امڈ 'پولارس' فن تعمیر کو تفصیل سے
فہرست کا خانہ:
- RX480 آریھ 'پولارس' اپنی ساری شان و شوکت میں۔
- حسابی یونٹ اور جیومیٹری انجن۔
- میموری اور ڈیلٹا کلر کمپریشن۔
- رابطہ اور ویڈیو۔
' پولارس ' فن تعمیر کے تحت نیا اے ایم ڈی جیپس آخر کار ہمارے درمیان ہے ، اور آر ایکس 480 کی کارکردگی کا تجزیہ کرنے کے بعد ، ہم روایتی تقابلی جدولوں ، اعداد اور کارکردگی سے دور ایک اور تکنیکی نقطہ نظر سے اس مضمون سے رجوع کرنے جارہے ہیں۔ ہم کس طرح استعمال کیا جاتا ہے
ہم ضرورت سے زیادہ رول نہیں اٹھانے والے ہیں اور ہم اس مضمون کو کئی حصوں میں توڑنے جا رہے ہیں۔ سب سے پہلے اور سب سے اہم ہم RX480 کے آریھ کے ساتھ نئی GCN 4.0 اسکیم دیکھیں گے ، ہم اس کے سامنے والے اختتام اور اس میں ہونے والی ترامیم کے بارے میں بات کریں گے ، انٹرمیڈیٹ حصے جیسے شیڈرز ، میموری کنٹرولرز وغیرہ اور آخر میں کم اہم حصے ہیں لیکن جس میں اس کی مطابقت. آئیے شروع کریں…
RX480 آریھ 'پولارس' اپنی ساری شان و شوکت میں۔
صرف ایک نظر ڈالنے سے ، ہم پچھلی درمیانی رینج ، R9 380 / 380X کے متعلقہ gpus کو ذہن میں رکھنے سے گریز نہیں کرسکتے ہیں ، کیونکہ یہ اسکیم ساخت اور مقام میں بالکل ایسے ہی ہے جیسے نئے 'پولارس' بنتے ہیں۔.
اسینکرونس کمپیوٹنگ کے بارے میں بہت چرچا ہوا ہے لیکن ہر چیز سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ یہ ورچوئل رئیلٹی (VR آگے) کے ساتھ ساتھ نچلی سطح کے آپس (ڈائرکٹیکس 12 اور ولکن) کے ساتھ اور بھی نمایاں ہوجائے گا ، لیکن یہ ایک اور عنوان ہے جس پر ہم بحث کرنے نہیں آئے۔ لیکن ایسی خبریں جو 'پولارس' لاتی ہیں اور یہ کہ ہمارے ساتھ ان کے پاس ہوں گے۔
ہم سفارش کرتے ہیں کہ ہمارے گائیڈ کو بہترین گرافکس کارڈ پڑھیں ۔
نئی فرنٹ اینڈ اسکیم میں 4 غیر سنجیدہ کمپیوٹنگ انجن (ACEs) اور دو نئے HWS یونٹ (ہارڈ ویئر شیڈولر) ہیں ، یا ہماری زبان ، ہارڈ ویئر پروگرامر میں ترجمہ کیا گیا ہے۔
ایچ ڈبلیو ایس کے پاس مخصوص کام کے لئے ہر وقت شیڈرز دستیاب ہوں گے ، کیونکہ ان سایہ داروں تک رسائی حاصل کرنے کی یہ اولین ترجیح ہے۔ یہ مکمل اور پیچیدہ آپریشن نئی نچلی سطح کے آپس (DX12 اور Vulkan) کے لئے یا VR کے لئے بہت اہمیت کا حامل ہے کیونکہ حساب کتاب کے کاموں کو پیچیدہ بنانے والے دستیاب وسائل کی ضمانت دینا بہت مشکل تھا ، جیسے آڈیو پروسیسنگ ، منصوبہ بندی CPU پر انحصار کم کرنے کے حساب کتاب کے کاموں اور گراف کے مابین وسائل کے توازن کا عمل اور ان کا نظم کریں۔ ان یونٹوں میں سے ہر ایک مکمل طور پر gpu تک انفرادی طور پر رسائی حاصل کرسکتا ہے ۔
مائکرو کوڈ کے ذریعہ ان نئے یونٹوں تک رسائی حاصل کی گئی ہے ، یعنی ، وہ قابل پروگرام ہیں اور اے ایم ڈی اپنے عمل کو اپ ڈیٹ کرسکتے ہیں۔ آہستہ آہستہ ، کھیل یا سافٹ ویئر جو اس کی تائید کرتے ہیں وہ آجائیں گے اور پروگرامر اس کی خصوصیات سے فائدہ اٹھائیں گے۔ یہ یونٹ 480 ، 470 اور یہاں تک کہ 460 بغیر کٹ آؤٹ کے دستیاب ہیں۔
حسابی یونٹ اور جیومیٹری انجن۔
کمپیوٹ یونٹ کے ذریعہ شیڈر سسٹم ایک جیسے ہی ہے ، ان میں سے ہر ایک کے لئے 64 شیڈرز۔ RX480 میں ہمارے پاس 36 CUs کی اسکیم ہے جس میں مجموعی طور پر 2304 شیڈرز دیئے گئے ہیں۔
ہمارے ہاں جو اصلاحات ہو رہی ہیں وہ بنیادی طور پر کیشوں میں اور پریفٹچ (پری پریڈ) میں ہیں جس سے ہدایات کا ذخیرہ زیادہ موثر ہوتا ہے۔ لیول 2 کیشے 768Ks سے 2Mb تک بڑھ گیا ہے اور اب تک رسائی میں زیادہ موثر ہونے کے علاوہ اس کو بھی گروپ کیا جاسکتا ہے۔
انسٹرکشن لہروں کو بچانے کے ل The بفر بہت بڑا ہوتا ہے ، اور وہی کاموں کے منتظر ہوتا ہے۔ اور نیاپن کی حیثیت سے ہمارے پاس ایف پی 16 اور انٹ 16 آپریشن کو چلانے کی مقامی صلاحیت ہے۔ ہوائی فن تعمیر کے بارے میں ، اے ایم ڈی ہمیں بتاتا ہے کہ پولاریس کے ساتھ ہمارے پاس فی بلاک میں 15 فیصد زیادہ کارکردگی ہے ۔
آخر میں ، سب سے زیادہ متوقع بہتری جیومیٹری انجنوں سے آتی ہے۔ نیا ' پرائمیو ڈسکار ایکسلریٹر ' ساتھ لائیں۔ اس یونٹ کا جیومیٹری کو لوڈ کرنے کا آسان کام نہیں ہے جو کسی شے کے پیچھے ہے یا اس کا نظارہ نہ ہونا بہت کم ہے ، اس پائپ لائن کا استعمال ایسے کاموں کو جلدی سے ضائع کرنے کے لئے ہے جو دوسروں کے لئے کارآمد ثابت نہیں ہوگا جو ہمیشہ فائدہ مند رہے گا۔ صارف کا تجربہ ، یعنی کارکردگی اور کارکردگی میں اضافہ۔
مندرجہ بالا شبیہہ کو دیکھتے ہوئے ، ہم دیکھتے ہیں کہ کس طرح ایک 'انڈکس کیچ' شامل کیا گیا ہے ، جو بنیادی طور پر مثال کے طور پر جیومیٹری کے لئے میموری کی ایک چھوٹی سی رقم ہے ، یعنی ایسی چیزوں یا چیزوں کے لئے جو بار بار اسکرین پر دہرائے جاتے ہیں ، یہ روکتا ہے ایل 2 کیش میموری کو استعمال کیا جاتا ہے اور یہ معلومات مقامی طور پر محفوظ کی جاسکتی ہیں ، میموری بینڈوڈتھ اور کارکردگی میں دوبارہ حاصل کرتی ہیں۔
میموری اور ڈیلٹا کلر کمپریشن۔
تجربہ کار R9 285 کی طرح ، میموری بینڈوڈتھ کو بچانے کے لئے رنگین کمپریشن سسٹم جاری کیا گیا ، جو 'چھوٹا' بینڈوڈتھ والے جیپس کے لئے ایک مثالی تکنیک ہے یا زیادہ ماڈلز کی طرح بڑی نہیں۔
نئے RX 480 میں مجموعی طور پر 256Gb / s بینڈوڈتھ ہے ، جو پچھلی نسلوں میں اسی طبقہ کے اندر پائے جانے والے افراد سے کہیں زیادہ ہے ، جیسے 380X جو 180 Gb / s کے آس پاس ہے لیکن اس کے نتیجے میں یہ ایک اعداد و شمار ہے۔ 290 سے کم جہاں AMD اشارہ کرتا ہے کہ 'پولارس' زیادہ موثر ہے اور بینڈ وڈتھ اور رنگین کمپریشن میں اضافہ کی وجہ سے عملی طور پر زیادہ موثر بینڈوڈتھ ہے۔ اے ایم ڈی کے مطابق یہ فرق 40 فیصد تک توانائی کی بچت تک پہنچ جائے گا۔
اس کی وجہ ایل 2 کیش میموری میں اضافے اور اس کے 14nm فن فیٹ میں نئے مینوفیکچرنگ کے عمل کی وجہ سے ہے ، لیکن یہ واقعی اس کے نئے کمپریشن سسٹم کی وجہ سے ہے ، جس کا تناسب 2/4/8: 1 ہے ۔ جب بھی اعداد و شمار کو کمپریس کیا جاسکتا ہے تو ، اس سے ذخیرہ کرنے میں قدرے حد تک ذخیرہ ہوتا ہے ، توانائی کی بچت ہوتی ہے ، اور ساتھ ہی اس میں موجود 8 جی بی جی ڈی ڈی آر 5 جیسی میموری کی زیادہ مقدار کے ساتھ ہم آہنگ رہتا ہے۔
ہم AMD XConnect کا اعلان کرتے ہیں ، آپ کے لیپ ٹاپ پر ڈیسک ٹاپ GPUsرابطہ اور ویڈیو۔
نیوڈیا 'پاسکل' آرکیٹیکچر اور نئے AMD 'پولارس' دونوں نے اپنے کارڈ کی تمام رابطوں کو اپ ڈیٹ کیا ہے ، جس میں 3 تک ڈسپلے پورٹ پورٹ اور ایک HDMi 2.0 Rev.B ہے جو HDR (ہائی متحرک حد) ویڈیو کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے ، ایک دستیاب بینڈوتھ 18 جی بی پی ایس تک اور زیادہ سے زیادہ 4K @ 60Hz کی ریزولوشن کے ساتھ ، جو موجودہ معیار سے 4 گنا زیادہ ہے۔
آڈیو کی بات ہے تو ، یہ زیادہ سے زیادہ مقامی وسرجن کے لئے 32 چینلز لینے کی صلاحیت رکھتا ہے۔
ڈسپلے پورٹس کو ورژن 1.4 میں اپ ڈیٹ کیا گیا ہے تاکہ ڈسپلے اسٹریم کمپریشن کا استعمال کرتے ہوئے بہتر رنگ کی ضمانت دی جاسکے اور اس طرح بہت اعلی قراردادیں لائی جائیں جیسے 8K تک ریفریش ریٹ کے ساتھ 60Hz تک اور 120Hz کو 4K ڈسپلے کو HDR سپورٹ کے ساتھ لانا۔
پوری 'پولارس' رینج ایچ ڈی آر کی حمایت کرتی ہے ، جو بہتر پکسلز ، وسیع رنگ کی حد اور اس کے برعکس ظاہر کرنے کے لئے واقعی ایک اہم چیز ہے۔ 2016 اور خاص طور پر 2017 کے دوران ، اس ٹکنالوجی کو سپورٹ کرنے والے مانیٹر اور ٹی وی مارکیٹ میں آئیں گے ، جو خاص طور پر فلمی محبت کرنے والوں کے لئے اہم ہے کیونکہ الٹرا ایچ ڈی بلوی معیار بھی ان کے ساتھ آئے گا ، یہ بھی ایچ ڈی آر کے ساتھ ہم آہنگ ہے۔
نہ صرف مووی جانے والے ہی اس ٹکنالوجی سے لطف اندوز ہوں گے ، بلکہ یہ انتہائی مطالبہ کرنے والے محفل کے ل! بھی آتا ہے!
خلاصہ یہ کہ ہمارے پاس معروف اور آف روڈ گرافک کور اگلے فن تعمیر کے مقابلے میں ایک سے زیادہ کی تازہ کاری ہے ، جس میں انتہائی اہم حصوں جیسے کہ ہندسی اکائیوں کو سنبھالنے والے جدید حصوں کی تازہ کاری کرتے ہیں ، جتنے اے سی ای لگانے کی بجائے غیر متنوع حساب کے لئے انتہائی درست HWS یونٹ ہیں۔ نیز بینڈوتھ میں بچت۔ یہ ایک جی پی یو ہے جس میں بہت ساری صلاحیتیں اور سستی قیمت ہوتی ہے جس کی عام طور پر اس قسم کے کارڈز کیا ہوتے ہیں ، جنہیں ہم جلد ہی اس کی حقیقی کارکردگی کو بالغ ڈرائیوروں کے ساتھ دیکھنا شروع کردیں گے جو یہاں بیان کی گئی ٹکنالوجی اور ماڈل کی بڑے پیمانے پر آمد کا فائدہ اٹھاسکتے ہیں۔ کسٹم '۔
یہ وہ حصے ہیں جن کو ہم نے سب سے زیادہ پسند کیا ہے اور ہم امید کرتے ہیں کہ بہت سارے نامعلوم افراد آپ کے لئے حل ہوجائیں گے ، لیکن ہم آپ کو فن تعمیر کی پوری پریزنٹیشن کے ساتھ ایک تصویری گیلری چھوڑ دیں تاکہ آپ کے پاس ابھی تک جو تجزیہ کیا گیا ہے اس سے کہیں زیادہ تفصیل ہو۔
یاد رکھیں کہ آپ AMD Radeon RX 480 ، وسط اور اعلی کے آخر میں گرافکس کارڈ میں نیا AMD بم کے ہمارے جائزے پر اپنی رائے دے سکتے ہیں۔
جلد ہی ملیں گے!
امڈ پولارس 11 اور پولارس 10 gfxbench پر دکھائے گئے
GFX بینچ ٹیسٹ کے تحت نئے AMD پولارس 10 اور AMD پولارس 11 GPUs کے پہلے معیارات اور Nvidia کے GeForce GTX 950 کے مقابلے میں۔
امڈ رائزن نام کی تفصیل سے
ہم نئے نام کی وضاحت کرتے ہیں جو AMD نے زین مائکرو آرکیٹیکچر پر مبنی AMD Ryzen پروسیسرز کے ساتھ جاری کیا ہے۔
امڈ نویی ایک اعلی درجے کا فن تعمیر نہیں ہے ، یہ پولارس کو کامیاب کرے گا
AMD نوی اعلی سطح کا فن تعمیر نہیں ہوگا ، لیکن موجودہ Radeon RX 500 کو تبدیل کرنے کے لئے ایک کم آخر اور درمیانی حد کا حل ہوگا۔