نیا Xbox: منسلک کنسولز اور منقطع مینیجرز کے درمیان

فہرست کا خانہ:
گزشتہ ہفتے افواہیں مضبوطی سے واپس آئیں کہ اگلا Xbox، جس کا کوڈ نام Durango ہے، کو آپ کے گیمز چلانے کے لیے مستقل کنکشن کی ضرورت ہوگی۔ کوٹاکو سے، انہوں نے مستقبل کے کنسول کی ڈویلپمنٹ کٹس تک رسائی والے ذرائع سے یقین دلایا کہ گیمز کو شروع کرنے کے لیے اسے انٹرنیٹ کنکشن کی ضرورت ہوگی اور ایک بار شروع ہونے کے بعد یہ کام سے جڑے رہنے کے لیے ضروری رہے گا۔ اگر آپ ایک خاص وقت کے لیے آف لائن رہتے ہیں، تو ماخذ 3 منٹ کا بتاتا ہے، گیم کام کرنا بند کر دے گی، نیٹ ورک میں کسی مسئلے کی وارننگ۔
کوئی سوچ سکتا ہے کہ معلومات ہر وقت ڈیولپمنٹ کٹ کی طرف اشارہ کرتی ہیں اور کنسول کے حتمی ورژن کے ساتھ ایسا ہونا ضروری نہیں ہے۔ لیکن جتنا کوئی سوچنا چاہے، مستقل کنکشن کی افواہ اس وقت سے ایک مستقل بن گئی ہے جب سے Edge گزشتہ فروری میں اس امکان کی بازگشت سنائی دی۔ چند ماہ بعد، یہ اب بھی ویب پر گھوم رہا ہے، جو نئے Xbox کے حوالے سے بہت سے صارفین کی سب سے بڑی تشویش بن گیا ہے۔
"ٹویٹس شیطان کرتے ہیں"
"مائیکروسافٹ نے ابھی تک قیاس آرائیوں پر کوئی تبصرہ نہ کرنے کی اپنی پالیسی کے بعد باضابطہ طور پر کوئی تبصرہ نہیں کیا ہے، لیکن جمعرات کو ایڈم آرتھ منظر پر نمودار ہوئے اور اس نے افواہ کو کچھ زیادہ ساکھ دی۔ گڈ اولڈ ایڈم، مائیکروسافٹ اسٹوڈیوز کے تخلیقی ڈائریکٹر، نے سوچا کہ چونکہ اس کے پاس ٹویٹر ہے یہ برا خیال نہیں ہوگا کہ 140 حروف دنیا سے پوچھیں کہ اس میں کیا خرابی ہے۔ یہ کہ کنسول کو مستقل کنکشن کی ضرورت ہے۔کئی ٹویٹس کے بعد ہمارے پاس پہلے سے ہی گڑبڑ ہو چکی تھی۔"
ہم اس بنیاد سے شروع کرتے ہیں کہ ایڈم آرتھ کے پیغامات افواہوں کی تصدیق کا مطلب نہیں حالانکہ ہاں، نہیں وہ ان کو غلط ثابت کرنے کے لیے کچھ نہیں کرتے . مزید یہ کہ اچھے آدمی کا تمام تر مشکلات کے خلاف اپنے موقف کا دفاع کرتے ہوئے ہر ایک کو جواب دینے پر اصرار اس سے بھی کم حصہ ڈالتا ہے۔ تھوڑی دیر کے بعد گڑبڑ ایسی ہوئی کہ ایڈم آرتھ نے اپنا پروفائل بند کر دیا اور چند گھنٹوں کے بعد مائیکرو سافٹ نے اپنے ملازم کی رائے سے خود کو دور کرتے ہوئے ایک بیان جاری کیا:
شاید مائیکروسافٹ کی معذرت درست ہے اور آرتھ کی رائے کمپنی کے باقی ایگزیکٹوز کی رائے کی عکاسی نہیں کرتی ہے، لیکن یہ سوچنا مشکل ہے کہ کوئی اس طرح پول میں چھلانگ لگا دے گا اگر اس کے پیچھے کچھ سچ نہ ہو۔ افواہیں ان لوگوں کے ساتھ نہ جانے کا کیا مطلب ہوگا؟
اس بات کو یقینی بنا کر اپنے موقف کا دفاع کرنے کی کوشش کہ تمام موجودہ آلات کو انٹرنیٹ کنکشن کی ضرورت ہوتی ہے اور کسی بھی انسان کو اس دور میں انٹرنیٹ تک رسائی حاصل ہے، یہ صرف کسی مخصوص مینیجر کی رائے نہیں بلکہ عکاسی نظر آتی ہے۔ کچھ منقطع مینیجرزمیں نہیں جانتا کہ وہ ریڈمنڈ میں کیا کر سکتے ہیں، لیکن اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ میں اس کے بارے میں کتنا سوچتا ہوں، میرے گیم کنسول کی خرابیاں جس میں مستقل کنکشن کی ضرورت ہوتی ہے وہ فوائد سے کہیں زیادہ ہے۔ اور ریکارڈ کے لیے، میں گیمز کھیلنے کی بات کر رہا ہوں نہ کہ اس ممکنہ Xbox TV موڈ جیسی اضافی سروسز کے بارے میں۔
ایک کنسول ایک کنسول ہوتا ہے ایک کنسول ہوتا ہے…
"ان کی ٹویٹس>میں کنکشن کی ضرورت مصنوعی طور پر مینوفیکچرر نے بنائی ہے، اس لیے اس کا موازنہ نہیں کیا جا سکتا۔"
ہاں، ایک ایسی صورتحال ہے جس میں موازنہ درست ہو جاتا ہے اور یہ کلاؤڈ گیمنگ سروسز میں ہے جو بدقسمت OnLive یا Gaikai کے انداز میں ہے، جسے سونی نے حاصل کیا ہے۔ ان معاملات میں مستقل انٹرنیٹ کنکشن کی ضرورت واضح ہے، لیکن یہ رعایت ان تمام فوائد کے بدلے میں دی جاتی ہے جو یہ فراہم کرتے ہیں، بھول جانے کی حقیقت سے شروع کرتے ہوئے یہ یا وہ ڈیوائس خریدیں یا کچھ خصوصیات والے آلات پر بڑی رقم خرچ کریں۔
اور حقیقت یہ ہے کہ نئے Xbox کے بارے میں حالیہ افواہوں میں سے ایک 500 ڈالر (380 یورو) کی ابتدائی قیمت کی طرف اشارہ کرتی ہے۔ لہذا اگر آپ میری گیمز سے لطف اندوز ہونے کے لیے اپنی سروس سے مستقل کنکشن کا مطالبہ کرنے جا رہے ہیں، تو کم از کم مجھے طاقتور ہارڈ ویئر پر سینکڑوں یورو خرچ کرنے پر مجبور نہ کریں جو خود اس کا بنیادی مقصد پورا نہیں کرے گا۔ اپنے ہارڈ ویئر کو کلاؤڈ پر لے جائیں اور جائیں
صارف کے لیے فوائد کہاں ہیں؟
"شاید میرے لیے ہرمیٹ کا جزو بہت مضبوط ہے، لیکن میں اس صارف کے لیے فوائد کو نہیں دیکھ سکتا جس کو چلانے کے لیے مستقل انٹرنیٹ کنکشن کی ضرورت ہے۔ میرے نزدیک ایسی ضرورت واضح طور پر ڈسٹری بیوٹرز کے لیے رعایت ہوگی گیم کی فروخت پر زیادہ کنٹرول کی خاطر۔ اس طرح کا سسٹم ہمارے گیمر ٹیگز> سے ہر ایک کاپی کو لنک کرنے کی اجازت دے گا۔"
ایسا بھی ہو سکتا ہے کہ اس طرح کے اقدام کے پیچھے مائیکروسافٹ کی جانب سے انڈسٹری میں بحری قزاقی کے خلاف لڑنے کی کوشش ہو۔لیکن پھر وہ دوبارہ اسی غلطی میں پڑ جاتا ہے جس میں دوسروں کو DRMs اور دوسرے میکانزم کا سامنا کرنا پڑتا ہے جو کہ ایماندار صارفین کی اکثریت کو غیر مجاز کاپیوں کے استعمال کو کم کرنے کے اپنے مقصد کو پورا کرنے سے زیادہ پریشان کرتا ہے۔
یا شاید ریڈمنڈ کو واقعی یقین ہے کہ ہمارے گیمنگ کے تجربے کو مستقل کنکشن کے ساتھ کافی حد تک بہتر بنایا جا سکتا ہے۔ اگر ایسا ہے تو، آپ کو معلوم ہونا چاہیے کہ جب میں سولو کھیلنے کا انتخاب کرتا ہوں تو میں نہیں چاہتا ہوں کہ میں کسی فریق ثالث کے ساتھ اطلاعات یا تعاملات کے ذریعے رکاوٹ نہ بنوں۔ اگر میرے ای-ریڈر کو پڑھنے کے لیے مستقل کنکشن کی ضرورت ہوتی ہے اور مجھے خبروں یا چیزوں کے بارے میں اطلاعات کے ساتھ جو میرے دوستوں نے شیئر کی ہیں، میں رکاوٹ ڈالتا ہے، تو آپ جلد ہی اسے کھڑکی سے باہر پھینکتے ہوئے دیکھیں گے۔ ٹھیک ہے، کنسول کے ساتھ وہی جو میں کھیلنا چاہتا ہوں۔ مجھے منتخب کرنے دیں کہ تیسرے فریق کے ساتھ کب بات چیت کرنی ہے۔
اور یہ واضح رہے کہ یہ سطریں ان افواہوں کے بارے میں ذاتی رائے سے زیادہ کچھ نہیں ہیں جن کے بارے میں ایک بھی سرکاری بیان نہیں ہے، سوائے کسی ملازم، یا سابق ملازم کے، جی ہاں، مائیکروسافٹ کی طرف سے .یہ یقین کرنا مشکل ہے کہ یہ افواہ سچ ہوتی ہے، کیونکہ میرے ساتھ جو بھی دلیل آتی ہے وہ صارف کے لیے نقصان دہ ہوتی ہے۔ لیکن اگر ریڈمنڈ میں اب بھی کوئی یہ سوچ رہا ہے کہ ہمارے Xbox کے ساتھ کھیلنے کے لیے مستقل کنکشن کی ضرورت ہے تو شاید وہ نیٹ پر ایک نظر ڈال کر دیکھیں کہ صارفین اس طرح کے آئیڈیا کے بارے میں کیا سوچتے ہیں۔
مزید معلومات | Xataka ونڈوز میں NeoGAF | نیا Xbox