ رنگ کے نمونے لینے کے 4 × 4 اشارے میں شبیہہ کی جسامت پر غور نہیں کیا جاتا ہے۔
تو ان میں سے کون سے نوٹ بندی بہتر ہے؟ ایسی شبیہہ جس میں بہت ساری رنگ کی معلومات ہو یا کوئی اور معلومات جس میں کم معلومات ہو لیکن بہتر نمونہ کا رنگ ہو؟ اس کا کوئی واضح جواب نہیں ہے۔
اس تجزیے کا ارادہ ہمارے لئے یہ تھا کہ کسی شبیہہ کے پس منظر کی حیثیت سے کہیں زیادہ معلومات اور پیچیدگی ہے جو سطحی طور پر دیکھا جاتا ہے۔
یقینا ، ہمیشہ یہ بات ذہن میں رکھیں کہ ہم کسی شبیہہ کے نمونے کو 4: 4: 4 پر استعمال کرتے ہیں ، کیونکہ یہ ایک مکمل اشارہ ہے جس میں نمونے لینے کی بہترین تعدد حاصل کی جاتی ہے۔
4: 4: 4 بمقابلہ 4: 2: 2 بمقابلہ 4: 2: 0 سبسکرائب کرنا
نمبر 4 ، جو بائیں طرف سے پہلا نمبر ہے ، نمونے کے سائز کی نشاندہی کرتا ہے۔
جہاں تک کہ اس سے پہلے جو دو نمبر ہیں ، ان کا تعلق کروما کی معلومات سے ہے۔ یہ پہلے نمبر (4) پر منحصر ہیں اور بالترتیب افقی اور عمودی نمونے لینے کی وضاحت کے لئے ذمہ دار ہیں۔
4: 4: 4: 4 رنگ اجزاء والی ایک تصویر بالکل بھی کمپریسڈ نہیں ہے ، اس کا مطلب یہ ہے کہ یہ ذیلی نمونہ دار نہیں تھا لہذا اس میں پوری طرح سے چمکیلی رنگ اور رنگ کا ڈیٹا موجود ہے۔
ایک چار سے دو پکسل میٹرکس کا تجزیہ کرتے ہوئے ، ہم دیکھتے ہیں کہ 4: 2: 2 میں آدھے کروما موجود ہے جو ہمیں ایک 4: 4: 4 سگنل میں ملتا ہے ، جبکہ 4: 2: 0 میٹرکس کا تجزیہ کرتے ہوئے ہم دیکھتے ہیں کہ اس میں اور بھی کم ہے: صرف رنگین معلومات کا کمرہ۔
4: 2: 2 سگنل پر افقی نمونے لینے کی شرح صرف نصف (2) ہوگی ، جبکہ اس کے عمودی نمونے بھرے ہوں گے (4) اس کے برعکس ، ایک 4: 2: 0 سگنل میں ، پہلی صف میں صرف آدھے پکسلز میں رنگ کے نمونے لینے ہیں ، سگنل کی دوسری قطار میں پکسلز کو مکمل طور پر نظر انداز کرتے ہیں۔
سبوپلنگ ڈیٹا کے سائز کا حساب لگانا
کافی آسان حساب کتاب ہے جس کی مدد سے ہم بخوبی جان سکتے ہیں کہ ذیلی نمونے والے رنگ رکھنے کے بعد کتنی معلومات ضائع ہوجاتی ہیں۔ حساب کتاب اس طرح ہے:
جیسا کہ ہم پہلے ہی اشارہ کر چکے ہیں ، نمونے کے لئے زیادہ سے زیادہ معیار 4 + 4 + 4 = 12 ہے
اس کا مطلب ہے کہ مکمل رنگ والی تصویر 4: 4: 4 = 4 + 4 + 4 = 12 ہے ، جہاں ہمیں 100 فیصد معیار مل جاتا ہے ، بغیر کسی کمپریشن کے۔ اس مقام پر سے ، نمونے کا معیار مندرجہ ذیل کے مطابق مختلف ہوسکتا ہے:
- 4: 2: 2 = 4 + 2 + 2 = 8 ، جو 4: 4: 4 (12) میں سے 66.7٪ ہے 4: 2: 0 = 4 + 2 + 0 = 6 ، جو 50٪ ہے 4: 4: 4 (12) 4: 1: 1 = 4 + 1 + 1 = 6 ، جو 4: 4: 4 (12) 3: 1: 1 = 3 + 1 + 1 = 5 کا 50٪ ہے ، جو 4: 4: 4 (12) میں سے 42٪ ہے
لہذا ، اگر ایک 4: 4: 4 فل کلر سگنل 24 ایم بی سائز کا ہے ، تو اس کا مطلب یہ ہے کہ 4: 2: 2 سگنل تقریبا 16 ایم بی سائز کا ہوگا ، جبکہ 4: 2: 0 سگنل اس کا سائز 12 MB ہوگا اور 3: 1: 1 سگنل 10 MB ہوگا۔
اس کے ساتھ ہم پہلے ہی سمجھ سکتے ہیں کہ رنگین سب میپلنگ کیوں اتنا ضروری ہے اور اب بھی موجود ہے۔ انٹرنیٹ اور ٹیلی ویژن جیسے شعبوں کے لئے یہ ضروری ہے کیونکہ اس سے فائلوں کا سائز کم ہوتا ہے اور اسی لئے کم بینڈوتھ وسائل کی ضرورت ہوتی ہے۔
سب میپلنگ کے بارے میں نتیجہ اخذ کرنا
رنگین سب میپلنگ کے ذریعہ ہم کسی شبیہہ فائل کو اس طرح سے کم کرنے کے لئے سکیڑ سکتے ہیں۔ اس کے ساتھ ، یہ حاصل کیا جاتا ہے کہ ننگی آنکھوں سے شبیہہ کے معیار کو کھونے کے بغیر ، اس کو منتقل کرنے کے لئے کم بینڈوتھ کی ضرورت ہوتی ہے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ رنگین سبپپلنگ یا سب میپلنگ کے بعد ، کوئی بڑی خامیاں ضعف قابل توجہ نہیں ہیں۔
فی الحال ، آڈیو ویزوئل مشمولات کے پلیٹ فارم کے لئے 4: 2: 0 نمونہ ضروری ہے ، لہذا اس کمپریشن تکنیک کے بغیر ، ایمیزون اور نیٹ فلکس سے 4K مواد جیسی خدمات تک رسائی حاصل کرنا یقینا زیادہ مشکل اور مہنگا ہوتا۔
ویکیپیڈیا کا ماخذایپل نے اسے بھورے رنگ میں مبتلا کردیا اور iOS 10.0.2 کو لانچ کیا
تین بڑے گناہ کا پتہ چلا رہے ہیں اور نئے iOS 10.0.2 آپریٹنگ سسٹم کا آغاز ہے: تصویر کی درخواست، iCloud کے اور وائرلیس headsets کے.
ویسٹرن ڈیجیٹل نے اپنے ایس ایس ڈی ڈبلیو ڈی نیلے اور سبز رنگ کا اعلان کیا ہے
ڈبلیو ڈی بلیو اور گرین: گھریلو سیکٹر اور محفل کے لئے کارخانہ دار کے پہلے ایس ایس ڈی کی خصوصیات ، دستیابی اور قیمت۔
ریزر نے سفید اور سبز رنگ میں دو نئے کریکین پرو v2 کا اعلان کیا
ایک نئی جمالیاتی آپشن ، اپنی ساری خصوصیات فراہم کرنے کے لئے راجر کریکن پرو v2 اب سبز اور سفید میں دستیاب ہے۔