انٹرنیٹ

معیارات: یہ کیا ہے؟ اس کے لئے کیا ہے؟ تاریخ ، اقسام اور نکات

فہرست کا خانہ:

Anonim

معیارات ہمارے روزمرہ ہارڈویئر تجزیہ کا لازمی جزو ہیں ، وہ ہمیں آپ کو مختلف اجزاء جیسے سی پی یو ، گرافکس کارڈز ، اسٹوریج یونٹ وغیرہ کے درمیان سائنسی لحاظ سے موازنہ پیمائش پیش کرنے کی اجازت دیتے ہیں ۔ آج ہم اس کی تاریخ ، اس کی اقسام ، وہ کس طرح کام کرتے ہیں ، کس چیز کی پیمائش کرتے ہیں ، سب سے عمومی اقدامات کیا ہیں اور ہم ان پر عمل کرنے کے طریقوں کے بارے میں بھی کچھ نکات پیش کریں گے جس پر ہمیں اعتماد کرنا چاہئے۔

آج ہم پی سی یا موبائل کی دنیا میں جو کچھ جانتے ہیں وہ صنعتی ماحول سے وراثت میں ملنے والی تکنیک ہیں جن کی اجازت دی گئی ہے ، اس انقلاب کے آغاز سے ہی ، فیصلہ کن فیصلہ سازی ماحول میں تقابلی اعداد و شمار پر مبنی ہے۔

جدید کمپیوٹنگ کی دنیا ان تراکیب کو اپنے تقریبا many مختلف ڈومینز میں سے کسی پر بھی لاگو کرتی ہے ، اور گھریلو صارفین نے ان کو ہمارے سسٹم کی کارکردگی اور صلاحیتوں کے بارے میں جاننے کے لئے معتبر طریقہ کے طور پر نیز معلومات کا ایک اہم نکتہ بھی اپنایا ہے۔ اہم فیصلے کرنے کے ل، ، جیسے ہمارے نئے کمپیوٹر ، موبائل فون ، گرافکس کارڈ وغیرہ کی خریداری ۔

آج ہم پی سی بینچ مارک کی تاریخ ، بینچ مارک کی اقسام کے بارے میں بات کریں گے جو موجود ہیں اور ہمارے سسٹم کے کون سے اجزاء اس قسم کے ٹیسٹوں کے لئے زیادہ موزوں ہیں جو نہ صرف کارکردگی ہیں ۔

فہرست فہرست

تاریخ

بینچ مارک یا پیمائش کا نظام ایک کنٹرول شدہ ماحول اور قابل شناخت اقدامات کا اطلاق کرتا ہے جو سائنسی لحاظ سے موازنہ اور قابل تصدیق ہیں اور یہ موجود ہونے کے بعد سے ہی کمپیوٹر کی دنیا کے ساتھ ہم آہنگ ہیں۔ اس طرح بینچ مارک کو اس حد تک جمہوری بنایا گیا ہے کہ اس کے بنیادی جوہر کا کچھ حصہ ختم ہوگیا ہے ، جو یہ ہے کہ یہ تیسرے فریق کے ذریعہ قابل سماعت اور قابل تصدیق ہوسکتا ہے۔ اب ہم اسے کارکردگی کی تیز موازنہ کے طور پر زیادہ استعمال کرتے ہیں ، لیکن تیسرے فریق کے ذریعہ اس کی سچائی کی کھوج یقینی طور پر بڑی حد تک ختم ہوگئی ہے۔

انتہائی کلاسیکی معیار کے طریقوں نے ہمیشہ سسٹم کے سی پی یو کی کمپیوٹنگ کی گنجائش کا حوالہ دیا ہے ، حالانکہ حالیہ دنوں میں یہ مختلف اجزاء کے مابین مختلف ہوتا ہے ، کیوں کہ یہ ایک کمپیوٹر کے اندر جدیدیت اور اہمیت حاصل کرچکے ہیں۔

پیمائش کے دو انتہائی کلاسیکی یونٹ جو ابھی تک لاگو ہیں وہ ہیں ڈرائسٹونس اور وہٹس اسٹونز۔ دونوں کسی نہ کسی طرح ، ان مصنوعی بینچ مارک کی بنیاد بن چکے ہیں جو آج ہم جانتے ہیں۔

سب سے قدیم پہاڑیوں (برطانیہ کا ایک علاقہ ہے جہاں برطانیہ کی ریاستی بجلی کمپنی کا ایٹمی توانائی ڈویژن واقع تھا) ہے اور ڈرائ اسٹون بعد میں پہلے (گیلے اور خشک) کے نام سے کھیلتا ہے۔

پہلا ایک 70 کی دہائی میں ڈیزائن کیا گیا تھا اور دوسرا ایک 80 کی دہائی کا ہے اور یہ دونوں تقابلی کارکردگی کی بنیاد ہیں جو ہم نے پچھلے برسوں میں کیں۔ Whetstones ، کو آسان بناتے ہوئے ، فلوٹنگ پوائنٹ آپریشنز ، بڑی تعداد میں اعشاریہ کے ساتھ چلائے جانے والے عمل میں پروسیسر کی کمپیوٹنگ طاقت کے بارے میں ایک بصیرت کی پیش کش کی۔

دھری اسٹون اس کا ہم منصب ہے کیونکہ یہ بغیر کسی اعشاریے کے بنیادی ہدایات کے لئے وقف ہے ، دونوں نے ایک پروسیسر کی کارکردگی کو دو بالکل مختلف ، لیکن تکمیلی نقطہ نظر سے واضح تصویر دی۔ Whetstones اور Drystone ان دو تصورات سے ماخوذ ہیں جن کو ہم آج عام طور پر MIP اور FLOP استعمال کرتے ہیں۔

ان پیمائش کے بعد دوسرے لوگ آئے جیسے ایف ایل او پی (فلوٹنگ پوائنٹ ریاضی - فلوٹنگ پوائنٹ ریاضی) جو اب ایک کمپیوٹر میں پہلے سے کہیں زیادہ اہم ہے کیونکہ یہ بہت سی جدید تکنیکوں میں جدید حساب کتاب کی بنیاد ہے۔ جیسے مصنوعی ذہانت کے الگورتھم ، میڈیکل الگورتھم ، موسم کی پیشن گوئی ، مبہم منطق ، خفیہ کاری ، وغیرہ۔

لنپیک کو انجینئر جیک ڈونگر نے 1980 کی دہائی میں تیار کیا تھا اور آج بھی ہر قسم کے سسٹم کی فلوٹنگ پوائنٹ کمپیوٹنگ گنجائش کی پیمائش کرنے کے لئے استعمال ہوتا ہے۔ اس وقت فن تعمیر ، سی پی یو کارخانہ دار وغیرہ کے ذریعہ اصلاح شدہ ورژن موجود ہیں۔

ایف ایل او پی ایس ہمارے مضامین کو گرافکس کارڈ (جس میں یقینی طور پر سنگل یا ڈبل ​​صحت سے متعلق معلوم ہوتا ہے) کو بھرتا ہے ، پروسیسرز اور کسی بھی ایسے کمپیوٹر کے لئے جو بجلی کی ضروریات اور ہارڈ ویئر ڈویلپمنٹ کا حساب کتاب کرنے کی بنیاد ہیں جو کام یا ترقی میں ہے۔

ایف ایل او پی آج انڈسٹری میں کارکردگی کی پیمائش کا ایک انتہائی ضروری یونٹ ہے ، لیکن اس کو ہمیشہ ایم آئی پی ایس (لاکھوں ہدایات فی سیکنڈ) کے ساتھ ملایا گیا ہے جو پیمائش کا ایک دلچسپ اقدام ہے ، کیونکہ یہ ہمیں ہدایات کی تعداد فراہم کرتا ہے۔ بنیادی ریاضی جس میں ایک پروسیسر فی سیکنڈ کارکردگی کا مظاہرہ کرسکتا ہے ، لیکن اس کا انحصار پروسیسر کے فن تعمیر (ARM ، RISC ، x86 ، وغیرہ) اور پیمائش کی دوسری اکائیوں کے بجائے پروگرامنگ زبان پر ہے۔

جیسے جیسے کارکردگی نے ترقی کی ہے ملٹی پلرز ہوا ہے۔ اب ہم GIP اور GFLOPS میں ہوم CPUs کی کارکردگی کی پیمائش کرتے ہیں۔ کلاسیکی ریاضی کی کارروائیوں کی بنیاد وہی رہتی ہے۔ سیسوفٹ سینڈرا اپنے کچھ مصنوعی معیارات پر ہمیں اس قسم کی پیمائش پیش کرتا رہتا ہے۔

ایم آئی پیز کو بھی کلاسیکی عنصر کی حیثیت سے سی پی یو میں زیادہ مبتلا کردیا گیا ہے اور ایف ایل او پی نے دوسرے ترقی پزیر علاقوں میں توسیع کردی ہے جیسے عمل کی گنجائش یا سابقہ ​​پروسیسرز کی عمومی حساب کتاب جی پی یو جیسے خاص کاموں کی طرف بہت توجہ مرکوز ہے جسے ہم سب اپنے پروسیسروں پر چڑھاتے ہیں یا اس پر۔ ہمارے سرشار توسیع کارڈ.

ان بنیادی تصورات کے ل time ، وقت جدید پیمانے کے نئے یونٹوں کو جدید کمپیوٹر یا سپر کمپیوٹر میں ان سے کہیں زیادہ یا زیادہ اہم اضافہ کر رہا ہے۔ ڈیٹا ٹرانزٹ ان اقدامات میں سے ایک ہے جو بہت اہم ہوچکا ہے اور فی الحال IOPs (ان پٹ اور آؤٹ پٹ آپریشنز فی سیکنڈ) میں اور ماپنے وقت کے مقابلے میں MB / GB / TB اسٹوریج اقدامات جیسے دیگر شکلوں میں ماپا جاتا ہے۔ ایک نقطہ سے دوسرے مقام پر ٹرانزٹ (ایم بی پی ایس - میگا بائٹ فی سیکنڈ)

اے ایس ایس ڈی ایم بی پی ایس یا آئی او پیز میں ہارڈ ڈسک کی کارکردگی کی پیمائش کرسکتا ہے۔

فی الحال ہم منتقلی کے پیمانے کو بھی ، اس کے مختلف ضرب میں ، انفارمیشن ٹرانزٹ کی رفتار کو دو نکات کے درمیان ترجمانی کرنے کے ایک طریقہ کے طور پر استعمال کرتے ہیں جب کچھ معلومات کو خارج کرنا ہوتا ہے جب ہمیں دراصل کچھ اور معلومات پیدا کرنا ہوتی ہے۔ اس کا انحصار معلومات کے منتقلی کے لئے استعمال ہونے والے پروٹوکول پر ہے۔

اس کی ایک واضح مثال ، اور یہ کہ ہم بہت استعمال کرتے ہیں ، وہ PCI ایکسپریس انٹرفیس میں ہے۔ اس پروٹوکول کے تحت ، معلومات کے ہر 8 بٹس کے لئے جو ہم منتقل کرنا چاہتے ہیں (0 یا 1s) ہمیں 10 بٹس معلومات تیار کرنا ہوں گی کیونکہ اضافی معلومات مواصلات کے کنٹرول کے لئے ہے جو غلطی کی اصلاح ، ڈیٹا کی سالمیت وغیرہ کے لئے بھیجی جاتی ہے۔

دیگر معروف پروٹوکول جو حقیقی معلومات کے اس "نقصان" کو بھی متعارف کراتے ہیں وہی IP ہے ، جسے آپ اس مضمون کو پڑھنے کے لئے استعمال کررہے ہیں اور یہ آپ کا 300MT / s کنکشن واقعی 300mbps کی رفتار سے تھوڑا کم پیش کرتا ہے۔

لہذا ، ہم گیگا ٹرانسفر یا منتقلی کا استعمال کرتے ہیں جب ہم انٹرفیس کے ذریعہ بھیجی گئی خام معلومات کا حوالہ دیتے ہیں ، اور اس معلومات کا نہیں جو اصل میں وصول کنندہ میں کارروائی کی جاتی ہے۔ ایک 8GT / s PCI ایکسپریس 3.0 ڈیٹا بس دراصل پوائنٹس کے درمیان منسلک ہر لائن کے لئے 6.4GBps معلومات بھیج رہی ہے۔ گھر اور پیشہ ور کمپیوٹر کی تمام مرکزی بسوں میں پی سی آئی ایکسپریس پروٹوکول کے انضمام سے منتقلی بہت اہم ہوگئی ہے۔

حالیہ دنوں میں ہم نے جدید کمپیوٹنگ میں دیگر بہت اہم عوامل کے ساتھ پروسیسنگ پاور سے وابستہ ہونے کے طریقوں کے طور پر بھی اقدامات کو یکجا کرنا شروع کیا ، کھپت ان اقدامات میں سے ایک ہے جو دو نظاموں کی کارکردگی کے مابین تقابلی پیمانے کے طور پر متعارف کرایا گیا ہے۔ توانائی کی بچت آج عمل کی طاقت سے کہیں زیادہ یا زیادہ اہم ہے اور اسی وجہ سے یہ ضروری ہے کہ پیمائش میں عنصر کے استعمال کے واٹس کے مطابق عمل کی طاقت کا موازنہ کرنے والے معیارات کو دیکھنا آسان ہے۔

در حقیقت ، سپر کمپیوٹرز کی ایک بہت بڑی فہرست کمپیوٹر کے مجموعی طاقت کو اس کے تمام کمپیوٹنگ نوڈس کے مابین زیادہ سے زیادہ حوالہ نہیں دیتی ہے بلکہ پورے نظام میں استعمال ہونے والی واٹ یا توانائی کی بنیاد پر اس طاقت کی نشوونما کرتی ہے۔ گرین 500 کی فہرست (فی واٹ - ایف ایل او پی ایس فی واٹ) فی الحال کھپت کسی بھی خود اعتمادی کے معیار کے لئے کس طرح بنیادی حیثیت رکھتی ہے ، اگرچہ اس میں کوئی شک نہیں کہ ہم سب TOP500 کی فہرست کو قریب سے دیکھنا جاری رکھتے ہیں جس میں یہ عنصر کنڈیشنگ عنصر کی حیثیت سے نہیں ہے۔

معیارات کی قسمیں

اگرچہ ہم بہت سے مزید کنبوں یا بینچ مارک کی اقسام کے بارے میں بات کر سکتے ہیں ، لیکن میں ان فہرستوں کو ان دو عام طبقوں میں آسان بناؤں گا جو زیادہ سے زیادہ اعلی درجے کی صارفین کی حیثیت سے ہم سب کے قریب ہیں۔

ایک طرف ، ہمارے پاس مصنوعی معیارات ہیں جو بڑی حد تک وہ ہیں جو ہمیں ایسے اقدامات پیش کرتے ہیں جن کے بارے میں ہم نے پہلے بھی بات کی ہے۔ مصنوعی بینچ مارک ایسے پروگرام ہوتے ہیں جو ایک مخصوص پلیٹ فارم اور فن تعمیر کے لئے زیادہ سے زیادہ مستحکم پروگرام کوڈ پر مبنی کنٹرول ٹیسٹ کرتے ہیں۔ وہ ایسے پروگرام ہوتے ہیں جو بہت ہی مخصوص امتحان لیتے ہیں جو ہمارے ایک یا ایک سے زیادہ اجزاء کو مربوط کرسکتے ہیں ، لیکن جہاں ایک ہی ٹیسٹ یا ٹیسٹ ہمیشہ کئے جاتے ہیں بغیر کسی تبدیلی کے۔

جدید نظام میں سی پی یو کی کارکردگی کو جاننے کے ل Image امیج رینڈرنگ ہمیشہ کا ایک اچھا طریقہ رہا ہے کیونکہ یہ ایک مطالبہ کام ہے۔ سین بینچ آر 15 میں بھی متعدد ٹیسٹ ہوتے ہیں ، ایک جی پی یو کے لئے اور دو سی پی یو کے لئے ، جہاں ہم ایک سے زیادہ کور اور عمل کے دھاگوں والے سسٹم کی کارکردگی کو جان سکتے ہیں۔

وہ ایک کنٹرول آزمائشی ماحول پیش کرتے ہیں ، جہاں ورژن کے علاوہ کوئی تبدیلی نہیں ہوتی ہے اور جہاں ان تبدیلیوں کو صحیح طور پر دستاویزی کیا جاتا ہے تاکہ صارف کو معلوم ہو کہ کن ورژن کا ایک دوسرے کے ساتھ موازنہ کیا جاسکتا ہے۔ اس قسم کے پروگرام ہمارے کمپیوٹر کے مختلف سب سسٹم کو الگ الگ ٹیسٹ کرسکتے ہیں ، کسی دوسرے قسم کے کوڈ یا مخصوص بینچ مارک کے ساتھ کسی خاص قسم کی جانچ کر سکتے ہیں ، یا مشترکہ جو ایک ، دو یا زیادہ سسٹم کے اجزاء کی کارکردگی سے متاثر ہوسکتے ہیں۔ کسی گیم میں مربوط بینچ مارک ، یا سین بینچ ، سیسوفٹ سینڈرا ، سوپر پی آئی ، تھری ڈی مارک ، جیسے پروگرام مصنوعی معیار کی واضح مثال ہیں۔

دوسرے مصنوعی بینچ مارک جو ہمیں حقیقی بینچ مارک کے ساتھ الجھنا نہیں چاہیئے وہی ہیں جو حقیقی پروگراموں پر عمل درآمد کی نقالی کرتے ہیں ، یا جو حقیقی پروگراموں میں ایکشن اسکرپٹ پر عملدرآمد کرتے ہیں ، وہ مصنوعی بھی ہوتے ہیں کیوں کہ ٹیسٹ میں بے ترتیب پن نہیں ہے ، پی سی مارک اس کی واضح مثال ہے۔ مصنوعی بینچ مارک پروگرام جو ہم ایک حقیقی بینچ مارک کے ساتھ الجھا سکتے ہیں۔

اصل بینچ مارک ایک بہت ہی مختلف آزمائشی طریقہ ہے کیونکہ یہ کسی پروگرام کو اپنی کارکردگی کی پیمائش کرنے کے ل using بے ترتیب پن کو قبول کرتا ہے۔ جب ہم کسی کھیل کے معیار کے پیرامیٹرز کو اپنے ہارڈ ویئر کے امکانات کے مطابق کرتے ہیں تو کھلاڑی اس طرح کے معیار یا کارکردگی ٹیسٹ انجام دینے کے عادی ہوتے ہیں۔

جب آپ کھیلتے ہو تو کسی کھیل کی کارکردگی کی پیمائش کرنا ایک حقیقی معیار ہے۔

جب آپ ایف پی ایس کو کھولتے ہیں جو کھیل دے رہا ہے اور مطلوبہ 60FPS کو مسلسل حاصل کرنے کی کوشش کریں تو وہ ایک حقیقی بینچ مارک انجام دے رہے ہیں۔ اسی طرح کے کسی بھی دوسرے پروگرام کے لئے بھی ہو سکتا ہے اور اگر آپ ایک ڈویلپر ہیں ، جب آپ اپنے پروگرام کے ضابط code اخلاق کو بہتر بناتے ہیں ، تو آپ حقیقی بینچ مارک ٹیسٹ بھی کر رہے ہیں جہاں آپ کے کوڈ میں کیا تبدیلیاں آتی ہیں ، یا اس پر عمل درآمد کرنے کا طریقہ ، کے پلیٹ فارم پر مستحکم یا متغیر ہارڈ ویئر

دونوں طرح کے معیارات اہم ہیں ، اولین ہمیں اپنے نظام کو دوسروں کے ساتھ ایک کنٹرول ماحول میں موازنہ کرنے کی اجازت دیتے ہیں اور دوسرا ہمارے عمل کو بہتر بنانے کا ایک ایسا طریقہ ہے جہاں دو اہم عوامل بھی شامل کیے جاتے ہیں ، عملدرآمد میں بے ترتیب پن اور انسان کا عنصر۔ دونوں عوامل اس جز یا اجزا کی کارکردگی پر ایک اضافی نقطہ نظر پیش کرتے ہیں جس کی ہم جانچ کرنا چاہتے ہیں۔

خیالات جب بینچ مارکنگ کریں

ایک بینچ مارک مفید اور کارآمد ثابت ہونے کے ل we ہمیں کچھ ایسے عوامل کو مدنظر رکھنا ہوگا جو واقعی اہم ہیں۔ مختلف پلیٹ فارمز اور فن تعمیرات کے مابین موازنہ ایک غیر یقینی صورتحال کا عنصر متعارف کراتا ہے ، یہی وجہ ہے کہ اس قسم کے معیارات جو آپ کو iOS موبائل فون کو ونڈوز x86 کمپیوٹرز کے ساتھ موازنہ کرنے کی صلاحیت فراہم کرتے ہیں ، مثال کے طور پر ، آپ کو انھیں چمٹی کے ساتھ لے جانا پڑتا ہے کیونکہ اس سے نہ صرف تبدیل ہوتا ہے آپریٹنگ سسٹم کی دانا ، لیکن پروسیسر کے فن تعمیرات بہت مختلف ہیں۔ اس طرح کے بینچ مارک کے ڈویلپرز (مثال کے طور پر ، گیک بینچ) اپنے مختلف ورژن کے درمیان اصلاحی عوامل متعارف کرواتے ہیں جو مشکل سے قابل کنٹرول ہیں۔

لہذا ، بینچ مارک کے لئے مختلف ہارڈ ویئر کے موازنہ کرنے کی پہلی کلید یہ ہے کہ ٹیسٹ ایکو سسٹم بینچ مارک پلیٹ فارم ، آپریٹنگ سسٹم ، ڈرائیوروں اور سوفٹویئر ورژن کی طرح ممکن ہے۔ یہاں یقینی طور پر ایسے عناصر موجود ہوں گے جو ہم ہموزنائزائز کو کنٹرول نہیں کرسکتے ہیں ، جیسے گرافکس کنٹرولر اگر ہم نیوڈیا گرافکس کے خلاف اے ایم ڈی گرافکس کی جانچ کرتے ہیں ، لیکن باقی ہمیں اس کو زیادہ سے زیادہ مستحکم بنانے کی کوشش کرنی ہوگی۔ اس معاملے میں ، ہم ہارڈویئر کو بھی شامل کریں گے ، چونکہ گرافکس کارڈوں کا موازنہ کریں ، آپ کی چیز ایک ہی آپریٹنگ سسٹم ، ایک ہی پروسیسر ، ایک ہی یادوں اور تمام آپریٹنگ پیرامیٹرز کا استعمال کرنا ہے ، جس میں انہیں معیار ، ریزولوشن اور ٹیسٹ کے پیرامیٹرز بھی شامل ہیں۔ ہمارا آزمائشی ماحولیاتی نظام جتنا مستحکم ہے ، اتنا ہی قابل اعتماد اور موازنہ ہوگا جس کے ہمارے نتائج برآمد ہوں گے۔

ہم پڑھنے کی تجویز کرتے ہیں کہ یہ کیسے جانیں کہ اگر میرے پروسیسر کو کوئی رکاوٹ ہے۔

ایک اور چیز جس کا ہمیں دھیان رکھنا ہے وہ یہ ہے کہ بینچ مارک ٹیسٹوں میں عام طور پر ہارڈ ویئر پر تناؤ کا عنصر ہوتا ہے جس کی ہم جانچ کر رہے ہیں اور عام طور پر اس ہارڈ ویئر کو ایسے حالات کے ساتھ مشروط کرتے ہیں جو عام طور پر سسٹم کے عام استعمال میں نہیں پائے جاتے ہیں۔ ہر بینچ مارک جسے ہم اپنی ہارڈ ڈرائیو ، گرافکس کارڈ یا پروسیسر سے ہٹاتے ہیں ، ان کو ایسے حالات کے سامنے پیش کرتے ہیں جو ہارڈ ویئر کے لئے خطرناک ہوسکتے ہیں ، لہذا ہمیں مناسب اقدامات طے کرنا ہوں گے تاکہ تناؤ نقطہ فریکچر پوائنٹ نہ بن سکے یا اس میں بھی کارکردگی میں کمی کا عنصر چونکہ بہت سے اجزاء میں حفاظتی نظام موجود ہیں جس کی مدد سے وہ اپنی کارکردگی کو کم کرتے ہیں ، مثال کے طور پر ، ان کے استعمال کی حدود سے باہر کا درجہ حرارت۔ مناسب ٹھنڈک ، ٹیسٹ کے مابین آرام کا وقفہ ، ٹیسٹ کے تحت اجزاء کو درست کھانا کھلانا… ٹیسٹ کو آسانی سے چلانے کے لئے ہر چیز مثالی صورتحال میں ہونی چاہئے۔

دوسری طرف ، ہم اس طرح کے معیار کو مستقل طور پر اس طرح کے معیارات کا استعمال کرتے ہیں تاکہ اس قسم کی صورتحال میں استحکام دیکھنے کے ل system اس نظام کو دباؤ میں لایا جاسکے ، یہ ایک بینچ مارک کا اطلاق کرنے کا ایک مختلف طریقہ ہے کیونکہ یہ نہ صرف کارکردگی کو جاننے کی کوشش کررہا ہے بلکہ سسٹم مستحکم ہے اور اس سے بھی زیادہ ، اگر ان پریشان کن حالات میں یہ نظام انجام دے۔

نتیجہ اخذ کرنا

ہم میں سے جو لوگ کمپیوٹر ہارڈویئر کو پیشہ ورانہ طور پر جانچنے کے لئے وقف ہیں ، بینچ مارک ایک ورکنگ ٹول ہے اور اس کی بدولت ، صارفین کے پاس اپنے اگلے کمپیوٹر کی کارکردگی کو اپنے ہر سب سسٹم میں موازنہ کرنے یا جاننے کا ایک سائنسی اور قابل تصدیق طریقہ ہے ۔ صنعتی سطح پر استعمال ہونے والے اوزار سے موازنہ۔

ایک آزمائشی میز ، جیسا کہ آپ شبیہہ میں دیکھتے ہیں ، جانچ کے طریقہ کار کو بالکل معیاری بنانا چاہتے ہیں ، تاکہ تقابلی بینچ مارک ہر ممکن حد تک قابل اعتماد ہو اور اس میں تغیرات متعارف کرانے کے وقت قابل آزمائش ہوتا ہے جو نتائج کو تبدیل کرتے ہیں۔

لیکن کسی بھی "تجربہ گاہ" کے ٹیسٹ کی طرح ، اس کے قابل اعتماد ہونے کے ل it ، اسے انجام دینے کے ل the صحیح حالات کو لازمی طور پر ہونا چاہئے ، اور اس سے بھی زیادہ مختلف نظاموں کے مابین اس کا موازنہ ہونا ضروری ہے۔

آج ہم آپ کو اس قسم کے پروگرام کی تاریخ ، اس کی مختلف اقسام ، وہ کیسے کام کرتے ہیں اور ان سے قابل اعتماد معلومات کیسے حاصل کرتے ہیں اس کے بارے میں تھوڑا بتایا ہے۔ وہ مفید ہیں ، لیکن میرے نزدیک وہ معلومات کا ایک اور ٹکڑا ذہن میں رکھنے کے لئے ہیں اور میں اسے ہمیشہ ذاتی تجربے اور اس کے حقیقی پروگراموں کے ساتھ فعال جانچ کے پیچھے رکھتا ہوں جسے ہم ہر روز استعمال کرنے جارہے ہیں۔

ایک بینچ مارک ہمارے فیصلے کے عمل میں کم سے کم کارکردگی کا ڈیٹا ڈالنے کے لئے ٹھیک ہے ، لیکن انہیں ان فیصلوں کی وضاحت نہیں کی جانی چاہئے اور آخری اشارے کے طور پر ، مصنوعی معیارات سے گریز کرنا چاہئے جو یہ دعوی کرتے ہیں کہ فن تعمیرات ، آپریٹنگ سسٹمز ، وغیرہ کے درمیان کارکردگی کا موازنہ کرنے کے قابل ہو۔

انٹرنیٹ

ایڈیٹر کی پسند

Back to top button