گرافکس کارڈز

نیوڈیا نے جنگ رسائل کھیلوں میں جیپس اور مار / موت کے تناسب کے درمیان تعلق کی پیمائش کی ہے

فہرست کا خانہ:

Anonim

اس میں کوئی شک نہیں کہ مسابقتی کھلاڑی کے لئے سب سے اہم چیز اپنے حریفوں کو مات دینا اور میدان جنگ جیتنا ہے۔ نیوڈیا نے ایک رپورٹ جاری کی ہے جس میں بی پی ریز کھیلوں میں جی پی یو اور کِل / موت کے تناسب کے مابین تعلقات کو تلاش کیا گیا ہے ۔ کیا آپ کو لگتا ہے کہ ہارڈ ویئر گیمرز کی کارکردگی کو متاثر کرے گا؟

ای کھیلوں کے K / D کارکردگی میں ہارڈ ویئر کی اہمیت

جیسا کہ ہم سب جانتے ہیں کہ Nvidia اعلی کارکردگی والے ڈیسک ٹاپ گرافکس کارڈوں کا عمدہ کارخانہ ہے۔ ان کی تخلیقات تیزی سے طاقتور ہو رہی ہیں ، اور اس میں کوئی شک نہیں کہ ان کی پیروی کرنے کا حوالہ ہے ، کیوں کہ سب سے زیادہ طاقتور اکائیوں کے پاس ہے۔ کارخانہ دار نے فریم ریٹ کی پیش کش کے لئے تیزی سے مسابقتی ہارڈویئر تیار کرنے کے مقصد کے ساتھ ہمیشہ کام کیا ہے جو انسانی آنکھوں کے تاثرات سے زیادہ ہے اور اس طرح کم سے کم ممکنہ اقدار کے لئے کم تاخیر اور رد reaction عمل کو کم کرتا ہے۔

اور پیشہ ورانہ ای اسپورٹ کے کھلاڑیوں کے لئے یہ بنیادی حیثیت رکھتا ہے ، وہ لوگ جو اپنی زندگی اپنی زندگی بائٹ رائل میں مسابقتی کارروائی کے لئے وقف کرتے ہیں اور جو اس سے روزی کماتے ہیں ، انہیں مارکیٹ میں بہترین دستیاب کی ضرورت ہے۔ مسابقتی کھیلوں کی بات کریں جب حریف کی مہارتیں اتنی ہی ملتی ہیں اور اعزاز پانے میں بھی کوئی غلطی نہ کریں۔ ہارڈ ویئر میں کوئی فرق ، یہاں تک کہ اگر یہ تھوڑا بہت بھی ہو تو ، کھیل میں ہونے والی سنسنیوں کو مختلف بنا سکتا ہے اور آپ کو ایک کھیل کھو سکتا ہے ، یقینا پیشہ ور افراد جو یہ پڑھ رہے ہیں وہ اسے زیادہ بہتر جانتے ہوں گے۔

ٹھیک ہے ، نیوڈیا نے ایک اعدادوشمار کی رپورٹ تیار کرنے کے لئے تیار کیا ہے جس میں بٹ رائل کھیلوں میں کھلاڑیوں کی موت اور ہلاکت کا تناسب (ہلاکتوں / موت) کی پیمائش کی گئی ہے ، اور اس وقت وہ جس جی پی یو کو استعمال کرتے تھے اس کو مدنظر رکھتے ہوئے ۔ مقابلہ. اس تجزیہ کا مقصد مقصد اور قابل اعتماد اعدادوشمار تیار کرنے کے لئے دنیا بھر کے کھلاڑیوں کے مشاہدے کرنا ہے۔

زیادہ طاقت ، بہتر K / D کارکردگی

ٹھیک ہے ، جیسا کہ عنوان کے مطابق ، کھلاڑیوں کو جن کی ٹیموں میں ایف پی ایس کی شرح زیادہ ہے ، نے مسابقتی کھیلوں میں بہتر کارکردگی حاصل کی ہے ۔ اور آپ کہیں گے ، ٹھیک ہے ، لیکن اس سے کھلاڑی کی خالص صلاحیت پر بھی اثر پڑتا ہے۔ یہ بہت سچ ہے ، لیکن اگر ہم اس بات کو مدنظر رکھیں کہ منتخب نمونہ خصوصی کھلاڑیوں کے بارے میں ہے تو ، ان میں مہارت بھی بہت ہوگی۔

جی پی یو میں تاخیر

ہم دیکھتے ہیں کہ سرشار گرافکس کارڈوں سے تاخیر میں کافی حد تک کمی واقع ہوتی ہے ، یہ بات عیاں ہے اور ہر کوئی اسے جانتا ہے۔ نیز ، ماڈل جتنا بہتر ہے ، واضح طور پر یہ دیر اس قدر کم ہوگی جس میں آج بیشتر جی پی یو کے لئے بہت سستی قراردادیں بھی شامل ہیں۔

GPU پر مبنی K / D تناسب

کسی بھی صورت میں ، نتائج سے پتہ چلتا ہے کہ ایف پی ایس کی شرح جتنا زیادہ ہوگی ، رد عمل کا وقت اتنا ہی بہتر ہوگا اور ، اس کے نتیجے میں ، تیز رفتار اور زیادہ عین مطابق حرکتیں کھلاڑی کے ذریعہ کی جائیں گی ، جیسا کہ وہ تصدیق کرتے ہیں۔ لہذا 60 ہ ہرٹج سے اوپر کے ریفریش ریٹ والے ٹاپ اینڈ گرافکس کارڈ اور مانیٹر کا استعمال 60 ہرٹج مانیٹر والے درمیانی فاصلے کے سازوسامان والے کھلاڑیوں سے بہتر K / D تناسب پیدا کرتا ہے۔

ہم دیکھتے ہیں کہ آرٹیکس رینج کے ساتھ ای کھیلوں کے سامان پر کس طرح تناسب 37 from سے 53 فیصد تک بڑھ جاتا ہے ۔ اس سے ظاہر ہوتا ہے کہ جی پی یو کی کارکردگی میں اضافہ K / D تناسب میں اضافے کے متناسب ہے۔

K / D تناسب FPS مانیٹر اور GPU پر مبنی ہے

پچھلا گراف تناسب کی نمائندگی کرتا ہے مانیٹر کی فریکوئنسی کے سلسلے میں جو ہمیشہ استعمال کیا جاتا ہے ، ہمیشہ 1080p میں۔ ہم دیکھتے ہیں کہ کھلاڑیوں میں 60 ہ ہرٹز کے مقابلے میں 144 ہرٹز کی کارکردگی میں بہت اہم ہے ۔ 240 ہرٹز مانیٹر کے لئے ، یہ بہتری اتنی مضبوط نہیں ہے ، بلکہ یہ خاصی طور پر نئے آر ٹی ایکس پر بھی قابل غور ہے ، جو گیمنگ میں 144-ایف پی ایس رکاوٹ کو توڑنے کے لئے کافی طاقت رکھتے ہیں۔

K / D تناسب گیم اوقات اور GPU پر مبنی ہے

ہم اس گراف کے ساتھ جاری رہتے ہیں جو ہفتے میں کھیل میں لگائے گئے اوقات کے حساب سے K / D تناسب کی نمائندگی کرتا ہے ۔ کارکردگی کی بہتری میں ہم واضح طور پر لوگیٹریمک تقسیم دیکھتے ہیں ، لہذا ہم پی سی کے ساتھ پھنسے ہوئے مزید گھنٹوں تک تناسب میں اضافہ نہیں کریں گے ۔ ایک وقت ایسا آئے گا جب ہم سیر ہو جائیں گے اور کارکردگی سے بھی قطرہ کم ہوجائے گا۔ ہم مشاہدہ کرتے ہیں کہ کم و بیش 25 یا 30 گھنٹے کافی متوازن نتائج پیش کرتے ہیں۔

آخر میں ، ہمیں ایف پی ایس کے لحاظ سے مختلف بیٹل رائل کھیلوں میں گرافکس کارڈز کی کارکردگی کے اعدادوشمار پیش کیے جاتے ہیں۔ مثالی طور پر ، ای اسپورٹس کو 144 ہرٹز تک پہنچنا چاہئے اور اس سے تجاوز کرنا چاہئے ، اور یہ Nvidia RTX 2070 کے ساتھ زیادہ تر معاملات میں حاصل کیا جاتا ہے ، اور بہت سے معاملات میں RTX 2060 کے ساتھ بھی اور کچھ حد تک GTX 1660 TI کے ساتھ بھی۔

ہم مارکیٹ میں بہترین گرافکس کارڈز کے لئے اپنے رہنما کو مشورہ دیتے ہیں

اور ظاہر ہے کہ مارکیٹ میں بہترین مانیٹر کے لئے رہنما

اس سے ظاہر ہوتا ہے کہ اگر آپ ای اسپورٹ کے لئے زیادہ سے زیادہ سازوسامان کی تلاش کر رہے ہیں تو ، 144 ہرٹج کے مقابلے میں 60 ہرٹز مانیٹر ایک رکاوٹ بننے جا رہا ہے ۔ اسی طرح ، اگر ہم گرافکس کو فل میں تشکیل دینا چاہتے ہیں تو رینج کارڈ بھی کافی نہیں ہوگا۔ درمیانی کارکردگی والی ٹیموں کے ساتھ مسابقت حاصل کرنے کے ل F ، ہمیں ایف پی ایس کو بڑھانے کے لئے ہمیشہ کم گرافکس کی ضرورت ہوگی ، یہ بنیادی بات ہے ، اور سب سے بڑھ کر 1080p کھیلنا چاہئے کیونکہ اس دنیا میں ایک "عمدہ" نظریہ بیکار ہے اور آپ جیت نہیں پاتے ہیں۔ ایک 4K گیمنگ مانیٹر کوئی معنی نہیں رکھتا ، آج کوئی کارڈ موجود نہیں ہے جو 4K میں 144 ہرٹج فراہم کرسکے۔

اسی طرح ، ایک اعلی درجے کا گرافکس کارڈ جیسا کہ آر ٹی ایکس 2070 پہلے سے ہی پیشہ ورانہ سطح پر ای اسپورٹس کے لئے ایک سنجیدہ آپشن بن رہا ہے ، کیوں کہ انتہائی قابل عنوان عنوانات میں ہم 144 ہرٹج سے تجاوز کر رہے ہیں۔

آپ کے خیال میں زیادہ اہم مہارت یا مجموعی طاقت کیا ہے؟ آپ کے پاس کیا گرافکس کارڈ ہے؟

گرافکس کارڈز

ایڈیٹر کی پسند

Back to top button