کھیل

افق کے بارے میں PS4 انٹرویو: منجمد جنگل اور ڈیٹرایٹ: انسان بن جائیں

فہرست کا خانہ:

Anonim

بارسلونا گیمز ورلڈ 2017 کے دوران ہمیں پلے اسٹیشن کے سینئر پروڈکٹ مارکیٹنگ مینیجر ماریو بالیسٹرس کا انٹرویو لینے کا موقع ملا۔ اس نے ہمیں مستقبل کے دو کھیلوں کے بارے میں بتایا کہ سونی PS4 کے لئے مختصر اور درمیانی مدت میں لانچ کرنے کا ارادہ رکھتا ہے ، اور خوش قسمتی سے ، ہمیں ایونٹ میں کوشش کرنے کا موقع ملا: افق: منجمد جنگل اور ڈیٹرائٹ: انسان بن جائیں۔

افق زیرو ڈان: منجمد جنگل

ڈی ایل سی میں دریافت کیے جانے والے نئے علاقے کے علاوہ ، اصل کھیل سے متعلق کون سی قابل خبر خبر مل سکتی ہے؟

دراصل پہلا نیاپن یہ ہے کہ یہ تکمیل نہیں ہے۔ یہ کھیل کی تاریخ کا پہلا موڈ توسیع ہے۔ ایک ایسی کہانی جو اس کھیل کی تقریبا thing سب سے اہم چیز ہے جہاں ہمارے پاس بھی ایک بہت ہی مشہور کردار ہے۔ جن کے ساتھ میں ہر ایک نے میرے خیال میں بہت پہچان لیا ہے اور اس نے براہ راست اپنے آپ کو کھلاڑیوں کے ذہنوں میں شامل کیا ہے ان میں سے ایک عظیم شبیہہ ہے جس کا الی PS2 کی کائنات میں بننے کا ارادہ رکھتا ہے۔ اس کے علاوہ ، منظرناموں اور ان کی نئی دنیا میں جس میں ہم برف کے ساتھ پہاڑوں کی طرح گہرائی میں جائیں گے۔

مجھے لگتا ہے کہ لوگ واقعی سے لطف اندوز ہو رہے ہیں۔ ان کے نزدیک ، بڑی خوبصورتی والی لامحدود تصاویر کا اشتراک کیا جارہا ہے۔ مجھے اب بھی یقین ہے کہ اس سے ہمیں اس سلسلے میں مزید ترقی کی اجازت ہوگی۔ آخر میں ہم مزید گھنٹے کے کھیل کے بارے میں بات کرتے ہیں۔ تاریخ کا کچھ حصہ اور کچھ اسرار دریافت کرنا جو ہمیں ابھی تک معلوم نہیں تھا۔ بہت قبیلے میں سے ایک پر مبنی۔ اس معاملے میں وہ بنوک کی ہے۔ جہاں اس کا خاص طور پر شمال کے اس علاقے میں رجحان ہے اور جہاں اسرار کو خطرات کا ایک سلسلہ ہوگا۔ چلیں ، ہم پہلے ہی مرکزی کہانی سے گھسیٹ رہے تھے۔ ہم ان کا سامنا کریں گے اور بہت بڑا میکانائزڈ روبوٹ۔

ان میں سے کچھ پہلے ہی جانتے ہیں ، لیکن ان میں سے بہت سے نئے بھی ہیں جو اس ڈی ایل سی میں آئیں گے۔ اس سے ہمیں نئے ہتھیاروں ، نئی صلاحیتوں اور نئی خصوصیت کی ترقی کا سامنا کرنا پڑے گا۔ آخر میں وہی ہوتا ہے جو لوگ عام طور پر اوسطا 100 گھنٹے سے زیادہ کے گیم پلے کے ساتھ حاصل کر رہے ہیں۔

کیا آپ کچھ نئے میکانکس یا صلاحیتوں پر تبصرہ کرسکتے ہیں؟

تکنیکی سطح پر ان کی تفصیل یا وضاحت نہیں کی گئی ہے۔ ہم اس وقت انھیں نہیں جانتے۔ ہم شاید نہیں جانتے ہوں گے ، یا وہ ہمیں اس غیر یقینی صورتحال کے ساتھ چھوڑ دیں گے جب تک کہ ہم ان کو اپنے لئے نہیں کھیل سکتے ہیں۔ میرے خیال میں یہ کردار کے ساتھ تیار ہونے والی ایک نعمت ہے۔

مہم یا توسیع کی متوقع مدت کتنی ہے؟

کوئی مقررہ مدت نہیں ہے۔ کسی بھی کھیل کی مدت کے اختتام پر ، نہ صرف افق کا فیصلہ خود کھلاڑی کی صلاحیت سے ہوتا ہے۔ ایسے کھلاڑی موجود ہیں جو 100 گھنٹے سے بھی کم وقت میں اس کے پاس آرہے ہیں اور ایسے کھلاڑی موجود ہیں جن کی تعداد 100 گھنٹے سے زیادہ ہے۔ اوسطا ، ہم گیم پلے کے 100 گھنٹے کے بارے میں بات کر رہے ہیں ، جو کہانی کی طرز کی طرح ہوگا۔ یہ ایک بہت ہی مکمل کھیل ، کھلی دنیا ہے ، جس میں ہمارے پاس گذارشات اور مرکزی مشنوں کی لامحدودیت ہے۔ یہ اس بات پر منحصر ہوگا کہ ہم اس کہانی میں جو کچھ حاصل کرنا چاہتے ہیں ، اس سے کہ ہم جو کچھ دیکھ رہے ہیں اس سے لوگ کافی حد تک فٹ ہوجاتے ہیں۔

PS4 کے مکمل ایڈیشن کا اعلان دسمبر کے لئے کیا گیا ہے۔ کیا مستقبل میں مزید DLC جاری کرنے کا کوئی خیال ہے؟

ابھی تک تصدیق نہیں ہوئی۔ کیونکہ پہلے آغاز کے مقصد کا مطلب یہ نہیں ہے کہ یہ آخری ہوگا۔ نیت نئے کھلاڑیوں کو یہ نیا IP داخل کرنے کا امکان پیش کرنا ہے جس میں سونی نے افق کو تبدیل کرنے کا ارادہ کیا ہے۔ یہ ایک بہت ہی دلچسپ لمحہ بھی ہے جہاں ہم واقعتا جانتے ہیں کہ ہر ایک کو زیادہ سے زیادہ وقت اور کھیل سے لطف اندوز ہونے کا موقع ملے گا جو اس سال دور دراز ہوجاتا ہے۔

ہم نے مارچ میں مرکزی کھیل جاری کیا اور چھ ماہ بعد ایک ایسی dlc جو بہت جامع ہونے کا وعدہ کرتا ہے۔ گوریلا ہمیشہ اعلی سطح کی سطح کو برقرار رکھتا ہے جو کھیل آگے بڑھ رہا ہے۔ لہذا یہ ایک بہت ہی بھوک لگی ایڈیشن کی پیش کش کی گئی ہے کیونکہ اس میں مکمل گیم ، تمام ڈی ایل سی اور پہلے ہی ڈیلکس ڈیجیٹل ورژن میں شامل تمام ڈیجیٹل مشمولات شامل ہیں۔ نیز ، اس کی ناقابل یقین قیمت ہے۔

اصل کھیل کے مقابلے میں مکمل ایڈیشن کی اتنی مختصر ریلیز کیوں ہے؟

ٹھیک ہے ، مجھے لگتا ہے کہ کامیابی ہمیشہ ذہن میں رکھی گئی ہے ، جیسا کہ اس معاملے میں ہوا ہے۔ یہ بھی سچ ہے کہ افق کے ساتھ ایک خاص رجحان پیدا ہوا ہے۔ توقعات بہت زیادہ تھیں ، لیکن نقادوں اور عام لوگوں نے اسے عبور کیا ہے۔ سب سے بڑھ کر ، صارفین ناقابل یقین حد تک کھیل میں خوش آئند ہیں۔ میرے خیال میں اس وقت ہم نے ایک قدم آگے بڑھانے کی کوشش کی ہے۔ فرحت بخش اور تیز تر ایک بالکل مکمل ایڈیشن سے پہلے ہی اس لحاظ سے کسی نئی پیش کش کے ساتھ پہنچنے کے ل but ، بلکہ صارف کو تمام مواد سے لطف اندوز ہونے کی بھی اجازت دیتا ہے۔

اور دسمبر مجھے لگتا ہے کہ یہ بھی ایک اچھا وقت ہے۔ خاص طور پر اس وجہ سے کہ ہم تحفے کی تاریخ پر ہیں ، کھیل رہے ہیں کیونکہ کرسمس کی تعطیلات کے دوران موسم اس کی اجازت دیتا ہے۔ کئی گھنٹوں کے کھیل کے ساتھ مجھے لگتا ہے کہ کرسمس زیادہ تفریح ​​بخش ہوسکتا ہے۔

ایک سوال ہے جو مستقبل کے بہت سے خریداروں کی مدد کرتا ہے۔ مکمل ایڈیشن میں ، کیا DLC کو ڈسک پر یا ڈیجیٹل شکل میں شامل کیا جائے گا؟

آج کے دن سے جانا جاتا ہے سے ، ہاں۔ یہ ڈسک پر آتا ہے۔ یہ ایک بہت ہی تکنیکی سوال ہے جو سچ ہے کہ ہوسکتا ہے اگر یہ ڈاؤن لوڈ واؤچر کے ساتھ آیا ہو ، لیکن جو کچھ تبدیل کر دیا گیا ہے وہ یہ ہے کہ وہ مرکزی کھیل کے ساتھ ڈی ایل سی میں شامل ہوتا ہے۔ اس طرح کا مرکزی پیغام ہے۔

عام طور پر جب پی ایس 4 کا پورا ایڈیشن جاری ہوتا ہے ، جیسا کہ بلڈبورن کے معاملے میں اگر مجھے صحیح طریقے سے یاد ہے تو ، اس میں ڈی ایل سی اور ایک ہی ڈسک پر باقی سبھی شامل ہے۔ کمپنی کی حکمت عملی ایک جیسی ہے۔

ڈیٹرائٹ: انسان بن

کھیل سے باہر نکلنے کے لئے کن تاریخوں پر غور کیا جاتا ہے؟ اس بات کو مد نظر رکھتے ہوئے کہ اگلے سال جنگ کے نئے خدا کو بھی سامنے آنے کا منصوبہ بنایا گیا ہے۔

اگر ایک پورے سال میں PS4 کے لئے دو گیمز کے ساتھ ، پہلے ہی رائے اس کی ہے: واہ۔ کچھ خطرناک چیزوں سے زیادہ میرے نزدیک یہ ایک اچھی خبر ہے اور ہمیں یہ بھی کہنا چاہئے کہ اور بھی کھیل موجود ہیں۔ یہ یقینی طور پر ان کے علاوہ بھی ہے جسے ہم شروع کرنے جارہے ہیں۔ یہ تاریخوں کا مسئلہ نہیں ہوگا۔ اس کے برعکس۔

آخر میں یہ بہت اچھی خبر ہے کہ ہم کم از کم اس بات کی تصدیق کر سکتے ہیں کہ اس معاملے میں خدا یا جنگ کا ڈیٹرایٹ 2018 میں سامنے آجائے گا۔ اس کی تلاش کی جائے گی ، میرے خیال میں ، ایسی بہترین تاریخ ہے جہاں نہ صرف ہم بلکہ عام صارفین کو بھی وقت ملنے کی اجازت ہے۔ کھیل ، تاریخ آنے سے پہلے لطف اندوز ہونے کا وقت۔ اگر وہ کھیل وہی ہے جسے ہر ایک خریدنا چاہتا ہے اور وہ ایک تجربہ جینا چاہتا ہے کیونکہ وہ ڈیٹرایٹ کی طرح جنگ کے خدا کے خواہشمند ہیں اور مجھے لگتا ہے کہ ہمارے پاس ابھی بھی ڈیٹرایٹ کے بارے میں بہت کچھ جاننا باقی ہے۔

ہم آپ کی سفارش کرتے ہیں مائن کرافٹ کو ریئل ٹائم رے ٹریسنگ سپورٹ ملتا ہے

آج ہمارے پاس ایک ڈیمو دکھانے کا موقع ہے ، جو اب تک اسپین میں کسی نے PS4 پر ابھی تک کوشش نہیں کی تھی۔ ہم نے اسے E3 پر دیکھا تھا لیکن مجھے لگتا ہے کہ جن لوگوں نے کھیل کی آزمائش کی ہے ان سے سننے والی سنسنی بڑی حد تک ہے۔ حقیقت پسندی اور تمام تاریخ سے بالاتر۔ جیسا کہ یہ ہمیں اس کہانی کے ہر androids کے مرکزی کردار کی زندگی میں خاص طور پر ڈالتا ہے۔ یہ انسانی تعلقات اور androids کے ساتھ تعلقات کے بارے میں ہے۔ تو میں اب بھی تاریخ کے بارے میں تھوڑا پرسکون کہوں گا۔ یہ ایسی چیز ہے جس کی تصدیق کسی خاص تاریخ کے بارے میں بات کرنے کے اچھے احساس سے کی جائے گی۔ تاکہ ہم سب کو معلوم ہوجائے کہ یہ خاص طور پر کب آئے گا اور افواہوں یا قیاس آرائوں کی پیروی نہیں کرے گا۔ لوگوں کا کھیل کے منتظر رہنا معمول ہے۔

پہلے ٹریلر کے حوالے سے ڈیمو کے سمجھے جانے والے اعداد و شمار نے بہت آن لائن باتیں کی ہیں۔ اس کے بارے میں آپ کیا کہہ سکتے ہیں؟

میں اپنے آپ کو حقیقت پسندی پر زیادہ زور دوں گا ، یا اس کی حقیقت پر جو ہم پہلے سے کھیل رہے ہیں نہ کہ کسی سابقہ ​​پروجیکٹ پر جہاں شاید کھیل زیادہ تصوراتی تھا اور نہ اتنا قریب تھا کہ اس کے بعد حتمی کھیل کیا ہوگا۔ میرا خیال ہے کہ ہمیں ہمیشہ تعمیری نقطہ نظر سے جس چیز کی قدر کرنا اور اس پر تبصرہ کرنا شروع کرنا چاہئے ، وہی ہے جو ہم تھوڑا سا دیکھ رہے ہیں اور ہمیں اس بات کو ثابت کرنے کا موقع مل رہا ہے۔ میں اصرار کرتا ہوں ، یہ حتمی ورژن بھی نہیں ہے۔ ہمیں اس طرح کے پورے کھیل کے ساتھ نہیں رہنا چاہئے۔ اس میں اور بھی معلومات ہیں جو تھوڑی تھوڑی دیر تک انکشاف کی جائیں گی ، لہذا ابھی بھی بہت سی چیزیں معلوم ہونا باقی ہیں۔ ہم یورپ کے اہم واقعات کے دروازوں پر ہیں۔ بہت ساری نئی خصوصیات ہوں گی جن کے بارے میں میرے خیال میں ہمیں کھیل کھیلنا پسند کرے گا۔

کیا ہم ڈیٹرایٹ میں جو فیصلے کرتے ہیں اس کا دیگر فارور پے کی طرح مختصر مدتی اثر ہوگا یا اس سے طویل مدتی واقعات پر اثر پڑے گا؟

واقعی یہاں دونوں. فیصلوں کی وسعت کی سطح بہت مختلف ہے۔ ہم جس کردار کے ساتھ کھیل رہے ہیں اور فیصلے کے لئے ہی۔ تو اس کا اثر یا نتائج کھیل کی آخری ترقی اور قلیل مدتی دونوں پر بھی اثر ڈال سکتے ہیں۔ یہ فیصلے کی اہمیت کی ڈگری کے مطابق ہے۔ شاید اس کے نتیجے پر اثر پڑتا ہو ، مثال کے طور پر ، اگلے منٹ یا کھیل کے مناظر جب ہم ساتھ چلتے ہیں۔ لیکن آخر میں جو فیصلے ہم لے رہے ہیں اس کا جمع ہونا کہانی کی ترقی کو متاثر کرے گا اور اسی وجہ سے اختتام پزیر ہوگا۔ یہ ایسی چیز ہے جس کے بارے میں میرے خیال میں بھی اس قسم کا کھیل کا اصل اثاثہ ہے جہاں آپ مرکزی کردار ہیں۔ آپ کھیل کے براہ راست ہیں اور آخر میں اس سے آپ کو یہ طاقت حاصل ہوتی ہے اور آپ جو ہونا چاہتے ہیں اس پر قابو پاتے ہیں۔

کچھ دوبارہ چلنے کی صلاحیت بھی ہے. یہ ایک ایسا کھیل ہے جس میں ہم اشتراک کرنے کے قابل ہو جائیں گے۔ ہم ایک ہی کھیل کے بارے میں بات کرنے کے قابل ہوں گے ، لیکن مختلف حالتوں کے ساتھ۔ میرے خیال میں یہ وہ چیز ہے جو ہم نے پچھلے کھیلوں میں حاصل کی ہے۔ اب ان میں تین حرف اور تین کہانیاں ہیں جن میں ہر ایک کی بات ہے ، آئیے ، ایک ہی مشترک اصل لیکن پھر ایسی ترقی جہاں androids کی شخصیت مختلف ہو۔ بغاوت کے ان کے مقاصد مختلف ہونے جا رہے ہیں۔ ہر ایک کی ایک وجہ ہوگی جس کے ذریعے ہر کھلاڑی کم سے کم شناخت کیا جائے گا۔ لہذا اخلاقی مخمصے کا کھلاڑی پر بہت زیادہ اثر پڑتا ہے۔

ہم انٹرویو کے انعقاد کے وقت اور موقع کے لئے سونی ٹیم اور ماریو بالسٹیرس دونوں کا شکریہ ادا کرتے ہیں۔

کھیل

ایڈیٹر کی پسند

Back to top button