▷ گوگل اسٹیڈیا: یہ کیا ہے اور اس کے لئے کیا ہے
فہرست کا خانہ:
جی ڈی سی 2019 ، گوگل معاشرے میں گیمنگ کی دنیا میں اپنا نام پیش کرتا ہے… یا دوسرے الفاظ میں: اس کمپنی کے مطابق کیا ہوگا (جزوی طور پر؟) مستقبل قریب میں گیمنگ کی دنیا۔ گوگل اسٹڈیہ مستقبل قریب میں گیمنگ کی کلید ہے ۔
ہمیں پس منظر میں رکھنے کے لئے: گوگل کروم کو اپنے آغاز سے (10 سال قبل) تیار کیا گیا تھا ، دوسری چیزوں کے علاوہ ، ویب ایپلی کیشن پلیٹ فارم بننے کے لئے۔ اس فعالیت کے اندر ، پہلے ہی اعلی معیار کے کھیلوں کی میزبانی کرنے کے بارے میں سوچا گیا تھا (جب آپ آف لائن ہوتے ہو تو ڈایناسور کھیل کا مخالف) لیکن اس وقت کی تکنیکی حدود کو دیکھتے ہوئے ، ان کی نشاندہی نہیں ہوتی تھی… ترقی نہیں ہوتی تھی۔
پچھلے دو سالوں میں حالات بدل چکے ہیں اور گوگل کا خیال ہے کہ اب دستیاب ذرائع کی مدد سے وہ اصل تصور سے موجود اس زیر التواء نقطہ پر حملہ کر سکتے ہیں اور یہ کہ وہ سالوں سے اندرونی طور پر ترقی کر رہے ہیں۔
اکتوبر 2018 ، انھوں نے پبلک ٹسٹ ' پروجیکٹ اسٹریم ' کو انجام دیا ، تاکہ ان کے اپنے کم دیر سے نیٹ ورک میں اعلی مخلص گرافکس اسٹریم بہاؤ کو منظم کرنے کی ان کی صلاحیت کا اندازہ کیا جاسکے ۔
ٹیسٹ کے نتائج کا خلاصہ اس طرح کیا جاسکتا ہے: 'وہ غور کرتے ہیں کہ وہ کسی بھی ایسے آلے میں منتقل کرنے کی اہلیت رکھتے ہیں جو اس سے ملتے جلتے مثال کے ذریعہ گوگل کروم کو سپورٹ کرتا ہے اور کم از کم 25 جی بی پی ایس کی رفتار سے نیٹ ورک سے جڑا ہوا ہے '۔
اور 2 سال پہلے کیا بدلا ہے؟ گوگل کا بہترین: کلاؤڈ + نیٹ ورک انفراسٹرکچر ۔ آپ کے کسٹم سرور ہارڈ ویئر اور ڈیٹا سینٹرز۔
گوگل اسٹڈیہ یہ کیسے کام کرتا ہے
گوگل اپنے بنیادی ڈھانچے کے نیٹ ورک کو 20 سال سے زیادہ عرصہ سے تعی.ن کررہا ہے ، جس پر وہ کسی بھی ایسی خدمت کو پیش کرتا ہے جسے وہ اپنے صارفین کو مہیا کرتا ہے (جو عام طور پر… سیارے کی پوری آبادی کو ملانے کے امکان سے)۔
اس کے اپنے الفاظ میں ، ' آپ کا نیٹ ورک سیارے پر موجود کسی بھی دوسرے مدمقابل سے زیادہ پیش کرتا ہے '۔ اس میں سیکڑوں ہزاروں میل فائبر آپٹک کیبلز ہیں جو پوری دنیا پر محیط ہیں اور وہ سمجھتے ہیں کہ یہ خصوصیت سب سے اہم ہے ، اگر صرف ایک ہی نہیں ، تو اس سے یہ طے ہوتا ہے کہ ہم جس پروجیکٹ کو منظم کرتے ہیں وہ ان کو انجام دے سکتا ہے (یقینا ان کے علاوہ)۔ آن لائن کھیلنے کے لئے روایتی کنکشن اسکیم:
گوگل اسٹڈیہ کا استعمال کرتے ہوئے 'براہ راست' کنکشن کی اسکیم۔
کھلا پلیٹ فارم۔ سب کے ل For
گوگل اسٹڈیہ کا مقصد ضروریات کو آسان بنانا ہے تاکہ 'صارف' خدمت تک رسائی حاصل کرسکے ، فی الحال انہیں اکثریت نظر آتی ہے جس میں ایسی رکاوٹیں ملتی ہیں جو انھیں اعلی آپریٹنگ تقاضوں کا مطالبہ کرنے والے ویڈیو گیمز تک رسائی سے روکتی ہیں۔
ان کا خیال ہے کہ ویڈیو گیم صارفین کے موجودہ مجموعی برادری کے مقابلے میں ، نسبتا more زیادہ تعداد میں ہے۔ اور اسے یقین ہے کہ اگر اس وقت وہ اس قسم کے صارفین کو بڑے پیمانے پر یوٹیوب کے مواد کا استعمال کرنے میں کامیاب ہوگیا ہے اور یہ بھی حیرت کیے بغیر کہ ان کے استعمال کردہ ڈیوائس میں کیا ہے ، تو وہ 'ان کو بھی چلا سکتی ہے'۔ گوگل کے ذریعہ اور سب کے لered
اس صورتحال کی عداوت جو ہم نے صرف 1 سال پہلے تک جاری رکھی ہے (گوگل اسٹڈیہ واحد اسٹرمنگ ویڈیو گیم پلیٹ فارم نہیں ہے) جس میں ہر طرح کے کھیل کے لئے یا ہر پلیٹ فارم کے لئے ایک جگہ موجود ہے جہاں سے یہ کھیلا جاتا ہے۔ منقطع۔ ایک دوسرے کے ساتھ بات چیت کرنے کا کوئی امکان نہیں۔ ملٹی پلیئر / آن لائن امکانات کے ساتھ لیکن خود تک محدود ہے۔ واقع ہے۔
بگڑے ہوئے اور خود مختار ، دونوں ہی کھلاڑیوں کے لحاظ سے اور جو کھیل دیکھنے کو ترجیح دیتے ہیں۔ گوگل اس طرح کے ضائع ہونے سے پہلے اپنے ہاتھ مل جاتا ہے اور اس مقام (Pangea کا سائز) پر قبضہ کرکے اس موقع سے فائدہ اٹھانا چاہتا ہے۔
گوگل کے لئے ، ڈویلپرز اتنے ہی اہم ہیں جتنے کہ خود ان کے کھلاڑی۔
اس وجہ سے ، کمپنی پروگرامرز کو اپنے ڈیٹا سینٹرز کو ایک پلیٹ فارم کی حیثیت سے پیش کرتی ہے (ہم اس منظر میں نہیں جائیں گے کہ آیا اس منظر نامے میں پبلشر کا اعداد و شمار پل سکتا ہے)۔ 3 اہم نکات کے ساتھ جس پر ہر چیز محور ہوجائے گی اور بن جائے گی: بنائیں - اسکیل - جڑیں ۔
'کسی چیز پر ہائپ' اور 'اب اس تک رسائی حاصل کرنا' کے مابین رگڑ کو کم کرنا اس پر توجہ نہ دینے میں بہت خوشگوار لگتا ہے۔ زندگی بھر کی گرم خریداری کی طرح ، لیکن اس معاملے میں ہائپر لنک پر کلک کرکے اور 5 سیکنڈ کے انتظار میں الگ ہوجائیں۔
جسمانی / آن لائن اسٹورز یا حالیہ فائل کی موجودہ فائل ڈاؤن لوڈ ، اس کی تنصیب ، اس کے پیچ ، اس کی تازہ کاری تک اس اعلان کے دن (ہائپ کو متحرک کرنے) کے دن تک انتظار کرنے کی ضرورت نہیں ہوگی۔ (ابھی اسے استعمال کرنے میں دلچسپی)۔
گوگل اسٹڈیا سنگل کوڈ بیس پر مبنی ہے ، لہذا ہر گیم کا ایک سے زیادہ ورژن تیار کرنے ، برقرار رکھنے ، اپ ڈیٹ کرنے یا پیچ بنانے کے لئے نہیں ہوتا ہے۔ ڈویلپرز کو ہارڈ ویئر کی نا اہلیت کے بارے میں ان کی حدود کے بارے میں ایک سیکنڈ کے لئے بھی نہیں سوچنا چاہئے ، جو Google اس کا خیال رکھتا ہے ، نہ تو ان کو اور نہ ہی کھلاڑیوں کو ان سے کم ، پرتوں یا مختلف ورژن کا تجربہ ہوتا ہے ذہن میں جب انہوں نے اسے تیار کیا۔
پلیٹ فارم ڈیٹا سینٹر ، ڈویلپر اور پلیئر کا ہے… اور اس سے پہلے کہ وہ تینوں احاطے 'اسکیل' کے درمیان اشارہ کرے۔ (گوگل اسکیل پر ، یعنی ایک جانور)
یہ سلائیڈ آپ کی توجہ اپنی طرف متوجہ نہیں کرسکتی ہے ، لیکن یہ پوری پیشکش میں سب سے اہم ہے۔ یہ یوٹیوب اور آر آر ایس ایس مواد کے تخلیق کاروں کی کال ہے۔ نیز ڈویلپرز کی آنکھوں میں براہ راست نگاہ ڈالنا۔ آپ واقعی میں ان تمام لوگوں کو کھیلنے اور انکم کرنا نہیں چاہتے ہیں جنھوں نے ابھی گیم پڈ نہیں دیا ہے۔ پیسہ دیکھو جب سامنے آتا ہے جب وہ صرف ویڈیو کے ساتھ بات چیت کرتے ہیں تو یقینا ہم ویڈیو گیمز کا استعمال کرکے اسے بہتر بنا سکتے ہیں۔
گوگل اسٹڈیہ کنٹرولر
کانفرنس میں اصولی طور پر اس بات پر زور دیا جاتا ہے کہ اسٹڈیا کو استعمال کرنے کے ل you آپ کو ایک ایسا ڈیوائس کی ضرورت ہوگی جو اسکرین کے ساتھ گوگل کروم کے ساتھ مطابقت رکھتا ہو یا وہ کسی (کرومکاسٹ) سے رابطہ قائم کرسکے اور یہ کہ آپ اپنے پاس موجود کنٹرولز استعمال کرسکتے ہیں جو آپ کے پاس پہلے سے موجود ہیں اور جو آپ سے رابطہ قائم کرسکتے ہیں۔
مزید برآں ، وہ ایک مخصوص کنٹرولر (گوگل اسٹڈیا کنٹرولر) دستیاب کریں گے جس میں 'اضافی' خصوصیات موجود ہیں جو آپ کے پاس پہلے ہی موجود کسی دوسرے کنٹرول میں ہوں گی۔
یہ کمانڈ اس آلے کی سکرین کو براہ راست انفرادی طریقے سے شناخت کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے (سرور پر سیشن کے مقاصد کے لئے) جس آلہ پر آپ چل رہے ہیں ، اس بات کا خیال رکھتے ہوئے کہ آپ کے پاس فی الحال کلاؤڈ میں تفویض کردہ ہارڈ ویئر وسائل موجود ہیں ، لیکن انہیں تبدیل کرنے سے متحرک اور فوری طور پر اس صورت میں کہ آپ کی 'تشکیل' تبدیل ہوجائے یا تبدیل ہوجائے۔
اس میں 2 بٹن بھی ہیں جن میں شامل کیا جاتا ہے جسے ہم گیم پیڈز پر معیاری بنائے جانے پر غور کرسکتے ہیں۔ شیئر بٹن جو YouTube کی نمائندگی کرتی ہر چیز کے لئے ایک بہت ہی طاقتور لنک کی نمائندگی کرتا ہے (دونوں یوٹیوبرز کے لئے ، اور ان لوگوں کے لئے جو مواد دیکھتے ہیں) ، یاد رکھیں: اسٹڈیہ 'ہر ایک کے ل ' 'ہے ۔
دوسرا بٹن گوگل اسسٹنٹ کو متحرک کرتا ہے ، یہ کروم سرچ باکس کے برابر ہے لیکن جو مربوط مائکروفون کے ذریعہ مواد پر قبضہ کرتا ہے ، خوشی خوشی ، ہم ڈیٹا سنٹر کو جو کچھ بھی کہتے ہیں اس پر کارروائی کرتے ہیں ، کمپیوٹ کرتے ہیں اور شاید کچھ واپس کرتے ہیں جس کے ساتھ ' صارف کی رہنمائی کریں۔ کھیل 30 زندگیوں سے شروع ہوتا ہے۔ کونامی تم وہاں ہو؟ آڈیو I / O.
گوگل کے ڈیٹا سینٹر نیٹ ورک کے اوپری حصے میں
گوگل اسٹڈیا ان بنیادی ڈھانچے پر کام کرتا ہے جو 20 سالوں سے حل کررہا ہے ، صرف ملی سیکنڈ میں ، بالکل وہی سب کچھ جو پوری دنیا آپ کو بغیر آرام اور شفقت کے بھیجتی ہے۔
گوگل نے اعلان کیا ہے کہ وہ طاقت ور کمپیوٹنگ کی گنجائش پیش کرنے کے قابل ہے (ایسی چیز جسے بہت سے دوسرے پیش کر سکتے ہیں)… صارفین کے قریب (ایسا کام جو ہر کوئی نہیں کرتا ، یا کم از کم بڑے پیمانے پر نہیں ہوتا ہے یا اپنے جسمانی مقام سے آزاد نہیں ہوتا ہے)۔
اس کے نیٹ ورک میں فائبر آپٹک لنکس اور سب میرین کیبلز موجود ہیں جو سیکڑوں پوائنٹس کی موجودگی اور دنیا بھر میں پھیلے 7،500 سے زیادہ کنارے نوڈس مقامات کے درمیان ہیں۔ ہر چیز اس کے بیک بون نیٹ ورک سے براہ راست جڑی ہوتی ہے۔
یا وہی کیا ہے: کسی بھی دوسری کمپنی کے مقابلے میں 20 سال کا فائدہ جس نے ایجاد ہوا ہے اس ایڈونچر میں گوگل سے مقابلہ کرنے کا فیصلہ کیا۔
اس کے مقابلے کے لئے ، ایک دن پہلے ، نیوڈیا کی کانفرنس میں ، جینسن ہوانگ نے 15 (پندرہ) ڈیٹا سینٹرز میں دستاویزی دستاویزات کیں جنھیں دنیا بھر میں ان کی جیفور نو سروس کے لئے تیار کیا گیا تھا جس کی مدد سے شائستہ جیفورس آر ٹی ایکس سرورز موجود ہیں۔ اس نے بیک وقت استعمال کرنے والوں کی تعداد سیکڑوں (100s) میں گنتی۔
ظاہر ہے کہ یہ دو مکمل طور پر مخالف تصورات ہیں کہ کیا پیش کش کی جائے اور سب سے بڑھ کر کہ ویڈیو گیم کے اس سارے ہوپلا کو کس طرح منیٹائز کیا جائے۔
اصرار کے ساتھ ، کمپنی نے اس تصور کو تقویت بخشی ہے کہ کسی کے پاس بھی دور سے تقابلی انفراسٹرکچر موجود نہیں ہے جس پر اسٹڈیا موجودہ باقاعدہ خدمات کو ویڈیو گیم میں شامل کرنے کے لئے تعینات کرے گا جس میں صارفین کو اعلی ترین تکنیکی ضروریات '' پوشیدہ '' بنائیں گی۔ کسی کے پاس ان کے نوڈس کی تعداد نہیں ہے ، جس کی وجہ سے وہ تمام صارفین کے قریب رہ سکتا ہے اور یہی قربت وہی ہے جو کارکردگی (دیر کی) کی ضمانت دیتا ہے۔
ہر نقطہ جو ڈیٹا سینٹر نیٹ ورک بناتا ہے اس میں گرافکس ، میموری اور اسٹوریج کی قابل پیمانہ مقدار کے ساتھ ایک دوسرے سے منسلک ریک ہوتی ہے۔ گوگل اس بات کو یقینی بنائے گا کہ ان میں سے ہر ایک نقطہ پر ہارڈویئر میں اضافہ یا ان کے اپ ڈیٹ ہونے کے ساتھ ان کے اجزاء کے مناسب ہونے کے وقت مناسب سمجھا جائے اور وہ بھی اس بوجھ کے مطابق جس کی وہ حمایت کرتے ہیں۔ اصولی طور پر ، صارفین کو کسی بھی چیز کی فکر نہیں کرنی چاہئے ، یہاں تک کہ اس سے آگاہ بھی نہیں ہونا چاہئے۔
اس طرح کی کمپیوٹنگ کی صلاحیت اور سب سے زیادہ نرمی ، ایک بار پھر گوگل ، ہمیں بتاتا ہے کہ اس کو خصوصی طور پر منسوب کیا جاسکتا ہے اور یہ کہ اس فن تعمیر کی بنیاد ہی وہ ہے جس کو وہ 'نئی گیمنگ نسل' کے طور پر اعلان کرتے ہیں۔ ماضی میں برسوں سے تجربہ کیا اور تیار ہوا۔ ابھی تک پہنچنا جو ماضی میں بالکل ناممکن تھا ، لیکن مستقبل میں وہی حاصل کرنے کے اہل ہے جو آج ناممکن ہے۔ توسیع پذیر اور لچکدار.
" اسٹڈیہ میں کوئی دھوکہ نہیں ہوگا " (فل ہیریسن)
یوٹیوب (ہر وہ کام جس کی خدمت کے معنی ہیں) اسٹڈیا میں ایک جامع ہے ، خدمت کی خصوصیات کے پیش نظر ، ایک طرف ، ویڈیو گیم اسٹریم کی گنتی کا نظم و نسق کرنے کے ل the ڈیٹا سینٹر کی مختلف مثالوں کو استعمال کرنے میں کوئی حرج نہیں ہے۔ کھیل کی نشریات. دونوں کے لئے ایک جیسے ہارڈ ویئر وسائل استعمال کرنے کے بارے میں کچھ نہیں۔ کیوں؟ اس سے کسی نہ کسی طرح کارکردگی محدود ہوسکتی ہے اور یہ ایسی چیز ہے جو اسٹڈیا میں شامل نہیں ہے۔
ویڈیو گیمز پریشان کیے بغیر بڑھ سکتے ہیں اگر انھیں پہلے کی سوچ (مخصوص) سے کہیں زیادہ ضرورتوں کی ضرورت ہو۔ کھلاڑی سیشنوں میں کھیلنے سے بھی تبدیل ہوسکتے ہیں جن میں دوسروں کو کچھ ضروریات درکار ہوتی ہیں۔ متحرک اور فوری طور پر گوگل اس جگہ کے بادل سے وسائل مختص کرے گا جسے وہ اپنے ڈیٹا سینٹرز کے نیٹ ورک میں زیادہ سے زیادہ سمجھتا ہے۔
اسسٹنٹ کو کال کرنے کے لئے بائیں طرف کے بٹن پر اور دائیں طرف وہ ایک جسے ہم آج کے ہر ممکنہ طریقوں اور کل کی ایجاد کردہ شرائط میں 'شیئر' کرنے کے لئے استعمال کریں گے۔
آپریٹنگ سسٹم کی حیثیت سے وہ لینکس کا استعمال کریں گے۔ جیسے API ویلکن ، غیر حقیقی انجن ، یونٹ بطور گیم انجن یا ہاووک مڈل ویئر کے طور پر۔ مقصد بالکل لچکدار ہونا ہے۔
ملٹی پلیئر کی دوبارہ وضاحت کرنا
ملٹی پلیئر ویڈیو گیم کی تعیناتی کا انتظام ایک ایسی چیز ہے جس نے روایتی طور پر کھیل کے اصل مواد سے متعلق کسی بھی چیز کو صحیح طور پر سمجھے بغیر ڈویلپرز کے ذریعہ وقت (رقم) کے استعمال کی نمائندگی کی ہے۔ گوگل اسٹڈیا چاہتا ہے کہ معاملہ بند ہوجائے ، اس کام سے مطالعات کو آزاد کریں اور شرکاء کی تعداد کو پیش کریں جس کو ہم فی الحال سینکڑوں کی حیثیت سے بٹل رائلز میں ہزاروں تک پہنچنے کے ل identify شناخت کرسکتے ہیں۔
اس کام کو انجام دینے کے لئے ، اسٹڈیہ آئی ایس پی کے درمیان براہ راست تعلق استعمال کرتی ہے جو کسٹمر سروس اور اس کے نیٹ ورک کو مہیا کرتی ہے ، اس ٹریفک کو باقی عوامی انٹرنیٹ سے الگ تھلگ کیا جاتا ہے۔ اسے اسی طرح کہا جاتا ہے کہ بہت ساری ہپس کو اسکیپنگ کیا جاتا ہے اور کون جانتا ہے کہ آیا وہ نیٹ ورک پروٹوکول پرتوں کے اسٹیک کے ساتھ بھی ایسا ہی کرنا چاہ. جو ان کا استعمال عوامی انٹرنیٹ پر کیا ہوگا۔
اندرونی طور پر 'کم تاخیر اور کامل مطابقت پذیری' کے طور پر بیان کیا گیا ہے جو سیکڑوں کھلاڑیوں کی حمایت کرنے کے قابل ہے۔
ہر کھلاڑی کے پاس ڈیٹا سینٹر نیٹ ورک کے اندر اس کی سرشار مثال موجود ہوتی ہے جو ندی کو بہت سے مختلف طریقوں سے (پھر لچک لیتے ہیں) انتظام کرتی ہے۔ اس طرح ، ہر کھلاڑی کی اسکرین ایک یا ایک سے زیادہ اسکرینوں پر مشتمل ہوسکتی ہے جو ان کے دھارے سے منسلک ہوتے ہیں… یا دوسرے / s (بغیر کسی حد کے… یا کم از کم گوگل کے ذریعہ) ، ایک اور چیز یہ ہے کہ انسانی طور پر آپ بھی اسی طرح کے انتظام کرنے کے قابل ہیں آزاد معلومات کی مقدار جو آپ کے ڈسپلے پر متفقہ طریقے سے بنائی گئی ہے)۔ اسٹریم کنیکٹ یا 21 ویں صدی کی ملٹی اسکرین گوگل اسٹڈیہ ذائقہ۔
ایرن ہوفمین جان ، اس فعالیت کے علاوہ آر اینڈ ڈی ڈیپارٹمنٹ کے لیڈ ڈیزائنر کی حیثیت سے ، کرو پلی اور اسٹیٹ شیئر کی بھی وضاحت کرتے ہیں جس میں اسٹڈیہ کے لئے ملٹی پلیئر (صارفین کی سب سے بڑی تعداد) کی اہمیت میں کسی قسم کی شک کی کوئی گنجائش نہیں ہے۔
آسانی سے اور فوری طور پر کھیل ، لمحے ، ریاست کا تبادلہ کرنے کے قابل اور اس کو جاری رکھنے کے قابل ہو۔ ایک بار یا ہزار بار۔ سب ایک جیسے یا مختلف حالتوں کے ساتھ۔ جس کے لئے آپ چاہتے ہیں۔ یہ ان سب لوگوں کے لئے ایک حقیقی کینڈی کی طرح لگتا ہے کہ یوٹیوب یا یوٹیوب پر دونوں ہی لطف اندوز ہوتے ہیں۔
وہ اس کو تخلیق + اشتراک + مشغولیت کہتے ہیں ۔ اور یہ تیزی سے واضح معلوم ہوتا ہے ، یہ یقینی طور پر ، گوگل کے پاس یہ پیش کرنے کا ارادہ ہے یا صارفین جس سے تفریح حاصل کرسکتے ہیں اس کو سیمنٹ کرنے کے ل tools ٹولز ہوسکتے ہیں۔ یوٹیوب اس کا ایک بہت اہم حصہ ہے جو اصولی طور پر سوچا جاسکتا تھا ، اگرچہ وہ اس پریزنٹیشن کو ختم کرتے ہیں جس سے اس بات کو یقینی بنایا جاتا ہے کہ اسٹڈیہ اسٹور 'پورا انٹرنیٹ' ہے۔ اس کو کسی مخصوص جگہ کی ضرورت نہیں ہے ، کوئی بھی جگہ مناسب ہے کہ آپ ہائپر لنک کو داخل کرسکیں جو آپ کو کھیل کی طرف راغب کرے اور انٹرنیٹ کے استعمال کرنے والا کوئی بھی شخص دوسروں کے ساتھ بہت سارے اوزار کے ساتھ بات چیت کرسکے۔
یہ اطلاع دی جاتی ہے کہ اس موقع کے لئے گوگل نے ہیلم (میہ) میں جیڈ ریمنڈ کے ساتھ اپنا پہلا پارٹی ویڈیو گیم ڈویژن تشکیل دیا ہے ۔ فی الحال اسٹادیا تک رسائی کے ساتھ 100 سے زائد اسٹوڈیوز کام کر رہے ہیں تاکہ پلیٹ فارم پر ان کے لقب سے لطف اٹھایا جاسکے۔
اور یہاں تک یہ قابل قدر ہوگا کہ انہوں نے جو کچھ میز پر رکھا ہے اس کے ساتھ ہمیں دستاویز کرنا ہے۔ سچ یہ ہے کہ اگر سونی نے بڑے پیمانے پر داخل کیا جب چیزیں سیگا اور نینٹینڈو کے ذریعہ شیئر کی گئیں اور پھر مائیکرو سافٹ نے ویڈیو گیم سیکٹر میں 'سوراخ' بنانے کے لئے وسائل کو ضرب دے کر ایسا ہی کیا ، گوگل کیا کرنا چاہتا ہے یہ تمام معلومات کی ماں ہے۔
گوگل اسٹیڈیا 4k میں کھیلنے کے لئے فی گھنٹہ 15.75 جی بی استعمال کرے گا
ان کا تخمینہ ہے کہ 4 ک میں گوگل اسٹڈیا کے ساتھ کھیلنے سے 1pB ڈیٹا 65 گھنٹوں میں یا 113 گھنٹوں میں کھڑا ہوگا۔
گوگل اسٹیڈیا کنٹرولر اب سرکاری طور پر خریدا جاسکتا ہے
گوگل اسٹڈیا کیلئے کنٹرولر اب خریدا جاسکتا ہے۔ فرم کے گیمنگ سروس کنٹرولر کے اجراء کے بارے میں مزید معلومات حاصل کریں۔
گوگل اسٹیڈیا 2020 میں اینڈروئیڈ ٹی وی کے لئے لانچ کرے گا
گوگل اسٹڈیا 2020 میں اینڈروئیڈ ٹی وی کے لئے لانچ کرے گا۔ اس کے گیمنگ پلیٹ فارم سے کمپنی کے منصوبوں کے بارے میں مزید معلومات حاصل کریں۔