گرافکس کارڈز

امڈ نے اپنے 'انقلابی' اپی پرنٹ کے خاتمے کا اعلان کیا

فہرست کا خانہ:

Anonim

مینٹل API پہلی بار 2013 میں منظر عام پر آیا ، ایک AMD گرافیکل رینڈرنگ API جو پی سی محفل کو ان کی کھیلوں پر کم سطح پر کام کرنے کا موقع دے کر پی سی محفل کو بہتر کارکردگی دینے کے لئے ڈیزائن کیا گیا تھا۔

AMD Mantle جدید APIs DirectX 12 اور Vulkan کا پیش رو ہے

اے ایم ڈی مینٹل کو جدید گرافیکل APIs جیسے DirectX 12 اور Vulkan کا پیش خیمہ سمجھا جاسکتا ہے ، ایک ایسی قوت جس کا مقصد ڈائرکٹ ایکس 11 اور اوپن جی ایل سے آگے کھیل کی ترقی کو آگے بڑھانا تھا۔

اگرچہ اس API کی ترقی 2015 میں ختم ہوگئی ، اس کی میراث ولکن میں قائم ہے ، جو کرونوس گروپ کے مینٹل سے اخذ کردہ ایک API ہے ۔ اے ایم ڈی نے کراناس گروپ میں اس کے مینٹل API کا تعاون کیا ، یہ جانتے ہوئے کہ اس کی اے ایم ڈی کی منفرد نوعیت کی وجہ سے اس کا API کبھی بھی وسیع پیمانے پر اختیار نہیں کرے گا۔ مینٹل کو بیس کے طور پر استعمال کرتے ہوئے ، کرونس نے ولکن API تشکیل دیا ، جس کا استعمال ڈوم (2016) ، آر ایج 2 ، ولفنسٹائن: نیو کولاسس جیسے کھیل تخلیق کرنے ، اور ڈوٹا 2 اور نو مینز اسکائی جیسے عنوانات کی کارکردگی کو بہتر بنانے کے لئے کیا گیا ہے۔

مارکیٹ میں بہترین گرافکس کارڈس پر ہماری گائیڈ ملاحظہ کریں

ریڈون سافٹ ویئر ایڈرینالین 19.5.1 کی رہائی کے ساتھ ، اے ایم ڈی نے کمپنی کی جدید API کو ختم کرتے ہوئے ، مینٹل کی باضابطہ حمایت چھوڑ دی ہے ۔ وہ لوگ جو میراثی API کو استعمال کرنا چاہتے ہیں انھیں اپنے سسٹم ، ریڈیون سافٹ ویئر ایڈرینالین 19.4.3 یا اس سے زیادہ عمر کے پرانے ڈرائیورز انسٹال کرنے کی ضرورت ہوگی۔

اس کی مختصر زندگی کے چکر میں ، API میں صرف 7 کھیل تھے جنہوں نے اسے پی سی پر استعمال کیا ، جس میں آکسائڈ گیمز کی مشہور ایشیز آف سنگولریٹی شامل ہے۔

اوور کلاک 3 ڈی فونٹ

گرافکس کارڈز

ایڈیٹر کی پسند

Back to top button