مائیکروسافٹ نے Kinect کی پوری صلاحیت کو نچوڑنے اور Xbox پر اختراعات جاری رکھنے کے لیے ایک ٹیم تشکیل دی
فہرست کا خانہ:
ہم سب جانتے ہیں کہ چونکہ Kinect کو Xbox One کے لیے لازمی آلات کے طور پر شامل نہیں کیا گیا تھا، اس لیے اس سینسر نے بہت کچھ کھو دیا ہے۔ صارفین اور ڈویلپرز دونوں کے درمیان نمایاں ہے، جس کی وجہ سے بہت کم ریلیز ہوتی ہیں جو اس کا فائدہ اٹھاتی ہیں (جو کہ تمام ٹیکنالوجی اور اختراعات کو دیکھتے ہوئے شرم کی بات ہے۔ یہ آلہ ).
"تاہم، اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ مائیکروسافٹ کے پاس Kinect کے لیے مستقبل کے منصوبے نہیں ہیں، اس کے برعکس، ایسا لگتا ہے کہ کمپنی اسمبل کر رہی ہے۔ تکنیکی ماہرین اور ڈویلپرز کی ایک ٹیم کو خاص طور پر نئے تجربات کی تعمیر کنسول کے لیے اس موشن سینسر کی مدد سے چارج کیا گیا ہے۔"
یہ بات کمپنی کی طرف سے شائع کردہ نوکری کے اعلان میں سامنے آئی ہے، جہاں کمپیوٹر انجینئرز کو اس نئے ورکنگ گروپ کا حصہ بننے کے لیے درخواست دینے کے لیے مدعو کیا گیا ہے جو کہ تفریح کا مستقبل بنانے کے لیے وقف ہے۔ Kinect."
"بلاشبہ، اس ٹیم کا کام صرف اس تک محدود نہیں ہوگا جو کائنیکٹ پیش کرسکتا ہے، بلکہ اس سے تھوڑا وسیع ہوگا۔ ریڈمنڈ کا وژن خود کو ایک edge Development Group کے طور پر قائم کرنا ہے جو کہ مسلسل نئے آئیڈیاز کی تلاش میں رہتا ہے جنہیں Xbox پر لاگو کیا جا سکتا ہے۔ "
ان اختراعات کو انجام دینے کے لیے، ہم ورچوئل رئیلٹی، ڈیٹا مائننگ، مصنوعی ذہانت اور دیگر ٹیکنالوجیز اور اس لیے کہ یہ ایک ایسی ٹیم ہے جو مسلسل نئے آئیڈیاز لے کر آرہی ہے، ٹیم کے ہر فرد کو رازداری کے معاہدوں پر دستخط کرنے کی ضرورت ہوگی تاکہ Redmond جن ٹیکنالوجیز پر کام کر رہا ہے ان کو وقت سے پہلے لیک ہونے سے روکا جا سکے۔
یقینی طور پر سب کچھ بہت دلچسپ اور امید افزا لگتا ہے۔ ہمیں یہ دیکھنا ہوگا کہ اس گروپ کو اپنا پہلا آئیڈیا مارکیٹ میں لانے میں کتنا وقت لگتا ہے (میں ایک دو سال کی مدت پر شرط لگاؤں گا)، حالانکہ اسی ملازمت کے اعلان میں درخواست دہندگان کو خبردار کیا جاتا ہے کہ بہت سے خیالات جو ٹیم میں پیدا ہوتے ہیں وہ کبھی بھی دن کی روشنی نہیں دیکھ پائیں گے، کیونکہ وہ چاہتے ہیں کہ ذہن سازی کا عمل موجود ہو، جس میں سے تجارتی لحاظ سے قابل عمل تجاویز کا انتخاب کیا جاتا ہے۔
تجدید شدہ اور کراس پلیٹ فارم اوتار
ایک اور شعبہ جہاں مائیکروسافٹ جدت لانا چاہتا ہے وہ ہے Xbox Live صارف اوتار یہ خصوصیت 2008 میں متعارف کرائی گئی تھی تاکہ مزید کچھ فراہم کیا جا سکے۔ مخصوص گیمز میں ذاتی نوعیت کا تجربہ، یا Xbox Live سماجی خصوصیات کا استعمال کرتے وقت، اور بعد میں اسے Windows Phone اور Windows 8 گیمز ایپس میں بھی شامل کیا گیا۔
تاہم، ڈیزائن اور فعالیت کے لحاظ سے، Xbox کے اوتار اپنے آغاز کے بعد سے زیادہ تبدیل نہیں ہوئے ہیں، یہی وجہ ہے کہ ریڈمنڈ انہیں دوسری زندگیدینا چاہتا ہے۔ ، انہیں اگلی نسل کے لیے اور موبائل فرسٹ، کلاؤڈ فرسٹ™ کے لیے ڈھالنا۔
اس کو حاصل کرنے کے لیے، وہ اوتار 2.0 کی ترقی کے عمل میں حصہ لینے کے لیے ڈیزائنرز اور پروگرامرز کی خدمات حاصل کرنا چاہتے ہیں۔ وہ اس ٹیم کا حصہ ہوں گے جس کو اوتاروں کے لیے نیا رینڈرنگ انجن بنانے کا کام سونپا گیا ہے، اس کے ساتھ ایک نئے ڈیزائن اور خصوصیات کے سیٹ کے ساتھ جو ایک بہتر تجربہ حاصل کرنے پر زور دیتا ہے۔ ۔"
فی الحال اس بارے میں کوئی باضابطہ معلومات نہیں ہیں کہ ایکس بکس لائیو اوتاروں کی اگلی نسل کب ریلیز کی جائے گی، لیکن چونکہ یہ اتنا پیچیدہ فیچر نہیں ہے اس لیے انتظار کا موسم بہت لمبا ہونے کا امکان نہیں ہے۔
Via | Winbeta, Microsoft-News