ہسپانوی میں چمتکار طاقتیں متحدہ VR جائزہ (مکمل تجزیہ)
فہرست کا خانہ:
- اچھ andی اور برائی کے درمیان ایک مختصر کہانی
- کچھ گرافکس مماثل ہیں
- آواز اور زبان
- تحریکیں اور صلاحیتیں
- چمتکار پاورز متحدہ VR میں گیم پلے
- مارول پاورز متحدہ VR کے اختتامی اور آخری الفاظ
اوکولس رفٹ کے لئے مارول پاورز یونائیٹڈ وی آر پہلے ہی ہمارے درمیان ہے اور اس کے لئے ایک طویل عرصے سے واقعات ہونے تھے۔ چونکہ 1940 کی دہائی کے آخر میں مارول کامکس تخلیق کیا گیا تھا ، بہت سارے پرستار ایک یا کسی دوسرے طریقے سے دنیا یا اپنے پسندیدہ سپر ہیرو کی جلد میں داخل ہونا چاہتے ہیں۔ فلمیں اور سیریز ایک طرف ، پہلی بار ان کرداروں میں سے کسی ایک کا مجسمہ بنانا اور اسے کنٹرول کرنا ممکن تھا 1982 میں اٹاری 2600 میں مکڑی انسان ویڈیو گیم کے ساتھ تھا۔ چھتیس سال ، اور ایک بڑی تعداد میں کھیل میڈیم ، انہیں مارول سپر ہیروز میں واقعی اپنا تعارف کرانے کے قابل ہونا پڑا ، کیوں کہ ہمیں یاد ہے کہ صرف 2 سال قبل ، راکسٹیڈی اسٹوڈیو نے پہلے ہی ڈی سی بیٹ مین کے ساتھ یہ کام کیا تھا۔ اس کھیل اور اس کے مابین فرق کھیل کے قابل انداز میں ہے۔ یہ کہا جاسکتا ہے کہ ، اگر بیٹ مین وی آر ایک زیادہ کہانی پر مبنی تجربہ تھا تو ، اوکلس اسٹوڈیوز اور سانزارو گیمز کے ذریعہ تیار کیا گیا یہ مارول پاورز یونائیٹڈ وی آر ، کہانی کو ایک طرف چھوڑ کر تقریبا entire پوری طرح کوآپریٹو ملٹی پلیئر پہلو پر فوکس کرتا ہے ۔.
اچھ andی اور برائی کے درمیان ایک مختصر کہانی
یہ کہانی جو مارول پاورز یونائیٹڈ وی آر نے ہمارے لئے اس کھیل کی تجویز کی ہے اور بالکل آسان اور سادہ: تھانوس ایک طرح کے ماسٹر آف ایول لائے ہیں ، اور برہمانڈیی مکعب کو توڑنے کے بعد ، وہ ہر ھلنایک کو مکعب کا ایک ٹکڑا پیش کرتا ہے۔ ہمارا بنیادی مشن 25 ٹکڑوں کو جمع کرنا اور تھانوس کے خلاف آخری جنگ میں ایک دوسرے کا سامنا کرنا ہے ۔ اس پہلو میں ، وہ زیادہ سے زیادہ احتیاط برتتے اور سفر کرنے کے لئے ایک اور وسیع اور دلچسپ پلاٹ تیار کرسکتے تھے ، حتی کہ سپر ہیروز نے مزاحیہ نگاری میں ان تمام کہانیوں اور سامانوں پر بھی غور کیا جس سے وہ سپر ہیروز کے پاس ہیں۔
برہمانڈیی مکعب کے مختلف ٹکڑوں کو حاصل کرنے کے ل it ، یہ ضروری ہوگا کہ ہم مختلف مشنوں کو ختم کریں جو ہم بھیج رہے ہیں اور تھانوں کے کچھ ھلنایکوں اور منینوں سے مقابلہ کریں گے۔
- لوکی۔الٹرون۔ماگنوٹو۔راونان ایکوزر۔ مونیکا رپاکسینی ، اعلی سائنسدان۔ وائپر (میڈم ہائڈرا) ۔ڈورامامو۔وینوم۔
کچھ گرافکس مماثل ہیں
مارول پاورز یونائیٹڈ وی آر کے پاس کچھ عمدہ گرافکس موجود ہیں ، بعض اوقات لون ایکو کی اونچائی پر بھی۔ 6 جی بی جی ٹی ایکس 1060 کے ذریعہ درمیانے / اعلی سطح پر گرافکس کی تشکیل اور اسے 120 تک لے جانے کی قرار داد ممکن ہے ۔ خود کار طریقے سے ریزولوشن استعمال کرنا ممکن ہے لیکن اس کی کارکردگی اوقات میں کچھ حد تک بے حد ہوتی ہے اور دستی اور کنٹرول والی قیمت بہتر ہوتی ہے۔
اگر آپ قریب سے دیکھیں تو ، بہت ساری چیزیں ایسی ہیں جن میں مطالعہ نے خصوصی نگہداشت رکھی ہے۔
مراحل میں کافی اچھ detailی درجے کی روشنی اور روشنی ہے جس سے متعدد بناوٹ کو ختم کیا جاتا ہے ، حالانکہ حقیقت کے اس لمحے ، کھیل کی جنونی تال ہمیں اپنے آس پاس کی چیزوں پر پوری توجہ مرکوز کرنے کی اجازت نہیں دیتا ہے۔ یہ منظرنامے بجائے سائز میں انٹرمیڈیٹ ہوتے ہیں اور اس میں ایسی کوئی حجم نہیں ہوتی جو ہمیں کھو جانے یا دریافت کرنے کی ترغیب دیتی ہے ، اور نہ ہی یہ ڈویلپرز کا ارادہ ہے ، منظرنامے میں ہمارے پاس آنے والے دشمنوں کو حرکت دینے اور ہلاک کرنے کا صحیح اقدام ہے۔ اضافہ
دوسری طرف ، چمتکار حروف کی بہت ساری تفصیلات اور کچھ واقعی اچھ modelی ماڈلنگ کے ساتھ نمائندگی کی جاتی ہے ، جو وہ اٹھائے ہوئے سوٹ ساخت اور بازوؤں اور ہاتھوں کے پٹھوں یا رگوں دونوں کی تعریف کرنے کے قابل ہیں۔ اس کو محسوس کرنے کے لئے شامل کردہ اسکرین شاٹس پر صرف گہری نگاہ ڈالیں۔
آواز اور زبان
مارول پاورز یونائیٹڈ VR میں آواز اچھی طرح سے بتائی گئی ہے اور اس میں ہر ایک طاقت اور ہتھیار کے لئے بہت سارے واضح اثرات مرتب کیے گئے ہیں جو ہم بڑے اور چھوٹے پردے پر دیکھنے اور سننے کے عادی ہیں۔ دوسری طرف ، میوزک میں وہی مہاکاوی ٹون ہے جو ایوینجرز فلموں میں پایا جاسکتا ہے اور اچھی ماحول پیدا کرنے میں مدد کرتا ہے۔
کرداروں میں سے ہر ایک کی آوازیں عقیدے کے ساتھ جھلکتی ہیں ، کچھ اور مضحکہ خیز ، دوسروں کے شیر ، کچھ اور پختہ وغیرہ۔ اس کا سب سے بڑا نقصان ہسپانوی زبان میں دبنگ نہ ہونا ہے ، یہاں تک کہ ہچسپک کھلاڑیوں کے لئے جو سب ٹائٹلز شامل کرتے ہیں جو انگریزی میں روانی نہیں رکھتے۔ ظاہر ہے ، سروینٹس کی زبان میں ماہر بنائے بغیر کھیلنا ممکن ہے ، لیکن اوکولس کو اپنے کھیلوں کے ترجمہ کو بطور زیر التوا موضوع سمجھنا شروع کرنا چاہئے۔
تحریکیں اور صلاحیتیں
لانچ ہونے سے پہلے ، یہ سوالات تھے کہ وہ اتنے کرداروں کی نقل و حرکت کو کھیل میں کیسے وفاداری سے پیش کریں گے۔ حتمی نتیجہ کچھ خاص تکلیف کے ساتھ بہت سے کرداروں کے لئے بالکل درست اور حتیٰ کہ درست رہا ہے۔ آئیے پہلے دستیاب مختلف نقل و حرکت کا جائزہ لیں:
- پکڑو اور پھینک دو ، گولی مارو ، مارا ، کاٹا ۔ پہلے سے طے شدہ طور پر زیادہ تر کردار ان کے ہاتھوں میں بغیر کسی ہتھیار کے دکھائے جاتے ہیں ، لہذا ، ان میں سے ہر ایک میں انجام دینے والی پہلی کارروائی ہاتھ کو پیچھے سے یا کمر کی طرف منتقل کرنا ہے تاکہ دستیاب ہتھیار لیا جاسکے اور پھر گولی چلائیں ، لانچ کریں ، ہمارے پاس ہتھیار کے لحاظ سے مارا یا کاٹنا۔ یہاں تک کہ یہ ہر ایک ہاتھ میں مختلف ہوسکتا ہے۔ کیپٹن امریکہ اپنی ڈھال ، بلیک بیوہ کو اپنے کین یا پستول ، ڈیڈپول سے اپنی تلواریں ، پستول یا ننجا ستارے لے گا۔ اس کا ہتھوڑا اور ہولک… اچھی طرح سے ہولک کچھ نہیں لے گا ۔ عام طور پر ، زیادہ تر افعال کی عمدہ نمائندگی کی جاتی ہے اور ان کے استعمال سے ان کی توقع کے مطابق جواب ملتا ہے ، سوائے اشیاء کو پھینکنے کے۔ متعدد بار جب ہم کسی دکھائ دینے والے دشمن پر کچھ لانچ کرتے ہیں تو وہ شے خود بخود اس دشمن کی طرف خود کو نشانہ بناتی ہے۔ میرا خیال ہے کہ اگر آپ اوسط کھلاڑی کو نشانہ نہیں بنانا چاہتے تو کسی ویڈیو گیم کے لئے یہ سب سے کامیاب آپشن ہے ، لیکن انہیں اس ٹارگٹڈ کار کو چالو یا غیر فعال کرنے کے لئے کوئی آپشن منتخب کرنا چاہئے تھا۔ دوسرے حالات میں ، اس کے برعکس ، کسی دشمن پر شے کو خود بخود لانچ کرنے کے بجائے ، یہ کسی بھی غیر متوقع جگہ پر بے راہ روی سے اڑ جاتا ہے۔ تحریک شروع سے ہی یہ گیم آپ کو دکھاتا ہے کہ لووموشن کا معیاری وضع آپ کی سمت میں جوائس اسٹک کا استعمال کرتے ہوئے ، چکر آنا سے بچنے کے لئے آزادانہ حرکت ہے اور اسی طرح ، مفت اسپن کا استعمال ممکن ہے ۔ میرے خاص معاملے میں ، اس تحریک کے ساتھ مجھے کسی بھی قسم کا چکر آنا یا تکلیف نہیں ہوئی ، میں صرف دوڑنے سے محروم رہا۔ دوسری قسم کی اختیاری تحریک ٹیلی پورٹیشن ہے ، آپ اس بات کی نشاندہی کرتے ہیں کہ آپ کہاں منتقل ہونا چاہتے ہیں اور ہر ہیرو اپنی طرز عمل کے مطابق تحریک انجام دے گا۔ کچھ چلائیں گے ، دوسرے اڑ جائیں گے ، وغیرہ۔ کبھی کبھی ، سائٹیں اپ لوڈ یا ڈاؤن لوڈ کرنے کے لئے ، یہ لازمی حرکت ہوگی۔ کسی اضافی راحت کے آپشن کا استعمال ممکن ہے جو وژن کے دائرے میں کالے رنگ میں شامل ہو۔
- ثانوی قابلیت ۔ گولی مار ، کاٹنا یا پھینکنا اہم کارروائی کے علاوہ ، ہر ہیرو کی زیادہ طاقتور ثانوی قابلیت ہے۔ زیادہ تر معاملات میں ، اس کو متحرک کرنے کے ل the ، اشارے والے بٹنوں کو دبانے کے علاوہ ، آپ کو اپنے بازوؤں سے بھی ایک تحریک بنانا ہوگی۔ بھیڑیا کب کے ساتھ ، پنجوں کو عبور کرنے اور بازوؤں کو آگے پھینکنا ضروری ہوگا۔ کیپٹن امریکہ کے ساتھ گراؤنڈ کو مارنے کا ڈرامہ کرتا ہے ، وغیرہ۔ خصوصی قابلیت ۔ جب ہم ایک خاص تعداد تک پہنچ جاتے ہیں ، تو ہم ایک خصوصی کارروائی کرنے کے لئے ایکس بٹن دبائیں جس سے لڑائی میں بہت زیادہ اثر پڑے گا ۔ تھور کے معاملے میں ، مثال کے طور پر ، وہ دیوتاؤں کی طاقت کو اپنی فنا کرنے کی صلاحیت کو بڑھانے کے لئے استعمال کرے گا۔
یہ غور کرنا چاہئے ، اوکلس ٹچ میں ان تمام تحریکوں کے نفاذ ، جو کافی حد تک حل ہیں اور ایک ہزار حیرتوں کا جواب دیتے ہیں۔
چمتکار پاورز متحدہ VR میں گیم پلے
لہروں میں آن لائن 4 کھلاڑیوں کے ل bas کھیل بنیادی طور پر ایک شوٹر ہے ۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ ہم دستیاب 18 میں سب سے پہلے ایک سپر ہیرو کا انتخاب کریں گے : کیپٹن امریکہ ، وولورین ، تھور ، ہولک ، اسپائڈر مین ، ڈاکٹر اجنبی ، ڈیڈپول ، اسٹار لارڈ ، ہاکی ، راکٹ ریکون ، بلیک پینتھر ، کیپٹن مارول ، طوفان ، گامورا ، کرسٹل ، بلیک بیوہ ، آئس مین اور بلیک اسمانی بجلی ۔ ان میں آئرن مین کو نہ ملنا کم ہی ہے۔
ایک بار جب ایک ہیرو کا انتخاب ہوجاتا ہے ، تو ہم کسی کھیل کے ل people لوگوں کی تلاش شروع کر سکتے ہیں ، جو کھیل کا اصل موڈ ہے ، اس تلاش میں چند منٹ لگتے ہیں لیکن آج کھلاڑیوں کو ڈھونڈنا مشکل نہیں ہے ، اسپینش بولنے والے کھلاڑیوں کی تلاش کرنا مشکل چیز ہے ۔ دوست کھیل کے مالک ہونے کی صورت میں ، ہم ان کو بھی ہمارے ساتھ شامل ہونے کا دعوت نامہ بھیج سکتے ہیں۔
آخر میں ، اگر ہم لوگوں یا دوستوں کو نہیں ڈھونڈ سکتے ہیں تو ، ہم تین AI- کنٹرول شدہ کرداروں کی مدد سے تنہا کھیل سکتے ہیں ۔
مروجہ رجحان عام طور پر یہ ہوتا ہے کہ وہ ہمیں کئی دستیاب منظرناموں میں سے ایک پر لے جائے اور کسی ہدف کا دفاع کرنے کا کام انجام دے جب کہ دشمنوں کی لہریں اور لہریں نمودار ہوں ۔ دوسرے مواقع پر یہ بھی ضروری ہوگا کہ اسٹیج کے ارد گرد تصادفی طور پر تقسیم کیے جانے والے کچھ توانائی کے خلیوں کو جمع کریں اور انھیں دفاع کے ہدف پر رکھیں۔ اگرچہ کھیل کے اختتام تک دشمنوں کی لہروں کو ایک ایک کرکے شکست دینا پہلے ہی مذاق ہے ، لیکن اصل مسئلہ یہ ہے کہ ان دشمنوں کی طرف سے پیش کردہ مشکل اور اے آئی کافی کم ہے ، حالانکہ وہ بہت سی ہیں۔ اس سے یہ حقیقت اور بھی بڑھ جاتی ہے کہ مختلف قسم کے نچلے درجے کے دشمن عام طور پر ان کے طرز عمل میں زیادہ ترمیم نہیں کرتے ہیں ، جو ہمارے پسندیدہ حملے کے اسی بٹن کو دبانے سے کھیلوں کا ایک بڑا حصہ خرچ کرنے کا سبب بنتا ہے۔ صرف ایک چیز جو ہمیں ان سے آزاد کرتی ہے وہ ہر کھیل کا حتمی اسکور ہوتا ہے ، جو ہمیں بدلہ دے گا اگر ہم اپنے حملوں کو مختلف بنا کر کمبوس حاصل کریں۔
ان کھیلوں کے دوران ہی کھیل کے کچھ ھلنایک کبھی کبھار نمودار ہوں گے۔ وہی لوگ ہیں جو کسمٹک مکعب کے ٹکڑوں کو شکست دے کر گرا دیں گے ۔ یہ منی مالکان ، پہلی بار نمائندگی کرنے کے باوجود عام دشمنوں سے کہیں زیادہ بڑا چیلنج ہے ، یہ بھی کوئی بڑی بات نہیں ہے۔ اس کا اصل اثاثہ چل رہی ہے اور یہ صبر کا معاملہ ہے اور جلد یا بدیر ان کو شکست دینے کے لئے کھڑا نہیں ہونا ہے۔
ہر دور کے اختتام پر ، کھیل کے ہر کردار کے اعدادوشمار اور اسکور ظاہر کیے جائیں گے۔ یہ اعدادوشمار کچھ چھوٹے مقاصد کی بھی قدر کریں گے جو ہر کردار کے ہوں گے اور جو کچھ خاص ضروریات کو پورا کرنے پر مبنی ہیں جیسے کسی خاص وقت میں X دشمنوں کو مارنا یا کسی خاص قابلیت کا استعمال کرنا۔ حاصل کردہ اسکور پر منحصر ہے ، ہمیں لوٹ خانوں سے نوازا جائے گا ۔ یہ بکس انعام کے کمرے میں بعد میں کھولی جاسکتے ہیں اور مارول کے لور سے متعلق نئے ملبوسات ، پوز اور لوازمات جیت سکتے ہیں۔ ایک عجیب و غریب اجر ، لیکن یہ جو حتمی جنگ سے ہٹ کر ، دوبارہ چلے جانے کی طرف راغب ہونے والے اضافے سے بہت دور ہے۔
کھیل کے اختتام کے طور پر ، کھیل کے شرکاء ایک حتمی گروپ فوٹو کے لئے جمع ہوں گے ، یہ مضحکہ خیز لمحات پیش کرسکتا ہے لیکن یہ سمجھ سے باہر ہے کہ بعد میں وہی تصویر کہیں بھی محفوظ نہیں ہوئی۔
مرکزی گیم موڈ کی تکمیل کرتے ہوئے ، ہمیں طنز کا پتہ چلتا ہے ، جسے ہم کیپٹن امریکہ اور بلیک بیوہ دونوں کے ساتھ کھیل سکیں گے ، اور اس سے ہمیں کرداروں کی میکینکس اور صلاحیتوں میں سے کچھ جاننے میں مدد ملے گی۔ جیسا کہ ہم کھیلتے ہیں ، ہم ہر کردار کے ل some کچھ مختصر کہانیاں بھی کھول سکتے ہیں لیکن تھوڑی بہت کم جانکاری ختم کر سکتے ہیں۔
مین مینو میں ، کسی کھیل تک رسائی حاصل کرنے کے قابل ہونے کے علاوہ ، ہم سپر ہیروز کو تبدیل کرسکتے ہیں ، ان میں سے ہر ایک کی مخصوص صلاحیتوں کو بھی دیکھ سکتے ہیں اور ان میں سے ہر ایک کے ذریعہ حاصل کیے جانے والے چھوٹے مقاصد پر بھی ایک نگاہ ڈال سکتے ہیں۔مارول پاورز متحدہ VR کے اختتامی اور آخری الفاظ
پہلا ورچوئل رئیلٹی گیم ، جس میں بڑی تعداد میں سپر ہیروز دستیاب ہیں ، آپ یہ کہہ سکتے ہیں کہ یہ ایونجرز ہے: انفینٹی وار وار ورژن لیکن وی آر ویڈیو گیم میں منتقل کردیا گیا ۔ تاہم ، جہاں فلم یہ جانتی تھی کہ کم یا زیادہ کامیاب کیسے آسکتی ہے جب کہانی سناتے وقت جس میں ہر شخص شامل ہوتا ہے وہیں وہ ہوتا ہے جہاں مارول پاورز یونائیٹڈ وی آر سب سے زیادہ ناکام رہا ہے ۔ ہر ایک نے ہیرو ہیرو ادا کرنے کی امید کی بلکہ اپنی کہانیوں میں سے ایک کو زندہ رکھنے کی بھی امید کی۔
مارول پاورز یونائیٹڈ وی آر میں ، سپر ہیروز ایک کوآپریٹو ملٹی پلیئر بنانے کا بہانہ بناتے ہیں جہاں آپ حرکت پانے والی ہر چیز کو ختم کرسکتے ہیں ، اور بچوں کو گھنٹوں گھر میں جھکائے رکھنا ایک بہت اچھا خیال ہے۔ جب بات بالغوں کی ہو تو ، ہم تھوڑی اور گہرائی کی تلاش میں تھے ۔
سب سے زیادہ قابل ستائش درمیانی کھیل کی ابتدائی حیرت ہے ، خاص طور پر اگر آپ کسی بھی یا تمام چمتکار سپر ہیروز کے پرستار ہیں ، اپنے کردار کو تبدیل کرنے ، اپنی صلاحیتوں کی جانچ کرنے اور راستے میں کچھ دشمنوں کو ختم کرنے کے قابل ہیں تو ، گرافکس اس وسرجن کو مدد دیتے ہیں اس کے اچھے کام کے لئے اور ہر چیز کتنی ٹھوس نظر آتی ہے۔ بدقسمتی سے ، لہروں میں ایک کھیل ابتدائی حیرت کے بعد کئی گھنٹوں تک مذاق نہیں دیتا ، گویا کہ آپ سخت گیر جمع ہیں ، آپ غیر مقفل ہونے کے ل all تمام انعامات حاصل کرنے کے ل playing کھیلنا جاری رکھ سکتے ہیں۔
آخر میں ، Oculus ایک کافی اچھے تکنیکی انوائس کے ساتھ ایک کھیل حاصل کرتا ہے لیکن بہت کم ابتدائی خیالات اور تھیمز کے ساتھ ، شاید یہ کسی بہتر چیز کا پیش خیمہ ہے۔ آپ مارول پاورز یونائیٹڈ وی آر گیم کے بارے میں کیا سوچتے ہیں ؟ کیا آپ کو لگتا ہے کہ اس کے قابل ہے؟ ہم آپ کی رائے جاننا چاہتے ہیں!
فوائد |
ناپسندیدگی |
+ عمدہ گرافک معیار۔ |
- تقریبا کوئی اہم کہانی نہیں۔ |
+ منتخب کرنے کے لئے سپر ہیروز کا ایک عمدہ انتخاب۔ | - ہسپانوی زبان میں دبنگ یا ترجمہ کی عدم موجودگی۔ |
+ آن لائن ملٹی پلیئر سسٹم مضبوط ہے۔ |
- سادہ مشکل. |
+ مختلف قسم کی نقل و حرکت۔ |
- اہم مشن میں 6 یا 7 گھنٹے لگتے ہیں۔ |
اس وقت مائیکرو ادائیگی نہیں ہے۔ |
- چھوٹے منظرنامے |
پیشہ ورانہ جائزہ لینے والی ٹیم نے اسے سلور میڈل سے نوازا:
ہسپانوی میں مکمل جائزہ (مکمل تجزیہ)
I7-6700k پروسیسر ، 32 GB DDR4 ، STI میں GTX 1080 ، درجہ حرارت ، کھپت ، دستیابی اور قیمت کے ساتھ کمپیکٹ MSI ایگس ٹائی کمپیوٹر کے ہسپانوی میں جائزہ۔
Spanish ہسپانوی میں مکمل Asus rog strix rtx 2080 جائزہ (مکمل تجزیہ)؟
Asus ROG Strix RTX 2080 گرافکس کارڈ جائزہ: تکنیکی خصوصیات ، ڈیزائن ، پی سی بی ☝ کارکردگی ، کھیل ، دستیابی اور قیمت
ہسپانوی میں مکمل ماڈل یا جائزہ (مکمل تجزیہ)؟ ️؟
شاندار ماڈل O ایک ماؤس ہے جس کا اعلی سطح پر مقابلہ ہے اور مارکیٹ میں بہترین آپٹیکل سینسر میں سے ایک اور پنکھ کی طرح روشنی ہے۔