کھیل

شعلے کے پابند ہونے کا مختصر تجزیہ

فہرست کا خانہ:

Anonim

مردہ چلنے والی فوج کی انسانیت کو ختم کرنے کی دھمکی… کیا یہ گیم آف تھرونز ہے؟ نہیں ، PS4 پر کردار کی پہلی فلم۔

سونگ آف آئس اینڈ فائر پلاٹ کے کچھ قطرے لے لو ، اور اس کو ڈریگن کے Ag (حکمت عملی کے وقفے سے لڑنے کو روکنے والا ، تھکاوٹ کے ساتھی جن کے ساتھ ہم اشکبار ہوسکتے ہیں) کے کھیل کی تفصیلات کے ساتھ جوڑیں۔ اور دیگر آر پی جی ، اور نتیجہ پابند bv Fíame ہے. ایک ایسا عنوان جو تاریخ میں کم نہیں ہوگا کیونکہ یہ نہایت ہی اصل ہے ، نہ ہی تکنیکی لحاظ سے سب سے زیادہ دلکش ہے ، لیکن جلد ہی آپ اسے موقع فراہم کریں گے ، وہ آپ کو موہ لے گا۔

اس کی کہانی ہمیں ایک باڑے کی حیثیت سے کام کرتی ہے جو 7 برف کے بادشاہوں اور اس کی موت کے چلنے کی فوج کے خلاف لڑتی ہے ، یہاں تک کہ ایک دن اسے شیطان کا نشانہ بنایا گیا۔ یہ فیصلہ کرنا کہ آیا اسے ہمارے اندر بڑھنے دیا جائے ، یا ہماری انسانی خصوصیات پر قائم رہنا ، ان بہت سے فیصلوں میں سے صرف ایک ہوگا جس کا ہمیں اس عنوان میں انتظار ہے ، جس میں نوع کے موضوعات بہت زیادہ ہیں: تیز ہتھیاروں سے لڑائی ، خام مال کو جمع کرنے کے لئے اشیا اور تحفظات ، تجربہ ، سطح اور مہارت میں بہتری ، فیصلوں کے ساتھ طویل گفتگو۔

پلے وقت میں

یہ نہ تو آسان ہے اور نہ ہی ڈارک روح ، لیکن اس کی مشکل زیادہ ہوسکتی ہے۔ درحقیقت ، لڑاکا اس کے سب سے بڑے جذبات میں سے ایک ہے اور ہم کراسباؤز ، پودوں کے جالوں کو استعمال کرنے کے قابل ہونے کے علاوہ 3 طرزیں (2 ہاتھوں کی تلوار لڑاکا ، 2 خنجر مرورڈر اور پائرو مانسر) بھی تبدیل کرسکتے ہیں۔ یقینا ، دشمنوں کو بہت دہرایا جاتا ہے ، اس کی کافی حد تک ترقی ہوتی ہے اور "واک" کے ساتھ جو اختیاری مشنوں میں اکثر دہرائے جاتے ہیں ، بغیر کسی تکنیکی حصے کو فراموش کیے جو PS4 کی صلاحیت کا فائدہ نہیں اٹھاتے (بناوٹ میں PS3 کے ورژن کو بہتر بناتے ہیں ، ریزولوشن اور دیگر تفصیلات) اور فریمریٹ ڈراپس کے ساتھ۔ PS4 پر بہترین آر پی جی ہونے کی وجہ سے یہ تاریخ میں کم نہیں ہوگا ، لیکن اگر انداز آپ کے مطابق ہے تو ، یہ آپ کو متاثر کرے گا۔

لڑائی وہ اکثر اور کثرت سے ہوتے ہیں ، اور ہمیں 3 مختلف شیلیوں کے درمیان متبادل اور 2 بٹنوں کے ساتھ کومبوس بنانے کی اجازت دیتے ہیں۔ مزید برآں ، ہم ترقی کرتے وقت مہارت کو سیکھتے اور بہتر کرتے ہیں۔

فیصلے اپنے سفر میں ہم اتحادیوں سے ملیں گے اور یہاں تک کہ فیصلے بھی کریں گے جس سے پلاٹ پر اثر پڑے گا ، جیسے ہمارے اندرونی شیطان کو ان انسانی خصلتوں کو ختم کرنے دینا جو ہم چھوڑ چکے ہیں۔

ٹیم ہم ہر طرح کی تلوار ، خنجر ، کلہاڑی ، ماللیٹ اور لیس ہیلمیٹ ، چھاتی کے تختے ، چکنائیوں کا استعمال کرسکتے ہیں۔ ہمارے پاس یقین ہے کہ لوازمات داخل کرنے کے لmost تقریبا all تمام سازوسامان میں سلاٹ ہیں جو جسمانی مزاحمت جیسی خصوصیات کو بہتر بناتے ہیں۔

آخری سر

یہ بلاشبہ کھیل کے شاندار لمحات میں سے ایک ہیں ، دونوں ہی بصری ڈیزائن اور اس کی مشکل کی سطح کے لئے (کچھ معاملات میں)۔ اس کا ڈیزائن امالار کی بادشاہت کی یاد دلانے والا ہے ، حالانکہ اس کھیل کے دیگر عناصر ڈریگووا کا حوالہ دیتے ہیں۔

آخری اثاثہ

بہترین

  • مقابلہ: تفریح ​​، امکانات کے ساتھ ، بہتری کے درخت اور کچھ مشکل۔ دوبارہ پلے جانے والا: ایسے فیصلے ہوتے ہیں جو ترقی کو متاثر کرتے ہیں ، جیسے شیطان کو "قبول کرنا"۔

بدترین

  • تکنیکی طور پر یہ PS4 کی صلاحیت سے فائدہ نہیں اٹھاتا ہے۔ اس میں فریمٹریٹ کے قطرے جیسی خامیاں ہیں۔ کہانی میں اور چلنے کے قابل دونوں ہی اصل ہیں ، اگرچہ یہ دلچسپ ہے۔
کھیل

ایڈیٹر کی پسند

Back to top button