دفتر

مائیکروسافٹ کو اپنا اسٹیم بنانے کی ضرورت ہے۔

فہرست کا خانہ:

Anonim

Xbox One کے ساتھ، Microsoft نے Xbox Live کو بہت آگے بڑھا دیا ہے۔ تاہم، کچھ ہے جو ابھی تک غائب ہے. وہ چیز بالکل Xbox One سے نہیں بلکہ ونڈوز سے متعلق ہے۔

اور اس وقت، ونڈوز کے لیے گیمز Xbox Live اور کلاؤڈ کے ساتھ اور Xbox کنسول کے ساتھ انضمام کی صلاحیت کے ایک حصے سے بھی فائدہ نہیں اٹھاتے۔ اسی وجہ سے، مائیکروسافٹ کو اپنا اسٹیم طرز کا پلیٹ فارم بنانا چاہیے۔ اور یہ مشکل نہیں ہوگا: آپ کے پاس پہلے سے ہی عملی طور پر وہ سب کچھ ہے جس کی آپ کو ضرورت ہے۔

صرف کھیلوں سے انسان زندہ نہیں رہتا

"

اگر آپ گیمز سیکشن> پر جاتے ہیں۔"

Xbox Live کو مزید آرام دہ گیمنگ کے لیے شامل کیا گیا ہے۔

لیکن اگر آپ ونڈوز اسٹور سے باہر جائیں تو کیا ہوگا؟ Xbox Live کے ساتھ مربوط گیمز غائب۔ Origin یا Steam اسٹورز Xbox Live کو مکمل طور پر نظر انداز کر دیتے ہیں، اس لیے Xbox Live کو انتہائی معصوم گیمز میں شامل کر دیا جاتا ہے۔

یہ مائیکروسافٹ کا پہلا مسئلہ ہے۔ ایکس بکس لائیو فریم ورک پہلے سے موجود ہے، تینوں پلیٹ فارمز (ونڈوز، ونڈوز فون، اور ایکس بکس) پر کام کر رہا ہے لیکن بڑے ڈویلپرز کے ذریعہ اسے ونڈوز پر نظر انداز کیا جا رہا ہے۔ حل؟ ونڈوز سٹور کے ذریعے عظیم عنوانات کی تقسیم کی حوصلہ افزائی کریں اور اس طرح انہیں لائیو کے ساتھ مربوط کرنے کے قابل ہو جائیں۔ کہ ونڈوز سٹور بھی ایک ایسی جگہ ہے جہاں سے آپ کوئی بھی گیم خرید سکتے ہیں۔

تمام آلات پر سب کچھ

ایک اور وجہ جس کی وجہ سے مائیکروسافٹ کو اپنا اسٹیم بنانا چاہیے وہ ہے ہم آہنگی۔ فی الحال، ہم آہنگی سے زیادہ، ہم مختلف پلیٹ فارمز پر موجود تمام Xbox ایپلیکیشنز کے بارے میں بات کر رہے ہیں جو کامیابیوں، پروفائلز اور دیگر کے بارے میں ایک جیسی معلومات تک رسائی حاصل کر رہی ہیں۔ Xbox Live سے بہت زیادہ فائدہ اٹھایا جا سکتا ہے۔

کیسے؟ گیم کی تمام معلومات کو ہم آہنگ کرنا۔ میں اپنے PC پر Skyrim کے ذریعے ترقی کرتا ہوں اور پھر اپنے Xbox پر جاتا ہوں اور اسی مقام سے جاری رکھتا ہوں۔ میں نے فون اور ٹیبلٹ پر اینگری برڈز میں پانچ لیولز کو ہرا دیا جیسا کہ وہ کلیئر ہو گئے ہیں۔ انٹرنیٹ پر سب کچھ مطابقت پذیر، فوری اور بغیر کسی دشواری کے۔

Xbox Live تمام آلات پر گیم اسٹیٹس اور خریداریوں کو ہم آہنگ کر سکتا ہے۔

یہ سچ ہے کہ اس وقت گیم اسٹیٹ سنکرونائزیشن ناممکن نہیں ہے۔ شوگن کی کھوپڑی، مثال کے طور پر، ونڈوز فون، ونڈوز اور ایکس بکس کے درمیان اس کی سطح کو ہم آہنگ کرتی ہے۔تاہم، Xbox Live اسے بہت آسان بنا سکتا ہے، بغیر ڈویلپرز کو بنیادی ڈھانچے کو لاگو کرنے کی ضرورت کے۔

حقیقت میں، Xbox One کے ساتھ کنسولز کے درمیان اسٹیٹس کو پہلے سے ہی ہم آہنگ کیا جائے گا۔ وہاں سے کمپیوٹر اور فون کے ساتھ مطابقت پذیر ہونا بھی زیادہ مشکل نہیں ہونا چاہیے۔

Xbox Live سے فائدہ اٹھانے کا ایک اور طریقہ ہے: آپ کے تمام آلات پر خریداریوں کا اشتراک۔ آپ PC پر کال آف ڈیوٹی گھوسٹس کے لیے ادائیگی کرتے ہیں اور یہ نہ صرف وہاں، بلکہ Xbox پر بھی ڈاؤن لوڈ ہوتا ہے۔

یہ اسٹوڈیوز کے لیے پیسے کا ضیاع لگتا ہے، لیکن مجھے ایسا نہیں لگتا۔ بہت کم لوگ ایک ہی گیم کو دو بار خریدتے ہیں، ایک بار کنسول کے لیے اور دوسرا کمپیوٹر کے لیے، اور اس سے بھی کم قیمت پر۔ درحقیقت، اس طرح کی کوئی چیز گیمز خریدنے کے لیے زیادہ ترغیب دے گی، 1 کے لیے 2 کی پیشکش جو مزید کھلاڑیوں کو راغب کرے گی۔

مقابلہ یا انضمام؟

مائیکروسافٹ کو اپنی اسٹیم بنانے کے لیے کیا کرنا چاہیے؟ موجودہ اسٹورز کے ساتھ مربوط ہوں یا Xbox Live کے ساتھ ساتھ جائیں؟

جواب واضح لگتا ہے: مائیکروسافٹ اس پروجیکٹ میں شراکت دار نہیں ہو سکتا۔ اگرچہ یہ سچ ہے کہ وہ سٹیم اور اوریجن کے ذریعے تقسیم کیے جانے والے Xbox Live گیمز سے بہت زیادہ فائدہ اٹھائیں گے، مجھے نہیں لگتا کہ والو یا EA اپنے ڈسٹری بیوشن پلیٹ فارمز پر اپنی شناخت کھونا چاہتے ہیں۔

"نیز، وہ Microsoft Steam>"

اگر وہ ایسا کرتے ہیں، اور اچھی طرح سے کرتے ہیں، تو مائیکروسافٹ کے پاس بہت کچھ حاصل کرنا ہے۔ یہ واحد واحد ہے جو تمام ڈیوائسز پر گیمنگ کا ایک مربوط تجربہ فراہم کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے، اور اگر ڈویلپرز ان امکانات سے فائدہ اٹھاتے ہیں کہ یہ کھل جائے گا، تو مائیکروسافٹ پیک (فون، ٹیبلیٹ، پی سی اور کنسول) کا ہونا تمام صارفین کے لیے واقعی پرکشش ہوگا۔ .

Xataka Windows میں | Xbox One کے بارے میں سب کچھ

دفتر

ایڈیٹر کی پسند

Back to top button