خبریں

ڈی ایل ایس: این ویڈیا مستقبل میں بڑے اپ گریڈ کا وعدہ کرتی ہے

فہرست کا خانہ:

Anonim

ویڈیو گیم انڈسٹری اپنے بہترین نکات میں سے ایک پر ہے اور ہم اسے صرف ان معاون ٹیکنالوجیز کے ذریعہ جان سکتے ہیں جو ابھر رہی ہیں۔ اس میں کوئی شک نہیں ، ڈی ایل ایس ایس اور رے ٹریسنگ اس نسل کی بہت بڑی توقعات میں سے ایک رہا ہے اور نیوڈیا نے یقین دلایا ہے کہ مستقبل میں اس میں پہلی نمایاں بہتری آئے گی۔

ڈی ایل ایس ایس

اگر آپ کو یہ معلوم نہیں تھا تو ، ڈی ایل ایس ایس (ڈیپ لرننگ سپر سیمپلنگ) ایک ایسی ٹیکنالوجی ہے جو Nvidia RTX گرافکس کارڈ کے ساتھ ساتھ سامنے آئی ہے ۔ یہ اینٹی ایلائزنگ فلٹر سپورٹ کے لئے خصوصی مصنوعی ذہانت کا استعمال کرتے ہوئے تصاویر کو بازیافت کرنے کیلئے ٹینسر کور کا استعمال کرتا ہے۔

ایسا لگتا تھا کہ یہ اس نسل کا عظیم انقلاب ہوگا ، کیوں کہ اس سے نسبتا آسانی کے ساتھ 4K یا اس سے زیادہ کھیل کی اجازت ہوگی۔ تاہم ، حتمی نتائج توقع سے کہیں زیادہ خراب تھے۔ کچھ تصاویر کو دھندلاپن کیا گیا تھا ، کچھ چیزوں کا اچھی طرح سے حساب نہیں لگایا گیا تھا ، یا ، براہ راست ، امیج کا معیار اس قابل ہونے کے لئے کافی نہیں تھا۔

تاہم ، نیوڈیا اس ٹیکنالوجی سے متعلق اپنی سب سے بڑی کمزوریوں کو قریب سے جانتا ہے ، لہذا وہ اس کی تحقیق کر رہا ہے کہ اسے کس طرح بہتر بنایا جائے۔ کمپنی کے حالیہ بیانات کے مطابق ، وہ الگورتھم کو ڈرامائی طور پر بہتر بنانے کے لئے مزید پراسیسنگ ٹیکنیشنوں کو شامل کرنے پر غور کر رہے ہیں ۔ یہاں آپ آخری علاج ویڈیو گیم ، کنٹرول میں کی گئی پہلی کوششیں دیکھ سکتے ہیں:

جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں ، نتائج گرافکس انجن کے مقامی بازیافت سے کہیں زیادہ بہتر ہیں ، لیکن اس سے پورا کیک ظاہر نہیں ہوا ہے۔ نیوڈیا کو یہ بھی معلوم ہے کہ ان کے پاس ابھی بھی کام کرنا ہے ، کیوں کہ ڈی ایل ایس ایس کو مقامی قراردادوں کی نقالی کرنے سے بہت طویل سفر طے کرنا ہے۔ یہ ایک اور ویڈیو ہے جہاں وہ اسی کھیل میں ڈی ایل ایس ایس کے ذریعہ تیار کردہ ایک کے خلاف دیئے گئے 1080 پی شعلوں کا موازنہ کرتے ہیں ۔

اس کو ذہن میں رکھتے ہوئے ، وہ نئے نظام ، الگورتھم اور تکنیک تیار کررہے ہیں جو ان کو ان کمزوریوں کو بہتر بنانے کی اجازت دیتے ہیں۔ در حقیقت ، نیوڈیا کا کہنا ہے کہ انھوں نے ایک ایسی تکنیک تیار کی ہے جو تصویر کی نفاست کو بہتر بنانے کے ل temporary اسکرین پر عارضی نمونے کو تنگ کرنے کا فائدہ اٹھاتی ہے ۔

نسل کا مستقبل

اگرچہ ہم نے پہلی بار ڈی ایل ایس ایس میں جو بہتری دیکھی وہ بہت قابل ذکر ہے ، لیکن ہمارے پاس ابھی بھی بہتری کی بہتات ہے۔ پروسیسنگ کی نئی تکنیک پہلے ہی تیار ہیں ، لیکن کمپنی کا خیال ہے کہ یہ اب بھی سبز ہے اور عوام کے خلاف اس کی آزمائش نہیں کی جاسکتی ہے۔

اس کی ایک مثال یہ ویڈیو ہے جہاں وہ غیر حقیقی انجن 4 سے بنا ہوا جلتا ہوا جنگل پیش کرتے ہیں۔ یہاں وہ اپنے کلاسک امیج پروسیسنگ الگورتھم کے مقابلہ میں DLSS ٹکنالوجی کا موازنہ کرتے ہیں ۔

مصنوعی ذہانت کی مدد سے بصری بہتری بہت نمایاں ہے ، کیونکہ یہ واضح ہے کہ الگورتھم بہت زیادہ جارحانہ ہے۔ اگر آپ قریب سے دیکھیں تو ، الگورتھم شعلوں پر دھندلاہٹ لاگو ہوتا ہے اور باہر نکلنے والے بیشتر حصوں کو مسترد کرتا ہے۔

انٹلیجنس نے سیکھی ہے ان چھوٹی چھوٹی بہتریوں کے ساتھ ، ہم بہت زیادہ پرکشش اور عمیق امیج حاصل کرسکتے ہیں ۔

نیز ، جیسا کہ آپ پہلے ہی جان سکتے ہو ، ڈیپ لرننگ ایک مستقل سیکھنے کا عمل ہے۔ ہمارے پاس جتنا زیادہ ڈیٹا ہے ، بہتر AI کام کرے گا ، لہذا ہم DLSS سے بڑی چیزوں کی توقع کرتے ہیں جس میں ہم نے نسل بچا ہے۔ مستقبل میں ہم زیادہ پریشانی کے بغیر 8K ریزولوشن پر کھیلنے کے قابل ہوسکتے ہیں یا کمپیوٹر کے بڑھے ہوئے فریموں کو دیکھ سکتے ہیں۔

اگر آپ سرکاری Nvidia مضمون کو زیادہ قریب سے پڑھنا چاہتے ہیں تو ، آپ اس لنک کے ذریعے اس تک رسائی حاصل کرسکتے ہیں۔ نیز ، آپ ان سے اس موضوع پر کوئی سوال یا تجسس پوچھ سکتے ہیں۔

ہم آپ کو بھاپ پر قبول کرتے ہیں ، 1٪ سے کم کھلاڑی Nvidia RTX GPU استعمال کرتے ہیں

اور اب ہمیں بتائیں: کیا آپ نے کسی ویڈیو گیم میں DLSS آزمایا ہے؟ کیا آپ کو لگتا ہے کہ ہم اب سے ایک سال میں کافی حد تک بہتری دیکھیں گے؟ اپنے خیالات کو کمنٹ باکس میں شیئر کریں۔

Nvidiaoverorses3d فونٹ

خبریں

ایڈیٹر کی پسند

Back to top button