گرافکس کارڈز

نیوڈیا ، مائیکرو سافٹ ، مہاکاوی کھیل اور اتحاد سے پتہ چلتا ہے کہ اگلی نسل کھیلوں کی طرح ہوگی۔

فہرست کا خانہ:

Anonim

آج کھیلوں کے ڈویلپرز کی کانفرنس کا آغاز ہوتا ہے ، جسے جی ڈی سی کے نام سے جانا جاتا ہے۔ اس میں ، مرکزی ویڈیو گیم کمپنیاں اور ڈویلپرز ایک ساتھ مل کر ہمیں یہ بتاتے ہیں کہ کھیل کی اگلی نسل کیسی ہوگی۔ رے ٹریسنگ ، ڈی ایل ایس ایس اور مصنوعی ذہانت اس جی سی ڈی 2019 کا کلیدی نقطہ ہوگا ، اور ہمارے منہ کو کھولنے کے لئے ہمارے پاس نویڈیا کا ایک سرکاری بیان ہے جس سے اندازہ ہوتا ہے کہ شاٹس کہاں جائیں گے۔

رے ٹریسنگ مرکزی گیم انجنوں کا حصہ ہوگی

ہم اس سال کی راہ پر گامزن ہیں جب نویڈیا نے ایسی کوئی چیز ہٹا دی جو بلا شبہ اس کی بنیاد ہوگی جس پر ویڈیو گیمز کی اگلی نسل آباد ہوگی۔ اس وقت کی پیشہ ورانہ ماحول اور ویڈیو ایڈیٹنگ کے لئے اس قسم کی ٹکنالوجی موجود ہونے سے پہلے ہی رے ٹریس کرنا آگ کی دریافت نہیں ہے۔ جو زبردست نیاپن تھا وہ اسے ہمارے "معمولی" ڈیسک ٹاپ کمپیوٹرز میں لا رہا تھا ، تاکہ ہم سب اس کے فوائد سے لطف اٹھا سکیں۔

یہ پہنچ گیا ، لیکن چھوٹے قدم اٹھاتے ہوئے ، ایک بار پھر ہارڈ ویئر سافٹ ویئر کے آگے تھا اور گیمنگ کمپنیوں کو اپنے گرافکس انجن کو اپ ڈیٹ کرنے اور نئی نسل میں داخل ہونے کے ل the بیٹریاں لگانی پڑیں۔ ان میں پہلا فراسٹ بائٹ تھا ، ایک متاثر کن انجن جو ضرورت کے لئے سپیڈ اور یقینا Battle میدان جنگ میں ، جیسے رے ٹریسنگ کو آخری میدان جنگ میں جنگ کے عنوان سے لے جاتا ہے جیسے عنوانات میں دیکھا جاسکتا ہے۔ اس کے بعد اس کا نیا میٹرو خروج کے ساتھ 4A انجن ہوگا ، جس کے بارے میں ہم نے متعدد موازنہوں میں پیشہ ورانہ جائزہ میں لمبائی کے بارے میں بات کی ہے۔

اس فہرست کو جلد ہی باقی گرافکس انجنوں تک بڑھا دیا جائے گا ۔ یہ سب اینویڈیا گیم ورکس آر ٹی ایکس ٹولز کے گرد گھومتے ہیں جو مائیکروسافٹ ڈائرکٹ ایکس رے ٹریسنگ (ڈی ایکس آر) کے نئے ورژن کے لئے کھیلوں کو معاون تکنیک اور معاونت فراہم کرتے ہیں۔ میٹ Wuabbling ، Nvidia میں مارکیٹنگ کے سربراہ ، رے ٹریسنگ 15 سال پہلے پروگرام کے شیڈر کی ظاہری شکل کے بعد سے ویڈیو گیمز میں پائے جانے والی سب سے بنیادی تبدیلی قرار دیا ہے ۔ بلاشبہ ایسا ہوگا ، خاص طور پر جب ٹکنالوجی کی ترقی اور گرافکس انجن ان امکانات کو بروئے کار لاتے ہیں ، یہاں تک کہ اس کے نفاذ کرنے والے عنوانوں میں آج بھی کچھ بنیادی اور تھوڑا سا اصلاح کیا گیا ہے۔

غیر حقیقی انجن اور اتحاد رے ٹریسنگ کلب میں شامل ہوئے

ہم سب غیر حقیقی انجن کی طاقت اور گرافک کوالٹی کو جانتے ہیں جس نے مارکیٹ میں ڈیوس سابق یا اسپلنٹل سیل جیسے القابات سے انقلاب برپا کردیا ، جس نے ہمیں بالکل بے اختیار چھوڑ دیا۔ تب فراسٹ بائٹ ایسا ہی ہوتا دکھائی دیتا تھا ، اور اسی طرح آج تک مارکیٹ میں بہت سارے کھیلوں کے ساتھ ، ان میں سے ہر ایک اپنے پیچھے انجن کے زیادہ سے زیادہ امکانات کو نچوڑتا ہے۔

لیکن واقعی گرافکس انجن کیا ہے؟ ٹھیک ہے بنیادی طور پر یہ ایک پروگرام ہے جو ویڈیو گیمز کو تخلیق کرنے کے لئے ترقیاتی پلیٹ فارم کے طور پر کام کرتا ہے ۔ اس پروگرام کی مدد سے ہم طبیعیات ، رینڈرنگ ، پروگرام تخلیق کرسکیں گے اور یہاں تک کہ عناصر کو مصنوعی ذہانت فراہم کریں گے۔ ٹھیک ہے ، غیر حقیقی انجن اور اتحاد ان دو انجن انجنز ہیں جنہوں نے پہلے ہی اعلان کیا ہے کہ وہ ریئل ٹائم رے ٹریسنگ کو نافذ کریں گے ، تاکہ ڈویلپرز کے پاس اگلے نسل کا پلیٹ فارم موجود ہو جو ان کے کھیل کو تیار کرسکے۔

غیر حقیقی انجن 4.22 آزمائشی ورژن اب دستیاب ہے اور اس کا اعلان اگلے بدھ ، 20 مارچ کو جی ڈی سی میں ایپک کے ذریعہ کیا جائے گا۔ اسی طرح ، اتحاد ، جو گوسٹ آف دی ٹیل جیسے انڈی گیمز کے پسندیدہ انجن ہیں ، گیہب صارفین کے لئے اپنے انٹرفیس میں رے ٹریسنگ کو اپنے 2019.03 ورژن میں بھی نافذ کریں گے۔

رے ٹریسنگ نے دوسرے انجنوں کو بھی مارا ہے جیسا کہ ہم پہلے ہی جانتے ہیں۔ ان میں ہم ڈائس / ای اے کے فراسٹ بائٹ انجن ، ریمیڈی کے نارتلائٹ انجن ، کرسٹل ڈینامکس ، کنگسوفٹ ، نیٹیج اور عجیب و غریب مطالعہ پر روشنی ڈالتے ہیں ۔ یہ مستقبل ہے اور تخلیق کاروں کو لازم ہے کہ وہ اسے اپنائیں اور دستیاب ٹکنالوجی کے ساتھ اپنے لقب تیار کریں ، اور ہم امید کرتے ہیں کہ بہت جلد یہ تمام عنوانات رے ٹریسنگ کو ایک اعلی سطح پر لاگو کریں گے ، اور یقینا اس کی کارکردگی کے لئے ڈی ایل ایس ایس کو بہتر بنایا جائے گا ۔

جی ٹی ایکس کارڈ میں رے ٹریسنگ بھی ہوگی

ہم نے پہلے ہی یہ کہا ہے اور اسی طرح یہ افواہ تھی ، پاسکل فن تعمیر کے ساتھ باقی Nvidia کارڈوں میں بھی ہارڈ ویئر موجود ہے جو رے ٹریسنگ کو دوبارہ تیار کرنے کے قابل ہے ۔ نیوڈیا نے پاسکل اور ٹورنگ فن تعمیراتی کارڈوں کے لئے اپریل میں کچھ ڈرائیور لانچ کرنے کی امید کی ہے جو رے ٹریسنگ کو ان جی پی یو کے ل for لاگو کرنے والے کھیلوں میں مطابقت رکھتا ہے جو آج ہم میں سے بہت سارے کے پاس ہے۔

بہت سوں کے ل Great بڑی خوشخبری ، اگرچہ یہ دیکھنا باقی ہے کہ یہ کھیل کی حتمی کارکردگی کو کس طرح متاثر کرے گا ، خاص طور پر جی ٹی ایکس 1060 جیسے زیادہ معمولی کارڈ کے ساتھ۔ پروسیسنگ شیڈر کورز میں کی جائے گی ، لہذا کارکردگی کارڈ کی صلاحیت اور کھیل ہی اور اس کے اثرات کے حجم پر منحصر ہوسکتی ہے۔ مائیکروسافٹ DXR اور Vulkan API کی مدد سے تمام کھیل RT کی حمایت کریں گے ۔ اچھے معیار اور دوستانہ مضامین آ رہے ہیں!

ظاہر ہے کہ کارکردگی کا موازنہ نئے آر ٹی ایکس سے نہیں ہوگا ، جنھوں نے اس مقصد کے لئے کور کو وقف کیا ہے۔ در حقیقت ، آر ٹی ایکس کے ذریعہ پیش کردہ کارکردگی جی ٹی ایکس سے دو اور تین گنا زیادہ ہوگی۔ یہ قابل فہم اور قابل فہم چیز ہے ، یہ جانچنے کے لئے صرف یہ ضروری ہوگا کہ ہم ان کے ساتھ کس حد تک جاسکیں۔

جی ڈی سی میں گیم ورکس آر ٹی ایکس اور نئے گیمز اور ڈیمو

جیسا کہ ہم نے پوسٹ کے آغاز میں کہا ، نوویڈیا نے اپنی Nvidia GameWorks RTX ویڈیو گیم ڈویلپر ٹول کٹ پیش کی ہے۔ یہ ٹول تخلیق کاروں کو رے ٹریسنگ کو ٹائٹلز کے نفاذ میں مدد دیں گے ، اور یہ ایک اوپن سورس ٹول بھی ہوگا جس میں غیر حقیقی انجن 4.22 اور اتحاد 2019.03 کے پلگ ان شامل ہیں۔

اس میں شور کو کم کرنے کی تکنیک کے ساتھ تیز رفتار آر ٹی انجام دینے کے ل the آر ٹی ایکس ڈینوئسر ایس ڈی کے لائبریری بھی شامل ہے اور جو پکسل کی ضرورت ہوتی کرنوں کی تعداد کو کم کرتی ہے۔ اس میں شیڈنگ والے علاقوں ، ساٹن کی عکاسی ، محیط موجودگی ، اور پھیلا ہوا عالمی چراغ کے لئے الگورتھم بھی شامل ہے ، جس کی کھلی دنیا میں بہت زیادہ ضرورت ہے۔

دوسرا اہم ٹول NTight for RT ہوگا ، جو آزادانہ طور پر تیار کیا گیا ہے اور ڈی ایکس آر اور دیگر APIs پر مبنی گرافیکل ایپلیکیشنس کو ڈیبگ کرنے اور تخلیق کرنے میں مدد کرنے کے لئے استعمال ہوگا۔

ریمی ٹریسنگ کی طاقت کو ظاہر کرنے والے ریمیڈی انٹرٹینمنٹ کی ایک نئی ویڈیو میں " کنٹرول " جیسے جی ڈی سی گیمز اور آر ٹی کے تجربات کا بھی اعلان کیا گیا ہے۔ زلزلہ II RTX ، جو Nvidia کے تیار کردہ ایک باقی ماسٹرنگ میں پیش کیا جاتا ہے جو Vvkan کی توسیع Nvidia VKRay کے ذریعے رے ٹریسنگ کو نافذ کرتا ہے ۔

یہ توقع کی جارہی ہے کہ ہماری خواہش کی فہرستوں پر بہت سارے لوگ جلد ہی پہنچیں گے ، ابھی یہ انتظار کرنا باقی رہ گیا ہے کہ اس جی ڈی سی کے اگلے دنوں میں واقعات کس طرح پیش آتے ہیں۔ لیکن جہاں مزید خبریں آئیں گی اس سال E3 پر ہوں گی ، ان فریموں کے ساتھ جو ایلڈر اسکرول VI سے دکھائے گئے ہیں ، متوقع ہیلو انفینٹیٹ یا RT کے ساتھ حتمی خیالی VII کی دوبارہ تشکیل ؟ ہم بہت جلد دیکھیں گے۔

Nvidia فونٹ

گرافکس کارڈز

ایڈیٹر کی پسند

Back to top button