عذاب تمام پلیٹ فارمز پر 60 ایف پی ایس تک پہنچ جائے گا
فہرست کا خانہ:
عذاب کے بارے میں بات کرنا یہ ہے کہ اسے اب تک کا سب سے مقبول فرسٹ شوٹر بنانا ہے ، ایک نئی قسط پک رہی ہے اور اس کے ڈویلپر چاہتے ہیں کہ یہ کوئی بڑی چیز ہو اور اسے اچھ forے کے لئے یاد رکھا جائے۔
عذاب 2016
نیا عذاب آئی ڈی سافٹ ویئر کے ذریعے اپنے نئے آئی ڈی ٹیک 6 گرافکس انجن کا استعمال کرتے ہوئے تیار کیا جارہا ہے ، جو اپنے پیش رو ، آئی ڈی ٹیک 5 سے کہیں زیادہ بہتر ہونے کا وعدہ کرتا ہے۔ نیا انجن جدید ترین اسٹوڈیوز میں سے ایک سابق کارکنوں کے ساتھ تیار کیا گیا ہے۔ ویڈیو گیمز کے لئے گرافکس انجنوں کی ترقی ، ہم کریٹیک کے بارے میں بات کر رہے ہیں ، اس مطالعے سے جو زندگی میں مستند گرافک پورٹینٹس لایا گیا ہے جیسے دور رونا ، کرائسس کہانی یا رائز: روم کا بیٹا۔
نئے آئی ڈی ٹیک 6 انجن کے ساتھ اس وقت کا بہترین ویڈیو گیم کی اونچائی پر اور بہترین پرفارمنس ، آئی ڈی سافٹ ویر کے ساتھ ویژول سیکشن حاصل کرنا ہے یہ ارادہ کیا گیا ہے کہ عذاب تمام پلیٹ فارمز پر ایک بہترین 60 ایف پی ایس پر کام کرتا ہے جس پر کھیل جاری کیا جاتا ہے ، ہم واضح طور پر موجودہ نسل کے پی ایس 4 اور ایکس بکس ون کے پی سی اور کنسولز کے بارے میں بات کر رہے ہیں۔اس کے لئے وہ اس قرارداد کو قربان نہیں کرنا چاہتے کیونکہ عذاب آجائے گا۔ کھیل کنسولز کے حل کیلئے 1080p میں ۔
بلاشبہ ایک بہت ہی مہتواکانکشی مقصد ، موجودہ کنسولز 1080p ریزولوشن اور 30 ایف پی ایس میں بمشکل زیادہ تر موجودہ ویڈیو گیمز کی تائید کرسکتے ہیں ، لہذا اگر وہ اپنا وعدہ پورا کرنا چاہتے ہیں تو انہیں بہت محنت کرنی ہوگی۔
کیا آپ کو لگتا ہے؟ آئی ڈی سافٹ ویئر PS4 اور Xbox One پر 60fps پر ڈوم چلانے کے اپنے وعدے کو پورا کر سکے گا؟
ماخذ: wccftech
الیکٹرانک آرٹس تمام پلیٹ فارمز پر تمام DLCs میدان جنگ میں 4 دیتا ہے
الیکٹرانک آرٹس تمام پل کے اس وقت، تمام پلیٹ فارمز کھیل دستیاب ہے جس پر میدان جنگ میں 4 تمام DLCs فراہم کرتا ہے.
تمام پلیٹ فارمز پر شینیمو I اور ii ریمسٹر 30 fps پر مسدود ہیں
سیگا کا دعوی ہے کہ میراثی کھیل کوڈ پر انحصار شینیمو I اور II کی وجہ سے صرف 30 ایف پی ایس پر چلتا ہے۔
میگا مین 11 تمام پلیٹ فارمز پر 2018 میں پہنچے
میگا مین 11 ترقی میں ہے اور روبوٹ آدمی کی 30 ویں سالگرہ منانے والے تمام پلیٹ فارمز کے لئے اگلے سال پہنچے گا۔