دفتر

کیا ہمارے پاس کنسول ریلیز کی سیاست کافی ہے؟ پراجیکٹ اسکارپیو صارفین میں جذبات کو نہیں جگاتا ہے۔

Anonim

نیٹ کے ذریعے غوطہ خوری کرتے وقت میں کنسول استعمال کرنے والوں کے ردعمل کا سامنا کر رہا ہوں۔ وہ صارفین جو دیکھتے ہیں کہ برانڈز نئی مصنوعات کو کیسے لانچ کرتے ہیں جو کہ کبھی کبھار بڑی نئی چیزیں پیش کیے بغیر کا مطلب ہے کہ کسی خریداری کی قبل از وقت قدر میں کمی جس میں ایک اہم خرچ شامل ہو۔

پہلے Xbox یا اصل پلے اسٹیشن کا دورانیہ، یہاں تک کہ پلے اسٹیشن 2، کا عرصہ گزر چکا ہے۔ نینٹینڈو اپنی مشینوں میں ہاٹ کیکس کی طرح تزئین و آرائش پیش کرتا ہے، خاص طور پر لیپ ٹاپ پر۔ سونی کی طرف سے ہم پہلے ہی دیکھ چکے ہیں کہ اس نے PS4 کے ساتھ کیا کیا ہے اور اگرچہ PS4 پرو صارفین کے ساتھ امتیازی سلوک نہ کرنے کا وعدہ کرتا ہے، لیکن ایسا ہونے سے پہلے ہی وقت کی بات ہے۔Xbox اور Microsoft کے بارے میں کیا خیال ہے؟ ٹھیک ہے، وہ وہی ہے جو بدترین کر رہی ہے

ایک Xbox One کے ساتھ جس کی زندگی بہت کم ہے انہوں نے ایک Xbox One S لانچ کرنے کی ہمت کی جس نے پہلے ہی افق پر اپنے جانشین کو دیکھا، پروجیکٹ اسکارپیو، جو صرف ایک سال بعد آئے گا۔ اور ہوشیار رہو، یہ کنسولز کی نئی نسل نہیں ہوگی، لیکن تقریباً یقینی طور پر موجودہ کا ارتقاء ہوگا۔

ہم کنسول خرید کر تھک چکے ہیں اور بہت ہی کم وقت میں ہمارے پاس مارکیٹ میں ایک بہتر ورژن ہوگا

اور جب تک یہ آتا ہے یا نہیں، Xbox One کے صارفین کو چھوڑ دیا جاتا ہے۔ خصوصی چیزوں کے بغیر (جبکہ وہ PS4 پر دوسروں کے درمیان شاندار Horizon Zero Down سے لطف اندوز ہوتے ہیں) اور مہینوں میں اس کا کوئی امکان نہیں، Microsoft اور ڈویلپرز کی کوششیں پہلے ہی پروجیکٹ Scorpio پر مرکوز ہیں۔ اور یہاں تک کہ اگر وہ اس سے انکار کرتے ہیں تو ، نئی پیشرفت کا مقصد نئے کنسول پر ہوگا اور ایکس بکس ون کو بندرگاہیں موصول ہوں گی۔

اور یقیناً، اس طرح کی پالیسی کے ساتھ یہ حیرت کی بات نہیں ہے کہ صارفین تھک گئے ہیں اور گیمنگ بولٹ میں وہ یہی کہتے ہیں۔ جہاں اس بات کی تصدیق ہوتی ہے کہ امریکی مارکیٹ میں تھکاوٹ کی سطح نمایاں ہے ایک مارکیٹ، کنسولز کی، جو کہ ماڈلز کی تجدید کے ساتھ تیزی سے موبائل فونز سے ملتی جلتی ہے۔ اکثر، اگرچہ استعمال کے لحاظ سے دونوں بازاروں کے درمیان فرق واضح ہے۔

اس طرح پروجیکٹ اسکارپیو کے حوالے سے صرف 13% امریکی گیمرز نئے کنسول کو خریدنے کا ارادہ رکھتے ہیں جب یہ مارکیٹ میں آئے گا۔ اعداد و شمار جو PS4 پرو کے معاملے میں تقریبا برابر ہیں، جس کے حوالے سے صرف 15٪ صارفین اسے خریدنے کا ارادہ رکھتے ہیں۔ Nintendo اور Nintendo Switch کے معاملے میں، یہ تعداد 16% کھلاڑیوں تک پہنچ جاتی ہے۔

Microsoft یہ مشکل ہے۔

The Project Scorpio وہ ہے جو صارفین کو کم سے کم اپنی طرف متوجہ کرتا ہے، دیگر وجوہات کے ساتھ کیونکہ ابھی تک نئی مشین کے بارے میں تقریباً کچھ معلوم نہیں ہے جی ہاں، یہ بہت طاقتور ہوگا لیکن اس کے علاوہ اور بھی بہت اہم پہلو ہیں جو ابھی تک نامعلوم ہیں۔ اس طرح، صرف 14% امریکی گیمرز کنسول کے بارے میں جانتے ہیں، یہ تعداد پلے اسٹیشن 4 کے معاملے میں 27% تک پہنچ جاتی ہے، جو کچھ عرصے سے مارکیٹ میں ہے۔

ایک مشکل کام مائیکروسافٹ پر خاص طور پر اور کنسول برانڈز کے سامنے ہے۔ جب ریڈمنڈ گیمز کی بات آتی ہے پرکشش گیمز اور واضح بہتری کے ذریعے ممکنہ خریدار کو راضی کریں بصری یا نئے فنکشنز

"

اور جہاں تک عام طور پر مارکیٹ کا تعلق ہے… صارفین کو اس بات پر قائل کرنے کی کوشش کرنا کہ کنسول کو تبدیل کرنا دلچسپ ہو سکتا ہے ان کو خوش کرنے کی کوشش کرنا موجودہ سچائی سے ان کی توجہ ہٹانے کے لیے کہ ان کی مشین جس کے لیے ہم نے بہت زیادہ رقم ادا کی ہے توقع سے بہت کم وقت میں اس کی قدر میں کمی کی جائے گی تاکہ وہ اپنی جیبیں بھرتے رہیں۔اور یہ ایک ایسا رویہ ہے جو ہم میں سے بہت سے لوگوں کو پہلے ہی تھکا دیتا ہے۔"

دفتر

ایڈیٹر کی پسند

Back to top button