ایکس بکس

Project Scorpio FreeSync کے لیے سپورٹ پیش کرے گا اور اس طرح ویڈیو گیمز میں تصویر کے معیار کو بہتر بنائے گا۔

فہرست کا خانہ:

Anonim

بہت سے مواقع پر جب ہم نئے مانیٹر کے آغاز کے بارے میں بات کرتے ہیں تو ہم ایک پہلو کا حوالہ دیتے ہیں جیسے کہ کمپیوٹر یا کنسول کے گرافکس کے فریموں کے درمیان ہم آہنگی اور جو مانیٹر ڈسپلے کرنے کے قابل ہے۔ یہ اچھی امیج کوالٹی حاصل کرنے کے لیے ایک بنیادی پہلو ہے، جو ہمیشہ ایسا نہیں ہوتا ہے۔

اور یہ ہے کہ فریمز فی سیکنڈ کے درمیان ڈی سنکرونائزیشن (ایف پی ایس) اسکرین کی طرف سے پیش کردہ اور جو مشین سے نکلتی ہے مسائل کا ایک سلسلہ پیدا کرنا جن کو مختلف ٹیکنالوجیز کے ذریعے حل کرنے کی کوشش کی گئی ہے۔

ہم سب سے اوپر پھاڑنے کے بارے میں بات کر رہے ہیں، ایک ایسا نقص جس میں ایک فریم اسکرین پر نقل ہو جاتا ہے اس سے پہلے والے فریم کے بغیر۔ وہ ایک سیکنڈ کا ہزارواں حصہ ہیں لیکن وہ ہمیں غیر واضح تصاویر دیکھنے پر مجبور کرتے ہیں۔ ایکشن سینز میں جہاں کیمرہ کی تبدیلیاں مستقل رہتی ہیں، سب سے بڑھ کر تعریف کی جاتی ہے۔

ایسا کرنے کے لیے مختلف مینوفیکچررز نے دو ٹیکنالوجیز کو شامل کرنے کا انتخاب کیا ہے، ایک مفت اور دوسری ملکیتی، جو مانیٹر پر آتے ہیں۔ مارکیٹ عام اصول کے طور پر، زیادہ تر AMD FreeSync یا NVIDIA G-Sync کا استعمال کرتے ہیں، بنیادی فرق یہ ہے کہ ایک مفت ہے اور دوسرا ملکیتی ہے (کچھ ڈولبی کی طرح 10 اور Dolby Vision لیکن تصویر پر فوکس) جس کا مطلب ہے کہ Nvidia ٹیکنالوجی استعمال کرنے کے لیے ان کے پاس ایک مخصوص چپ ہونا ضروری ہے۔

اب مارکیٹ میں پہنچنے والے تقریباً تمام مانیٹر ان میں سے کم از کم ایک ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہیں ہم نے پی سی کا استعمال کیا، کیونکہ گیم کنسولز مطابقت نہیں رکھتے... یا کم از کم اب تک نہیں ہیں۔

بہتر تصویر، بلکہ بہتر آواز

اس آپشن کو پیش کرنے کے قابل ہونے کے لیے، یہ HDMI 2.1 اسٹینڈرڈ کا استعمال کرے گا جس کے بارے میں ہم نے جنوری میں پہلے ہی بات کی تھی، اس کے نتیجے میں ریزولوشن سپورٹ کو 120 Hz پر 4K اور 120 Hz پر 8K تک بڑھایا جائے گا۔ 48 Gbit/s کی بینڈوتھ۔ ایک ایسا ورژن جو بدلے میں ساؤنڈ سسٹم کو سپورٹ کرتا ہے جیسے Dolby Atmos یا DTS:X بہتر آڈیو ریٹرن چینل کی بدولت۔

اور اگر آپ HDMI 2.1 سپورٹ کے ساتھ ٹیلی ویژن حاصل کرنے کے بارے میں سوچ رہے ہیں تو بری خبر، کیونکہ پہلے ہم آہنگ ماڈل سال کے آخر میں مارکیٹ میں نظر آئیں گے، یا کم از کم، ہمیں امید ہے کہ بڑے برانڈز کی طرح وہ اس وقت اسے اپنی ریلیز میں شامل کرنا شروع کر دیتے ہیں۔

اور یہ ہے کہ Project Scorpio پہلا کنسول ہوگا جسے FreeSync کے لیے سپورٹ حاصل ہے تاکہ ہم اس کی اس فعالیت سے فائدہ اٹھا سکیں اسکرین پر ایک مستحکم تصویر حاصل کرنے کے لیے مانیٹر۔اس کے علاوہ، Project Scorpio اس ٹیکنالوجی کے ارتقاء کے حامل اولین آلات میں سے ایک ہو گا، جسے اب FreeSync کہا جاتا ہے اور جو G-Sync کے معاملے کی طرح HDR (ہائی ڈائنامک رینج) کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے تاکہ ہم نچوڑ سکیں۔ تصویر کا زیادہ سے زیادہ معیار جو حاصل کیا جاتا ہے۔

اس کے علاوہ Xbox 360 اور Xbox One گیمز اس بہتری سے فائدہ اٹھا سکتے ہیں، کم از کم اور Xbox 360 کے معاملے میں، وہ جو پسماندہ مطابقت رکھتے ہیں۔ کنسول اور PC گیمر مارکیٹ کو یکجا کرنے میں مائیکروسافٹ جو دلچسپی دکھا رہا ہے اس کی ایک اور مثال۔

Via | Xataka SmartHome میں یوروگیمر | کیا آپ اپنے ویڈیو گیمز کے لیے مانیٹر تلاش کر رہے ہیں؟ یہاں ہم آپ کے لیے سات متبادل چھوڑتے ہیں

ایکس بکس

ایڈیٹر کی پسند

Back to top button