جاپان
فہرست کا خانہ:
امریکی اور یورپی منڈیوں میں 10 ملین Xbox کنسولز کی فروخت اپنی پیدائش کے بعد سے، ساگا پلے اسٹیشن کے ساتھ سخت مقابلے میں اور نینٹینڈو فیملی، یہ واضح کرتی ہے کہ یہ مائیکروسافٹ کے لیے ایک بڑی تجارتی کامیابی رہی ہے۔
اور انہوں نے اپنے دنوں میں جو خطرناک شرط لگائی تھی، اس وقت کے کنسولز کے زیر تسلط بازار میں دیر سے پہنچنا، ایک زبردست فتح ہوگی اگر یہ حقیقت نہ ہوتی کہ ریڈمنڈ سلطنت اس کے اپنے irreducible Gauls جاپانی جزیرہ نما کے باشندوں کی شکل میں۔
بغیر واضح وجوہات یا واضح وجوہات کے ساتھ
بظاہر Xbox کے پیلے استقبال کی بنیادی وجہ جاپانیوں اور مغربی افکار کے درمیان بہت بڑا ثقافتی فرق ہے۔ اس طرح، اس باب کو سر کرنے والی ویڈیو کا مشاہدہ کرتے ہوئے، ہم حیرت زدہ آنکھوں سے دیکھ سکتے ہیں ایک جمالیاتی اور کام کرنے کا طریقہ جو یقیناً ہمارے لیے عجیب لگتا ہے اور اس کا مطلب ہے کہ چڑھتے سورج کی سرزمین کو بھی ہمارے جمالیات اور رسمی محاوروں کے حوالے سے کچھ ایسا ہی ہونا چاہیے۔
"اس طرح جاپانی Xbox گیمز کی مارکیٹ ملک یا خطے کے لحاظ سے مخصوص مصنوعات سے بھری ہوئی ہے، جن کا مقصد ثقافتی ہدف کو مخصوص کرنا ہے کیونکہ وہ کامیاب کنسول مارکیٹوں کے ذوق سے بہت دور ہیں۔ "
"تاہم، ایسا لگتا ہے کہ میں آپ کو پہلے ہاتھ کی یقین دہانی نہیں کر سکتا، کہ جاپانی ثقافت نہ صرف نظم و ضبط، معاون اور روایت پسند ہے۔ اس کے برعکس، اس میں غیر ملکیوں کے خلاف کافی مضبوط مزاحمت ہے اور یہ دوسری ثقافتوں کے لیے بہت کم قابل رسائی ہے، عام الفاظ میں یہ کہنا کہ ایسا کرنا ہمیشہ کتنا غیر منصفانہ ہوتا ہے۔ .اس طرح، وہ شمالی امریکہ کی مصنوعات کو حاصل کرنے سے پہلے ملک سے کنسول کو ترجیح دیتا ہے، چاہے وہ چین میں ہی تیار کی گئی ہو۔"
یہ بھی دلیل دی گئی ہے کہ کنسول کے نام پر حرف X کا استعمال پرانی سلطنت کے نوجوانوں میں ردّ پیدا کرتا ہے، کیونکہ اس کا ترجمہ موت یا ناکامی کی علامت کے طور پر کیا جاتا ہے، حالانکہ میرے خیال میں یہ جاپان جیسی قدیم ثقافت کو سمجھنے میں مغرب کی نااہلی کی ایک اور مثال ہے۔
وجہ کچھ بھی ہو، "> یقیناً ایک چشم کشا ہے
صرف صورت میں، گال کی کہانی کے برعکس، مائیکروسافٹ کی حکمت عملی وحشیانہ طاقت کے ساتھ جاری رکھنا نہیں ہے بلکہ جاپانیوں کو ایک بہتر ترکیب استعمال کرنے پر راضی کرنا ہے: The new Xbox کی نسل، جو پہلے سے ہی افق پر ہے۔