کھیل

مائیکروسافٹ نے براہ راست طبیعیات ، نئے ڈائریکٹکس 12 طبیعیات کو رجسٹر کیا ہے

فہرست کا خانہ:

Anonim

یہ 2015 کے دوران تھا جب مائیکرو سافٹ نے ویڈیو گیم انڈسٹری میں سب سے زیادہ استعمال ہونے والے فزکس مڈل ویئر کے پیچھے تاریخی کمپنی ہاوک کے حصول کا اعلان کیا تھا۔ اس وقت ، مائیکروسافٹ نے اشارہ کیا کہ ہاوک کو ڈویلپر ٹولز میں مربوط کیا جائے گا جیسے DirectX 12 API ، اب ہم یہ سیکھ چکے ہیں کہ مائیکروسافٹ نے ابھی ابھی ڈائریکٹ فزکس برانڈ رجسٹر کیا ہے ، جس پر ہم سب کو شبہ ہے کہ ہاؤک کا DirectX 12 میں انضمام ہے۔

ڈائریکٹ فزکس ڈائریکٹ 12 کے اندر ہووک فزکس ہوگی

ویڈیو گیمز میں طبیعیات کی نقالی کے لئے ایک براہ راست طبیعیات ایک نئے معیار کے طور پر رجسٹرڈ ہے ، حالانکہ ہم ابھی تک ٹھیک طور پر نہیں جانتے ہیں کہ اس کے فوائد کیا ہوں گے اور ڈویلپر اس کے ساتھ کیا کر پائیں گے۔

بظاہر یہ اقدام ہاؤک (اب ڈائریکٹ فزکس) طبیعیات کو ڈائریکٹ 12 میں ضم کرنا ہے تاکہ گیم تخلیق کاروں کو اپنے کھیلوں میں دوسرے تھرڈ پارٹی فزکس انجنوں کو شامل نہ کرنا پڑے۔

فی الحال DirectX 12 API ونڈوز 10 کے تحت کھیلوں میں استعمال ہوتا ہے اور ایکس بوکس ون کنسول پر ، ڈائریکٹ فزکس کے نفاذ سے ویڈیو گیمز میں کارکردگی بہتر ہوسکتی ہے ، بہتر فزکس کی لوڈنگ تقسیم کی جاسکتی ہے جو بعض عنوانوں میں بہت ضروری ہے۔ غالبا. ، نئے XBOX اسکرپیو ویڈیو کنسول کو اس نئے معیار سے بہت فائدہ ہوگا اور مستقبل میں ہم یہ دیکھیں گے کہ کتنے ویڈیو گیمز اس کو نافذ کرنا شروع کردیں گے۔

ڈائریکٹ فزکس فزیکس کا مقابلہ کرنے والا ہوگا ، فزکس تخروپن کے لئے نیوڈیا کا مڈل ویئر جس کے لئے گرین سگنیچر گرافکس کارڈ کی ضرورت ہے اور اس علاقے میں متوقع نتائج برآمد نہیں ہوئے ہیں۔

ہم آپ کو اس خبر کے بارے میں آگاہ کرتے رہیں گے کہ یہ نیا معیار کھیل لائے گا۔

ماخذ: wccftechwccftech

کھیل

ایڈیٹر کی پسند

Back to top button