گرافکس کارڈز

امڈ نویی ملٹی ڈیزائن پر مبنی نہیں ہوگی

فہرست کا خانہ:

Anonim

بہت مہینوں پہلے ، اس امکان کے بارے میں بات کی جارہی تھی کہ اے ایم ڈی اپنی مصنوعات کے لئے نوئی فن تعمیر کی بنیاد پر ملٹی چپ ڈیزائن کا انتخاب کرے گا ، ایک ایسا نقطہ نظر جس سے کمپنیوں کو ڈیزائن کرتے وقت زیادہ لچک سے لطف اندوز ہوسکے گا ، حالانکہ آخر میں ایسا نہیں ہوا۔ ایسا ہی ہوگا۔

اے ایم ڈی نوی ملٹی چپ ڈیزائن پر شرط نہیں لگاتا ہے

جی پی یو بڑے اور پیچیدہ چپس ہوتے ہیں ، جو مینوفیکچرنگ کے عمل کی کارکردگی کو اس سے کم تر بناتے ہیں جو آسان اور چھوٹے چپس کے ساتھ حاصل کیا جاتا ہے۔ اس صورتحال میں ، یہ خیال پیدا ہوا کہ اے ایم ڈی نے اپنے نوی آرکیٹیکچر کے لئے ملٹی چپ ڈیزائن کا انتخاب کیا ہے ، جس کی مدد سے وہ چھوٹے چپس تیار کرسکیں گے اور پھر ان کو یکجا کرکے عمدہ کارکردگی حاصل کرسکیں گے۔ یہ خیال مینوفیکچرنگ لاگت کو کم کردے گا ، کیوں کہ فی سلیکن ویفر سے زیادہ فعال چپس حاصل کی جاسکتی ہیں۔

ہم مشورہ دیتے ہیں کہ ہم Nvidia کے بارے میں اپنی پوسٹ کو پڑھیں تاکہ مور کے قانون کو عبور کرنے کے لئے ملٹی چپ GPUs کا منصوبہ بنائے

اے ایم ڈی کے ریڈون ٹیکنالوجیز گروپ (آر ٹی جی) کے انجینئرنگ کے نئے سینئر نائب صدر ڈیوڈ وانگ نے واضح کیا ہے کہ نوی جی پی یوز روایتی یک سنگی ڈیزائن پر مبنی رہیں گے ، کیونکہ گیمنگ کی دنیا میں ایسا سافٹ ویئر موجود نہیں ہے جس سے ماڈیول کو ممکن بنایا جاسکے۔ ملٹی چپ یہ بنیادی ڈھانچہ کراسفائر اور ایس ایل آئی سے باہر گرافکس کارڈ کے ساتھ موجود نہیں ہے ، اور یہاں تک کہ اس طرح کی ملٹی جی پی یو سپورٹ اس مقام پر سکڑ رہی ہے کہ یہ عملی طور پر مردہ ہے۔ گیم ڈویلپرز اپنے کھیلوں کو کوڈ کرنے کے لئے ضروری وسائل کو ضائع نہیں کرنا چاہتے جو خصوصی انسٹال بیس کے ساتھ ملٹی جی پی یو میٹرکس کے ساتھ کام کریں ، اور یہ ایم سی ایم ڈیزائن کے ساتھ ہی ہوگا۔

لہذا ، اب ہم ڈوئل کور گرافکس کارڈز کے رعایت کے ساتھ ، گیمنگ کی دنیا میں اے ایم ڈی کے ذریعہ ملٹی چپ ڈیزائن نہیں دیکھیں گے ، حالانکہ یہ پچھلے عرصے سے کافی عرصہ ہوا ہے۔

ہارڈاکپ فونٹ

گرافکس کارڈز

ایڈیٹر کی پسند

Back to top button