پراجیکٹ اسکارپیو کے ساتھ ہمارے گیمز کو 4K میں 60 امیجز فی سیکنڈ پر ریکارڈ کرنا حقیقت بن سکتا ہے۔
فہرست کا خانہ:
Xbox Scorpio یا Project Scorpio جس کا نام ہم ابھی تک جانتے ہیں سال کے آخر میں ایک حقیقت بن جائے گا۔ ایک ایسی ترقی جس میں مائیکروسافٹ نے اپنی تمام تر نظریں جما رکھی ہیں، کم از کم ویڈیو گیمز کی دنیا کے حوالے سے اور جس کی وجہ سے انہیں اس ترک کرنے پر تنقید کا سامنا کرنا پڑ رہا ہے جس کے لیے وہ ہیں Xbox One اور اس کے صارفین کو موضوع بنا رہا ہے۔
سچ یہ ہے کہ ہمارے پاس ہر ہفتے ایسی خبریں آتی ہیں جو متوقع نئے Microsoft کنسول کے بارے میں نئی افواہوں کا حوالہ دیتی ہیں، جسے ہم E3 2017 میں دیکھ سکیں گے۔ابھی تک لاپتہ ہے، جیسا کہ مارکیٹ میں اس کی ریلیز کا ہے، وزن نئے اعداد و شمار ابھرتے رہتے ہیں اس کی کچھ خصوصیات کیا ہوسکتی ہیں۔
اور آخری ایک تفریحی پہلو کی طرف اشارہ کرتا ہے جس طرح پروجیکٹ اسکارپیو ہمیں اپنے گیمز کیپچر کرنے اور پھر ان کا اشتراک کرنے کی اجازت دے گا۔ اب تک واقعی کوئی بھی انقلابی چیز نہیں ہے، حالانکہ جو چیز حیران کن ہے وہ یہ ہے کہ یہ 4K ریزولوشن پر 60 امیجز فی سیکنڈ پر کر سکے گا اسٹریمنگ کے لیے۔
ہماری گیم کیپچر ہونے کے بعد، ہم 4K کو سٹریم کرنے کے لیے Microsoft Beam پلیٹ فارم استعمال کریں گے۔ اس لحاظ سے، حقیقت حیران کن ہے، کیونکہ مقامی 4K مواد کے پلے بیک کے ساتھ ساتھ، ریکارڈنگ اور اسے بیک وقت شیئر کرنے کے امکان پر بھی بات کی جا رہی ہے
بجلی دکھانا
یہ اعداد و شمار کافی متاثر کن ہیں، آئیے یہ سب کہتے ہیں، لیکن پہلوؤں کا علم ہونا باقی ہے، جیسے کہ کون سا گراف ہوگا جسے پروجیکٹ اسکارپیو تمام معلومات سے نمٹنے کے لیے مربوط کرے گا پیدا کرنا6 TFLOPs کی طاقت کافی ہے، لیکن ایک گیم کو 4K میں منتقل کرنا اور اس ریزولوشن کے ساتھ ریکارڈ کرنا... جس نے ہمیں رائزن پروسیسر کے استعمال کے بارے میں سوچنے پر مجبور کیا ہے لیکن فی الحال یہ مفروضے ہیں۔
ڈی کوڈنگ فارمیٹس بھی نمایاں ہیں جس کے ساتھ آپ نیٹ فلکس: HEVC اور VP9 جیسی سروسز پر سلسلہ بندی کرتے وقت کام کریں گے۔ اس طرح یہ PS4 سے اوپر ہے، جس کی مقامی 4K میں مواد کو منتقل کرنے کی طاقت پر سوال اٹھایا جا رہا ہے۔
ایک اور افواہ کنسول میں مربوط پاور سپلائی کی طرف اشارہ کرتی ہے اور ہمیں یہ پسند ہے۔ Xbox 360 اور Xbox One کی وہ ٹرانسفارمر کی شکل والی اینٹیں ختم ہو گئیں۔ ایسا لگتا ہے کہ مائیکروسافٹ نے چیکنا Xbox One S اور اس کے بلٹ ان پاور سپلائی یونٹ کے ساتھ راستہ دیکھا ہے، جس سے ہمیں جگہ کی بچت ہو رہی ہے اور کنسول کے استعمال کے آرام کو بہتر بنایا جا رہا ہے۔
یہ 11 جون کو شبہات کو دور کرنے کے لیے منتخب کی گئی تاریخ ہوگی اور یہ معلوم کریں کہ کیا ہم پروجیکٹ اسکارپیو کے بارے میں جو کچھ سیکھ رہے ہیں وہ آخر کار ہے حقیقت کر دی
Via | ونڈوز سینٹرل