کھیل

مہاکاوی اسٹار وار کے ساتھ ایک حیرت انگیز رایٹریکنگ ڈیمو پیش کرتا ہے

فہرست کا خانہ:

Anonim

مائیکرو سافٹ نے اپنا نیا API DirectX Raytracing پیش کیا ، جو گذشتہ پیر کو کبھی بھی ویڈیو گیمز میں نہیں دیکھا گیا تھا ، اور لائٹنینگ کی تکنیکوں پر عمل درآمد کرنے کی اجازت دیتا ہے اور ہم پہلے ہی اس کے پہلے مظاہروں کو دیکھنا شروع کر رہے ہیں کہ وہ کیا کرسکتا ہے۔

یہ غیر حقیقی انجن 4 میں ڈائرکٹ ایکس رائٹریسنگ کا ڈیمو ہے

ایپک گیمز نے اسٹار وار کا ایک ویڈیو ڈیمو جاری کیا جس میں حقیقی وقت میں غیر حقیقی انجن 4 گرافکس انجن بنایا گیا تھا ، جو اب ڈائریکٹ ایکس رائٹریسنگ کے فوائد استعمال کرسکتا ہے۔

ایپک گیمز کے مطابق ، یہ پہلا ریئل ٹائم رائٹریکنگ ڈیمو ہے جو غیر حقیقی انجن 4 پر مائیکرو سافٹ کے ڈی ایکس آر API اور NVIDIA کی RTX ٹکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے وولٹا GPUs کا استعمال کررہا ہے۔ ویڈیو کو "ریفلیکشنز" کہا جاتا ہے اور غیر حقیقی انجن میں تجرباتی لائٹنگ اور رینڈرینگ تکنیک کی نئی نسل کی مثال پیش کرتی ہے ، جو NVIDIA اور ILMxLAB کے اشتراک سے تیار کی گئی ہے۔

بنیادی طور پر ہم جو ویڈیو میں دیکھتے ہیں وہ ویڈیو گیمز کا مستقبل ہے ، جہاں روشنی روشنی ، عکاسی اثرات ، سائے اور دیگر تفصیلات کی تقلید کے لئے حقیقت پسندانہ سلوک کرتی ہے جس میں حقیقی وقت میں حساب کتاب کرنے کے لئے بہت زیادہ طاقت درکار ہوتی ہے۔ ڈائیریکٹ ایکس رائٹریسنگ ان اثرات کو ویڈیو گیمز میں استعمال کرنے کی اجازت دیتی ہے ، حالانکہ ہم قطعی طور پر نہیں جانتے ہیں کہ جب ہم ان گرافکس کو مظاہرے سے بالاتر کھیل میں دیکھیں گے۔

مہاکاوی کھیل ہمیں یہ نہیں بتانا چاہتے تھے کہ کون سا کمپیوٹر اس نمونے کو آگے بڑھ رہا ہے ، لیکن یقینا it یہ کسی ایسے سامان یا گرافکس کارڈ کے ساتھ نہیں ہونا چاہئے جسے ہم اس وقت اسٹور میں خرید سکتے ہیں۔

مہاکاوی کے جوہن اینڈرسن کے مطابق ، اس قسم کا گرافکس اگلی نسل میں ممکن ہوگا۔

DSO گیمنگ کا ماخذ

کھیل

ایڈیٹر کی پسند

Back to top button